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- 黒の万力も5ターンで引き分けです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-01 05:15:57} - 9番地点のシルバードラゴンの情報は何処に挿し込んだらいいですかね? &br()優先討伐目標ではないし特に強いわけではないけれど、ネームド扱いでいいのかな? &br()討伐後は別の雑魚グループに置き換わります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-03 08:00:12} - ネームドではないですけれど、マップ上にアイコンが表示されるボス扱いなので、 &br()ネームドターゲットの間に差し込んでしまっていいかと思います。 &br()出現モンスターだけでは解りづらそうだったので、暫定的に項目を分割してみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-05 19:36:25} - ネームドターゲットモンスターの行動パターン表にアビリティ欄を追加しておきました。 &br()判る部分ありましたら編集またはここへコメントお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 08:24:47} - 今編集していて気が付いたんですが、ネームドボスの最大HPってクエストを受託する度に変動するんですかね? &br()今回私が闘ったクトゥーニアンの最大HPは37444でした。雑魚の最大HPが変動するのは知ってたんですが、ボスまでとは・・・。 &br()もしかして、最大HP以外のパラメータにもランダム性が? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 08:35:44} - すみません、編集内容の保存をする前に、まず他の方が先に編集していないかどうか確認をお願いします。 &br()7:30台に編集された内容が7:52の編集で上書きされています。 &br()反射や幻影で反射・回避可能なものはwiki内のページやスキルの項目の属性やターゲットの表記で判断可能ですし、 &br()アビリティについても(現在wiki内にページがあるものは)出現モンスターからのリンクを参照すればいいのでないかなーとも思います。 &br()(一目見て解るのはそれはそれで利点になりますが) -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 10:14:30} - ボスの最大HPは変わる事があったりなかったりでわからないですね・・・。 &br()たとえば今回のLv90ドールのHPは変動しますが、 &br()おそらくHP84187前後(Lv1でHP45000、個体値+41200の計算)になっているのかと。 &br()HP可変のボスや取り巻きは最小の値を表記してもいいような気もします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 10:26:46} - レイン川7、4と同じ構成の深き者でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-13 15:39:03}
- 黒の万力も5ターンで引き分けです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-01 05:15:57} - 9番地点のシルバードラゴンの情報は何処に挿し込んだらいいですかね? &br()優先討伐目標ではないし特に強いわけではないけれど、ネームド扱いでいいのかな? &br()討伐後は別の雑魚グループに置き換わります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-03 08:00:12} - ネームドではないですけれど、マップ上にアイコンが表示されるボス扱いなので、 &br()ネームドターゲットの間に差し込んでしまっていいかと思います。 &br()出現モンスターだけでは解りづらそうだったので、暫定的に項目を分割してみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-05 19:36:25} - ネームドターゲットモンスターの行動パターン表にアビリティ欄を追加しておきました。 &br()判る部分ありましたら編集またはここへコメントお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 08:24:47} - 今編集していて気が付いたんですが、ネームドボスの最大HPってクエストを受託する度に変動するんですかね? &br()今回私が闘ったクトゥーニアンの最大HPは37444でした。雑魚の最大HPが変動するのは知ってたんですが、ボスまでとは・・・。 &br()もしかして、最大HP以外のパラメータにもランダム性が? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 08:35:44} - すみません、編集内容の保存をする前に、まず他の方が先に編集していないかどうか確認をお願いします。 &br()7:30台に編集された内容が7:52の編集で上書きされています。 &br()反射や幻影で反射・回避可能なものはwiki内のページやスキルの項目の属性やターゲットの表記で判断可能ですし、 &br()アビリティについても(現在wiki内にページがあるものは)出現モンスターからのリンクを参照すればいいのでないかなーとも思います。 &br()(一目見て解るのはそれはそれで利点になりますが) -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 10:14:30} - ボスの最大HPは変わる事があったりなかったりでわからないですね・・・。 &br()たとえば今回のLv90ドールのHPは変動しますが、 &br()おそらくHP84187前後(Lv1でHP45000、個体値+41200の計算)になっているのかと。 &br()HP可変のボスや取り巻きは最小の値を表記してもいいような気もします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 10:26:46} - レイン川7、4と同じ構成の深き者でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-13 15:39:03} - レイン川10、深き者…ディープワンレベル5×2の方でした &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-13 19:10:02}

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