ヒヤデスウィンド

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>味方全体を異界の風で包み、敏捷の上昇と睡眠耐性を得る術式 **ステータス |BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|付与|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(red){炎熱}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠全自味| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|敏捷| |BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:50|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:20|CENTER:99| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:100|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|睡眠 耐性付与| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>|| **所持モンスター [[ビヤーキー]](潜在) ---- ***コメント - ヒヤデスウィンドは[[ビヤーキー]]の潜在スキル。自分および味方の ①敏捷を上げ ②睡眠耐性を付与する。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:41:54) - ①により、(1)自分及び味方の回避率を上げ (2)敏捷ソースのスキル(例:[[風切り]]、[[ベノムスクラッチ]])の効果を上げ ることができる。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:07) - ②により、[[スリープクラウド]]や[[ファーマス]]、[[ステイシス]]といった睡眠付与スキルの対策ができる。これらの睡眠付与スキルはクエストで敵が用いてくることもあり、また対人戦においてもそれなりに採用率が高い。妖精、魔獣、外来をメインに使うパーティならば、リスク軽減の観点から採用を検討できる。[[グロウンナップ]]や[[ナイトビフォークリスマス]]などと合わせて使うのも面白いだろう。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:20) - 敏捷付与スキルは他に[[風乗り]]、[[オプティカルハーブ]]が存在するが、手に入れやすさ、付与される効果、範囲が異なる。最も範囲の広いヒヤデスウィンドが基本的には優先されるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:36) - 睡眠耐性付与スキルは他に[[アンブッシュ]]や[[ダークムーン]]、[[ガイドスター]]などが挙げられる。これらは効果、属性、ソース、対象ステータスが異なるため、構築にあったものを採用したい。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:47) #comment &tags()
>味方全体を異界の風で包み、敏捷の上昇と睡眠耐性を得る術式 **ステータス |BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|付与|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(red){炎熱}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠全自味| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|敏捷| |BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:50|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:20|CENTER:99| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:100|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|睡眠 耐性付与| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>|| **所持モンスター [[ビヤーキー]](潜在) ---- ***コメント - ヒヤデスウィンドは[[ビヤーキー]]の潜在スキル。自分および味方の ①敏捷を上げ ②睡眠耐性を付与する。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:41:54) - ①により、(1)自分及び味方の回避率を上げ (2)敏捷ソースのスキル(例:[[風切り]]、[[ベノムスクラッチ]])の効果を上げ ることができる。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:07) - ②により、[[スリープクラウド]]や[[ファーマス]]、[[ステイシス]]といった睡眠付与スキルの対策ができる。これらの睡眠付与スキルはクエストで敵が用いてくることもあり、また対人戦においてもそれなりに採用率が高い。妖精、魔獣、外来をメインに使うパーティならば、リスク軽減の観点から採用を検討できる。[[グロウンナップ]]や[[ナイトビフォークリスマス]]などと合わせて使うのも面白いだろう。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:20) - 敏捷付与スキルは他に[[風乗り]]、[[オプティカルハーブ]]が存在するが、手に入れやすさ、付与される効果、範囲が異なる。最も範囲の広いヒヤデスウィンドが基本的には優先されるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:36) - 睡眠耐性付与スキルは他に[[アンブッシュ]]や[[ダークムーン]]、[[ガイドスター]]などが挙げられる。これらは効果、属性、ソース、対象ステータスが異なるため、構築にあったものを採用したい。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:47) - 近年は必中のスキルが増加し、相対的に敏捷を上げるメリットが小さくなってはいるものの、依然として高いポテンシャルを秘めたスキルだろう。 -- 名無しさん (2015-01-25 13:42:59) #comment &tags()

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