スキル解説

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スキル解説」(2015/09/02 (水) 00:22:04) の最新版変更点

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&ref(chouteishuha.png,画像置き場,nolink) モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、 ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。 (例:超低周波) 書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。 ***スキルのウィンドウ解説 |BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff):CENTER:''技名'':&size(18){''①''}|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): | |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''②''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''③''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''④''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ターゲット''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑤''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ソース''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑥''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''対象''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑦''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''係数''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑧''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''反復''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑨''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''命中''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑩''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):''クリティカル''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑪''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ディレイ''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑫''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''隙''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑬''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''リキャスト''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑭''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性強化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑮''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''状態変化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑯''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ファミリー・タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑰''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''起動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱a''}|~| |~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱b''}|~| |~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱c''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''発動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑲''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''説明''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑳''}|~| |~|>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |~| #contents ---- **①技名 技の名前とスキルレベルを表します。 [[クエスト]]にてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、 一定値に達するとスキルレベルが上がる。 **②タイプ 使用者がスキルを使用するタイミングを示します。 |アクティブ|戦闘中の行動ターンに使用する| |パッシブ|戦闘前に使用される(コンパニオン用)| |トリガー|起動条件が満たされた時に起動する| |リミテッド|使用するのに条件があるアクティブタイプのスキル。条件を満たすまで使用されない| **③効果 スキルがどう作用するかを表しています。 |攻撃|対象ステータスにダメージを与える| |回復|対象ステータスを回復する| |付与|対象ステータスを強化、付与する| |吸収|対象ステータスを吸収する| |遅延|行動順序を遅らせる| |注目|注目を集める| |リセット|対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す| |学習|獲得経験値を増加する| |目利き|戦闘終了時にAnyを見つけることがある| |即効|対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する| |障壁|HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す| |転写|相手のステータス強化を写し取る| |変換|ソースステータスを対象ステータスに変換する&br()リセットスキルでリセットされず、戦闘終了まで継続する| ***&anchor(吸収)吸収について -「⑦対象」に与えた影響の半分だけ自分の同じステータスを強化します ***&anchor(即効)即効について -ターンの終わりに効果が終了します -転写により写し取られることはありません ***&anchor(障壁)障壁について ・障壁1000にエルフショット600→障壁で防いだ!(毒にもならない) ・障壁400にエルフショット600→600ダメージ+毒(障壁は無言で消滅、実際に受けるのは200ダメージ、毒も食らう) ・ダメージが無いのは素通り(ポイズンクラウドで毒食らう) ・大ダメージを一回だけ回避できる「みがわり」にはならない。ダメージが減るだけ。 ・また効果は1ターンのみであることも注意 &size(small){トピック別掲示板「質問板(ゲームシステム)」165より} ***&anchor(転写)転写について -「即効」スキルによる強化分は転写できません --「付与」スキルの分だけ?(未確認) ***&anchor(変換)変換について -「⑥ソース」のステータスを減少し、「⑦対象」のステータスを同じ分だけ強化します -「リセット」スキルにより打ち消されることはありません **④属性 スキルの属性を表します。 |~属性|~通常攻撃|~ソースの影響|~反射の可否|~封技/封術の影響|~耐性持ち|~関連アビリティ| |~物理&ref(at0.png,画像置き場,nolink)|魔獣の通常攻撃|大&br()↑&br()↓&br()小|反射不可|封技で威力減少|人造に効きにくい|技法でリキャスト-1| |~炎熱&ref(at1.png,画像置き場,nolink)|妖精の通常攻撃|~|反射可|封術で威力減少|外来に効きにくい&br()魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい|術式でリキャスト-1| |~冷気&ref(at2.png,画像置き場,nolink)|~|~|~|~|~|~| |~虚軸&ref(at3.png,画像置き場,nolink)|外来の通常攻撃|~|反射不可|封技で威力減少|魔獣に効きにくい&br()人造に効きやすい|虚心でリキャスト-1| **⑤ターゲット スキルの対象を表しています。 解説が長くなるので詳細は下記ページにて →[[効果範囲]] **⑥ソース スキルの威力を決めるステータスです。 スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。 スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。 **⑦対象 効果が及ぶステータスです。 **⑧係数 威力の倍率 **⑨反復 反復回数。何回スキルを行うかを示します。 **⑩命中 命中率補正(%)を表します。 **⑪クリティカル クリティカルが発生する確率(%)を表します。 **⑫ディレイ 使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。 マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。 **⑬隙 スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。 100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。 **⑭リキャスト スキルが再び使用可能になるターン数を表します。 **⑮属性強化 属性強化効果を発生させます。 発生後、次の[[ラウンド>用語解説#round]]までに該当する属性の効果が発生した場合、 その威力が増加します。 **⑯状態変化 追加で起こる効果を表します。 スキルレベルがそのまま深度になります。 -解除 状態異常を解除します -耐性 耐性を与えます -特攻 対象が特攻対象の状態異常になっている場合、スキルの効果が1.5倍されます -昇華 スキル使用者が昇華対象の状態異常になっている場合、 スキルの効果が1.5倍され、その状態異常の深度を0にします **⑰ファミリー・タイプ -限定 そのファミリー、タイプだけに効果があります。 -強化 そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。 **⑱起動条件 トリガータイプの発動する条件を表します。 ***⑱a 誰の ***⑱b どのステータスが ***⑱c どうなった時に発動するか を表します。 **⑲発動条件 **⑳説明 スキルの説明文です。
&ref(chouteishuha.png,画像置き場,nolink) モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、 ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。 (例:超低周波) 書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。 ***スキルのウィンドウ解説 |BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff):CENTER:''技名'':&size(18){''①''}|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): | |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''②''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''③''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''④''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ターゲット''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑤''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ソース''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑥''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''対象''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑦''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''係数''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑧''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''反復''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑨''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''命中''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑩''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):''クリティカル''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑪''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ディレイ''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑫''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''隙''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑬''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''リキャスト''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑭''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性強化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑮''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''状態変化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑯''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ファミリー・タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑰''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''起動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱a''}|~| |~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱b''}|~| |~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱c''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''発動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑲''}|~| |~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''説明''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑳''}|~| |~|>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |~| #contents ---- **①技名 技の名前とスキルレベルを表します。 [[クエスト]]にてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、 一定値に達するとスキルレベルが上がる。 **②タイプ 使用者がスキルを使用するタイミングを示します。 |アクティブ|戦闘中の行動ターンに使用する| |パッシブ|戦闘前に使用される(コンパニオン用)| |トリガー|起動条件が満たされた時に起動する| |リミテッド|使用するのに条件があるアクティブタイプのスキル。条件を満たすまで使用されない| **③効果 スキルがどう作用するかを表しています。 |攻撃|対象ステータスにダメージを与える| |回復|対象ステータスを回復する| |付与|対象ステータスを強化、付与する| |吸収|対象ステータスを吸収する| |遅延|行動順序を遅らせる| |注目|注目を集める| |リセット|対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す| |学習|獲得経験値を増加する| |目利き|戦闘終了時にAnyを見つけることがある| |即効|対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する| |障壁|HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す| |転写|相手のステータス強化を写し取る| |変換|ソースステータスを対象ステータスに変換する&br()リセットスキルでリセットされず、戦闘終了まで継続する| |充填|人造種のエナジーを一時的に補充する。補充されたエナジーはその戦闘中のみ利用可能| |連続|2種以上のスキルを連続して使用する。| ***&anchor(吸収)吸収について -「⑦対象」に与えた影響の半分だけ自分の同じステータスを強化します ***&anchor(即効)即効について -ターンの終わりに効果が終了します -転写により写し取られることはありません ***&anchor(障壁)障壁について ・障壁1000にエルフショット600→障壁で防いだ!(毒にもならない) ・障壁400にエルフショット600→600ダメージ+毒(障壁は無言で消滅、実際に受けるのは200ダメージ、毒も食らう) ・ダメージが無いのは素通り(ポイズンクラウドで毒食らう) ・大ダメージを一回だけ回避できる「みがわり」にはならない。ダメージが減るだけ。 ・また効果は1ターンのみであることも注意 &size(small){トピック別掲示板「質問板(ゲームシステム)」165より} ***&anchor(転写)転写について -「即効」スキルによる強化分は転写できません --「付与」スキルの分だけ?(未確認) ***&anchor(変換)変換について -「⑥ソース」のステータスを減少し、「⑦対象」のステータスを同じ分だけ強化します -「リセット」スキルにより打ち消されることはありません **④属性 スキルの属性を表します。 |~属性|~通常攻撃|~ソースの影響|~反射の可否|~封技/封術の影響|~耐性持ち|~関連アビリティ| |~物理&ref(at0.png,画像置き場,nolink)|魔獣の通常攻撃|大&br()↑&br()↓&br()小|反射不可|封技で威力減少|人造に効きにくい|技法でリキャスト-1| |~炎熱&ref(at1.png,画像置き場,nolink)|妖精の通常攻撃|~|反射可|封術で威力減少|外来に効きにくい&br()魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい|術式でリキャスト-1| |~冷気&ref(at2.png,画像置き場,nolink)|~|~|~|~|~|~| |~虚軸&ref(at3.png,画像置き場,nolink)|外来の通常攻撃|~|反射不可|封技で威力減少|魔獣に効きにくい&br()人造に効きやすい|虚心でリキャスト-1| **⑤ターゲット スキルの対象を表しています。 解説が長くなるので詳細は下記ページにて →[[効果範囲]] **⑥ソース スキルの威力を決めるステータスです。 スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。 スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。 **⑦対象 効果が及ぶステータスです。 **⑧係数 威力の倍率 **⑨反復 反復回数。何回スキルを行うかを示します。 **⑩命中 命中率補正(%)を表します。 **⑪クリティカル クリティカルが発生する確率(%)を表します。 **⑫ディレイ 使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。 マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。 **⑬隙 スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。 100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。 **⑭リキャスト スキルが再び使用可能になるターン数を表します。 **⑮属性強化 属性強化効果を発生させます。 発生後、次の[[ラウンド>用語解説#round]]までに該当する属性の効果が発生した場合、 その威力が増加します。 **⑯状態変化 追加で起こる効果を表します。 スキルレベルがそのまま深度になります。 -解除 状態異常を解除します -耐性 耐性を与えます -特攻 対象が特攻対象の状態異常になっている場合、スキルの効果が1.5倍されます -昇華 スキル使用者が昇華対象の状態異常になっている場合、 スキルの効果が1.5倍され、その状態異常の深度を0にします **⑰ファミリー・タイプ -限定 そのファミリー、タイプだけに効果があります。 -強化 そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。 **⑱起動条件 トリガータイプの発動する条件を表します。 ***⑱a 誰の ***⑱b どのステータスが ***⑱c どうなった時に発動するか を表します。 **⑲発動条件 **⑳説明 スキルの説明文です。

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