ヒーリング

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>光の雫で体力を回復し、あらゆる状態異常を治癒する技法  **ステータス |BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|回復|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠単自味| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|HP| |BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:30|CENTER:6| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:110|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>|| **所持モンスター [[ユニコーン]] ---- ***コメント - ヒーリングはユニコーンの通常スキル。味方1体の体力を回復し、状態異常を治癒する。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:20:59) - 他の回復スキルと比較すると ①手に入りやすい(バザーで安価&通常サブクエでフォールド可能) ②8つの状態異常すべてを治癒できる ③虚軸なので反射の影響を受けない といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:23:19) - それほど大きくはない隙、そこそこのリキャストとあり、非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:25:17) - このゲームは「相手のHPをすべてゼロにした方が勝ち」であり、また「状態異常が8つ存在する」といった特徴があるので、相対的にヒーリングの重要度はそれなりに高いといえる。ある程度の持久戦を想定したパーティであれば、低リスク高リターンだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:29:56) #comment &tags()
>光の雫で体力を回復し、あらゆる状態異常を治癒する技法  **ステータス |BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|回復|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠単自味| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|HP| |BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:30|CENTER:6| |BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:110|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除| |BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>|| **所持モンスター [[ユニコーン]] ---- ***コメント - ヒーリングはユニコーンの通常スキル。味方1体の体力を回復し、状態異常を治癒する。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:20:59) - 他の回復スキルと比較すると ①手に入りやすい(バザーで安価&通常サブクエでフォールド可能) ②8つの状態異常すべてを治癒できる ③虚軸なので反射の影響を受けない といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:23:19) - それほど大きくはない隙、そこそこのリキャストとあり、非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:25:17) - このゲームは「相手のHPをすべてゼロにした方が勝ち」であり、また「状態異常が8つ存在する」といった特徴があるので、相対的にヒーリングの重要度はそれなりに高いといえる。ある程度の持久戦を想定したパーティであれば、低リスク高リターンだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:29:56) - 状態異常対策としては、パーティー全体を対象に取ることができるリヴァイヴなども使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:32:28) #comment &tags()

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