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「アビリティ」(2014/12/22 (月) 22:40:09) の最新版変更点
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>アビリティは戦闘時に効果を発揮するモンスター固有の特殊能力です。&br()種族毎に決められたアビリティを持ち、継承や成長はしません。&br()ユニオンに所属している場合は、施設をレベルアップすることで、一部のアビリティは効果を強化することができます。
|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:名前|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:効果|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:対応するユニオン施設|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:レベルアップによる効果|
|MIDDLE:先制|MIDDLE:先制を持たないモンスターより先に行動できる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:後攻|MIDDLE:後攻を持たないモンスターより行動が遅いが、命中率が2倍となる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:警戒|MIDDLE:敵全体の先制を無効化する|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:技法|MIDDLE:物理属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:術式|MIDDLE:炎熱/冷気属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:虚心|MIDDLE:虚軸属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:残心|MIDDLE:スキル使用後の隙が発生しない|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:反撃|MIDDLE:戦闘開始時に反撃状態となる&br()(反撃:近接攻撃に対して反撃を行う)|MIDDLE:竜のねぐら|MIDDLE:攻撃力UP|
|MIDDLE:飛行|MIDDLE:戦闘開始時に飛行状態となる&br()(飛行:地上からの近接単体攻撃の回避率が上昇する)|MIDDLE:イーサ気象台|MIDDLE:回避率UP|
|MIDDLE:再生|MIDDLE:戦闘開始時に再生状態となる&br()(再生:毎ターン行動前にHP回復)|MIDDLE:緑の深淵|MIDDLE:再生力UP|
|MIDDLE:幻影|MIDDLE:戦闘開始時に幻影状態となる&br()(幻影:単体攻撃を無効化する)|MIDDLE:象牙の塔|MIDDLE:継続確率UP|
|MIDDLE:反射|MIDDLE:戦闘開始時に反射状態となる&br()(反射:属性が炎熱または冷気のスキルを相手に返す)|MIDDLE:術式図書館|MIDDLE:継続確率UP|
|MIDDLE:養分|MIDDLE:合成時の経験値が10倍、スキル継承率が95%になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:君主|MIDDLE:パーティ内の同タイプの命中率1.5倍&br()(効果は重複しない)|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:潜行|MIDDLE:戦闘開始時に潜行状態となる&br()(潜行:空からの遠隔単体攻撃の回避率が上昇する)|MIDDLE:アクアリウム|MIDDLE:回避率UP|
|MIDDLE:神眼|MIDDLE:命中率の上限が99%になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:連携|MIDDLE:戦闘中にコンパニオンが再行動可能になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐毒|MIDDLE:毒に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐石化|MIDDLE:石化に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐眩暈|MIDDLE:眩暈に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐睡眠|MIDDLE:睡眠に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐魅了|MIDDLE:魅了に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐恐怖|MIDDLE:恐怖に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐封技|MIDDLE:封技に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐封術|MIDDLE:封術に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
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**コメント
- 潜行を追加 -- 名無しさん (2013-02-28 07:21:31)
- 君主を修正。耐毒~耐封術を追加 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-04 15:23:36}
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>アビリティは戦闘時に効果を発揮するモンスター固有の特殊能力です。&br()種族毎に決められたアビリティを持ち、継承や成長はしません。&br()ユニオンに所属している場合は、施設をレベルアップすることで、一部のアビリティは効果を強化することができます。
|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:名前|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:効果|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:対応するユニオン施設|BGCOLOR(yellow):MIDDLE:CENTER:レベルアップによる効果|
|MIDDLE:先制|MIDDLE:先制を持たないモンスターより先に行動できる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:後攻|MIDDLE:後攻を持たないモンスターより行動が遅いが、命中率が2倍となる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:警戒|MIDDLE:敵全体の先制を無効化する|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:技法|MIDDLE:物理属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:術式|MIDDLE:炎熱/冷気属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:虚心|MIDDLE:虚軸属性のスキルのリキャストが1短くなる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:残心|MIDDLE:スキル使用後の隙が発生しない|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:反撃|MIDDLE:戦闘開始時に反撃状態となる&br()(反撃:近接攻撃に対して反撃を行う)|MIDDLE:竜のねぐら|MIDDLE:攻撃力UP|
|MIDDLE:飛行|MIDDLE:戦闘開始時に飛行状態となる&br()(飛行:地上からの近接単体攻撃の回避率が上昇する)|MIDDLE:イーサ気象台|MIDDLE:回避率UP|
|MIDDLE:再生|MIDDLE:戦闘開始時に再生状態となる&br()(再生:毎ターン行動前にHP回復)|MIDDLE:緑の深淵|MIDDLE:再生力UP|
|MIDDLE:幻影|MIDDLE:戦闘開始時に幻影状態となる&br()(幻影:単体攻撃を無効化する)|MIDDLE:象牙の塔|MIDDLE:継続確率UP|
|MIDDLE:反射|MIDDLE:戦闘開始時に反射状態となる&br()(反射:属性が炎熱または冷気のスキルを相手に返す)|MIDDLE:術式図書館|MIDDLE:継続確率UP|
|MIDDLE:養分|MIDDLE:合成時の経験値が10倍、スキル継承率が95%になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:君主|MIDDLE:パーティ内の同タイプの命中率1.5倍&br()(効果は重複しない)|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:潜行|MIDDLE:戦闘開始時に潜行状態となる&br()(潜行:空からの遠隔単体攻撃の回避率が上昇する)|MIDDLE:アクアリウム|MIDDLE:回避率UP|
|MIDDLE:神眼|MIDDLE:命中率の上限が99%になる&br()命中率の下限が30%になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:連携|MIDDLE:戦闘中にコンパニオンが再行動可能になる|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐毒|MIDDLE:毒に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐石化|MIDDLE:石化に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐眩暈|MIDDLE:眩暈に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐睡眠|MIDDLE:睡眠に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐魅了|MIDDLE:魅了に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐恐怖|MIDDLE:恐怖に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐封技|MIDDLE:封技に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
|MIDDLE:耐封術|MIDDLE:封術に対する恒久的耐性を持つ|MIDDLE:|MIDDLE:|
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**コメント
- 潜行を追加 -- 名無しさん (2013-02-28 07:21:31)
- 君主を修正。耐毒~耐封術を追加 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-04 15:23:36}
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