パーティ例

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>エルダーサインにおけるパーティは単なるモンスターの寄せ集めではなくTCGのデッキに近い >ユニット同士のシナジーがパーティ全体の強さを大きく左右する >少なくともAクラスでは寄せ集めのパーティは通用し難い >また,ある程度ランクマッチで通用するパーティならばストーリーも有利に進める事ができるだろう #co{ このページではランクマッチ ~A クラスで通用するパーティ構築例を挙げる 少なくともAランクに到達することは出来るはず... 習得の容易なブロンズモンスターのスキルをメインにしているが, 余裕が有れば,シルバー・ゴールドのスキルを覚えさせると良い また,例の空欄に関してはアタックスキルをメインに埋めて行くと良い 参考になるゲーム内のトピックも右側にリンクしている。合わせて読むと良い。 #right(){{{[[エルダーサインランクマッチ環境考察>>http://eldersign.jp/bboardt.php?&xc=1&bno=4092]]}}} } *パーティ構築一覧 #ls() 言うまでもないことだが、これらはいずれも一例にすぎない。 モンスターとスキルの組み合わせはそれこそ無限にあるので、 各リンク先を参考にしつつ自分だけのパーティ構築にチャレンジしてもらいたい。 #co{ パーティテンプレート(コピペして使ってください) ***パーティ名 コンセプト: |BGCOLOR(Yellow):モンスター|BGCOLOR(Yellow):スキル1|BGCOLOR(Yellow):スキル2|BGCOLOR(Yellow):スキル3|BGCOLOR(Yellow):スキル4|BGCOLOR(Yellow):スキル5|BGCOLOR(Yellow):コンパニオンスキル| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| コメント: } ---- - コメントアウトしているけどパーティのテンプレートを作成しました。自慢したいパーティがあったらご自由に -- 名無しさん (2014-02-08 23:31:59) - ランクマッチイベントのバーナー追加。URLはランクマイベント中は現行の方に飛ばされるらしくリンク先が確認できないため保留 -- 名無しさん (2014-02-09 08:42:57) - 何故か魔獣王だけ画像URLのパターンが違うらしく見つけられなかった… -- 名無しさん (2014-02-09 08:44:35) - 妖精王2回目開始ということで妖精PTに少し加筆。B~Cをうろついてる雑魚によるものなのでどしどし修正してください -- 名無しさん (2014-02-09 10:01:04) - ほかのページと同じようにヘッダ部分を黄色に設定。あと参考になりそうなトピックを記載しておきました、これはリンクにしておいたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2014-02-09 15:02:06) - フリーワード検索がないからリンクにしておいた方が便利ですね -- 名無しさん (2014-02-09 15:37:52) - http://eldersign.jp/bboardt.php?xc=1&bno=○○○ ←これが一番短いURLかな -- 名無しさん (2014-02-09 15:40:05) - リンクにしておきました。リンクの色を変えるのはもう全体のデザインに関することになってきますよね?ということで右側リンクのみにしておきました。 -- 名無しさん (2014-02-09 16:39:04) - 重要スキル欄をわざわざ作るなら、外来以外も作るべき。 -- 名無しさん (2014-12-06 08:09:46) - それと重要スキルに現在入手困難なスキル(複素、ゼルハ)を入れるべきではない。萎える。 -- 名無しさん (2014-12-06 08:12:22) - 重要スキルはそれぞれのページで議論するなりして加えていけばいいんじゃね。入手困難なのは、萎えるとかは知ったこっちゃないけどまぁ入手困難である旨は書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2014-12-06 10:01:30) - それは気が利かず申し訳ない...。 -- 一介の馬使い (2014-12-06 22:15:15) - 「構築に当たってこのスキルの存在は知っておいてね」というくらいの意味で「重要な」と冠したのだけど、確かにこのままだとどっちかっていうと「構築において必須」という印象がありますね。とりあえずゼルハは外しました。複素は...構築にあたって存在を教えてあげておいたほうがいいのではないかと思うんですがどうでしょう。あと書き方の統一ですが、とりあえず妖精、魔獣、外来は書き方統一しました。 -- 一介の馬使い (2014-12-06 22:20:38) - 少し見やすく良くなりました。相性の良いスキルにまとめれば高価というのは特に記載の必要はない気がするけど、どうだろう。 -- 名無しさん (2014-12-07 19:53:15) #comment
>エルダーサインにおけるパーティは単なるモンスターの寄せ集めではなくTCGのデッキに近い >ユニット同士のシナジーがパーティ全体の強さを大きく左右する >少なくともAクラスでは寄せ集めのパーティは通用し難い >また,ある程度ランクマッチで通用するパーティならばストーリーも有利に進める事ができるだろう #co{ このページではランクマッチ ~A クラスで通用するパーティ構築例を挙げる 少なくともAランクに到達することは出来るはず... 習得の容易なブロンズモンスターのスキルをメインにしているが, 余裕が有れば,シルバー・ゴールドのスキルを覚えさせると良い また,例の空欄に関してはアタックスキルをメインに埋めて行くと良い 参考になるゲーム内のトピックも右側にリンクしている。合わせて読むと良い。 #right(){{{[[エルダーサインランクマッチ環境考察>>http://eldersign.jp/bboardt.php?&xc=1&bno=4092]]}}} } *パーティ構築一覧 #ls() 言うまでもないことだが、これらはいずれも一例にすぎない。 モンスターとスキルの組み合わせはそれこそ無限にあるので、 各リンク先を参考にしつつ自分だけのパーティ構築にチャレンジしてもらいたい。 #co{ パーティテンプレート(コピペして使ってください) ***パーティ名 コンセプト: |BGCOLOR(Yellow):モンスター|BGCOLOR(Yellow):スキル1|BGCOLOR(Yellow):スキル2|BGCOLOR(Yellow):スキル3|BGCOLOR(Yellow):スキル4|BGCOLOR(Yellow):スキル5|BGCOLOR(Yellow):コンパニオンスキル| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| コメント: } &font(80%){新しいパーティ例ページの追加は[[こちら>http://www59.atwiki.jp/eldersign/copy2/1165.html]]から&br()ページ名を パーティ例/○○PT としてください} ---- - コメントアウトしているけどパーティのテンプレートを作成しました。自慢したいパーティがあったらご自由に -- 名無しさん (2014-02-08 23:31:59) - ランクマッチイベントのバーナー追加。URLはランクマイベント中は現行の方に飛ばされるらしくリンク先が確認できないため保留 -- 名無しさん (2014-02-09 08:42:57) - 何故か魔獣王だけ画像URLのパターンが違うらしく見つけられなかった… -- 名無しさん (2014-02-09 08:44:35) - 妖精王2回目開始ということで妖精PTに少し加筆。B~Cをうろついてる雑魚によるものなのでどしどし修正してください -- 名無しさん (2014-02-09 10:01:04) - ほかのページと同じようにヘッダ部分を黄色に設定。あと参考になりそうなトピックを記載しておきました、これはリンクにしておいたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2014-02-09 15:02:06) - フリーワード検索がないからリンクにしておいた方が便利ですね -- 名無しさん (2014-02-09 15:37:52) - http://eldersign.jp/bboardt.php?xc=1&bno=○○○ ←これが一番短いURLかな -- 名無しさん (2014-02-09 15:40:05) - リンクにしておきました。リンクの色を変えるのはもう全体のデザインに関することになってきますよね?ということで右側リンクのみにしておきました。 -- 名無しさん (2014-02-09 16:39:04) - 重要スキル欄をわざわざ作るなら、外来以外も作るべき。 -- 名無しさん (2014-12-06 08:09:46) - それと重要スキルに現在入手困難なスキル(複素、ゼルハ)を入れるべきではない。萎える。 -- 名無しさん (2014-12-06 08:12:22) - 重要スキルはそれぞれのページで議論するなりして加えていけばいいんじゃね。入手困難なのは、萎えるとかは知ったこっちゃないけどまぁ入手困難である旨は書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2014-12-06 10:01:30) - それは気が利かず申し訳ない...。 -- 一介の馬使い (2014-12-06 22:15:15) - 「構築に当たってこのスキルの存在は知っておいてね」というくらいの意味で「重要な」と冠したのだけど、確かにこのままだとどっちかっていうと「構築において必須」という印象がありますね。とりあえずゼルハは外しました。複素は...構築にあたって存在を教えてあげておいたほうがいいのではないかと思うんですがどうでしょう。あと書き方の統一ですが、とりあえず妖精、魔獣、外来は書き方統一しました。 -- 一介の馬使い (2014-12-06 22:20:38) - 少し見やすく良くなりました。相性の良いスキルにまとめれば高価というのは特に記載の必要はない気がするけど、どうだろう。 -- 名無しさん (2014-12-07 19:53:15) #comment

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