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「ヒーリング」(2015/01/21 (水) 21:32:28) の最新版変更点
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>光の雫で体力を回復し、あらゆる状態異常を治癒する技法
**ステータス
|BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|回復|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠単自味|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|HP|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-|
|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:30|CENTER:6|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:110|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>||
**所持モンスター
[[ユニコーン]]
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***コメント
- ヒーリングはユニコーンの通常スキル。味方1体の体力を回復し、状態異常を治癒する。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:20:59)
- 他の回復スキルと比較すると ①手に入りやすい(バザーで安価&通常サブクエでフォールド可能) ②8つの状態異常すべてを治癒できる ③虚軸なので反射の影響を受けない といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:23:19)
- それほど大きくはない隙、そこそこのリキャストとあり、非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:25:17)
- このゲームは「相手のHPをすべてゼロにした方が勝ち」であり、また「状態異常が8つ存在する」といった特徴があるので、相対的にヒーリングの重要度はそれなりに高いといえる。ある程度の持久戦を想定したパーティであれば、低リスク高リターンだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:29:56)
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>光の雫で体力を回復し、あらゆる状態異常を治癒する技法
**ステータス
|BGCOLOR(yellow):CENTER:効果|>|>|回復|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性|CENTER:&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):CENTER:タイプ|CENTER:アクティブ|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠単自味|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ソース|>|>|>|>|>|>|魔力|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:対象|>|>|>|>|>|>|HP|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:起動条件|>|>|>|>|>|>|-|
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|BGCOLOR(yellow):CENTER:レベル|BGCOLOR(yellow):CENTER:係数|BGCOLOR(yellow):CENTER:反復|BGCOLOR(yellow):CENTER:命中|BGCOLOR(yellow):CENTER:クリティカル|BGCOLOR(yellow):CENTER:ディレイ|BGCOLOR(yellow):CENTER:隙|BGCOLOR(yellow):CENTER:リキャスト|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv1|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:30|CENTER:6|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:Lv10|CENTER:110|~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(yellow):CENTER:属性強化|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):CENTER:状態変化|>|>|>|>|>|>|毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:ファミリー|>|>|>|>|>|>||
**所持モンスター
[[ユニコーン]]
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***コメント
- ヒーリングはユニコーンの通常スキル。味方1体の体力を回復し、状態異常を治癒する。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:20:59)
- 他の回復スキルと比較すると ①手に入りやすい(バザーで安価&通常サブクエでフォールド可能) ②8つの状態異常すべてを治癒できる ③虚軸なので反射の影響を受けない といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:23:19)
- それほど大きくはない隙、そこそこのリキャストとあり、非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:25:17)
- このゲームは「相手のHPをすべてゼロにした方が勝ち」であり、また「状態異常が8つ存在する」といった特徴があるので、相対的にヒーリングの重要度はそれなりに高いといえる。ある程度の持久戦を想定したパーティであれば、低リスク高リターンだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:29:56)
- 状態異常対策としては、パーティー全体を対象に取ることができるリヴァイヴなども使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:32:28)
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