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*概要
一週間をかけて行われる全プレイヤー間対戦です。
毎週月〜土曜日の午前4時更新までの11回、
全ゲームプレイヤーは[[レート>用語解説#rate]]によって11人1グループに分けられ、総当り戦を行います。
クエストとは違いプレイヤー全員、自動的に参加されます。
全戦闘終了後、所属ランクと順位に応じて褒賞が配布されます。
褒賞の詳細はランクマッチ→褒賞から確認できます。
ランク分けは日曜日午前に、褒賞は土曜日の午後に配られます。
*ルール
-1グループ11人で行う総当たり戦
-戦うパーティは、各プレイヤーの1stパーティ
-HPは全快の状態で戦う。戦闘前後のHPの変動や経験値取得は無し。
-午前4時、午後4時に自動的に戦闘して結果が出る。
-全パーティメンバーのHPがなくなったら負け。
-20ターンを経過しても勝敗が決まらない場合は引き分け
-勝ち数が多いプレーヤーが高順位になる
-勝ち数が同じ場合は引き分けの数、それも同じ場合はP(ポイント)の多い方が上位になる
※P(ポイント)=自分が勝った相手の勝数の和
*戦闘順
&ref(rankmatchvs.png,画像置き場,nolink)
*アドバイス
-''1stパーティーを開示したままにしておくと、相手に自分が戦うパーティーがわかってしまい、不利になります。''
''メニュー→ゲーム設定→パーティーの開示設定から、''
''1stパーティの開示を「しない」に設定し、「変更」しておくのをオススメします。''
-「次の対戦相手」をクリックすると、次の対戦相手のマイページに行きます。
-「前回の結果」をクリックすると、前回の自分の戦闘結果が見られます。
-総当たり表の○、×、△といった記号をクリックすると、その試合の戦闘結果が見られます。
&ref(rankmatch.png,画像置き場,nolink)から行けるページです。
*概要
一週間をかけて行われる全プレイヤー間対戦です。
毎週月〜土曜日の午前4時更新までの11回、
全ゲームプレイヤーは[[レート>用語解説#rate]]によって12人1グループに分けられ、総当り戦を行います。
クエストとは違いプレイヤー全員、自動的に参加されます。
全戦闘終了後、所属ランクと順位に応じて褒賞が配布されます。
褒賞の詳細はランクマッチ→褒賞から確認できます。
ランク分けは日曜日午前に、褒賞は土曜日の午後に配られます。
*ルール
-1グループ12人で行う総当たり戦
-戦うパーティは、各プレイヤーの1stパーティ
-HPは全快の状態で戦う。戦闘前後のHPの変動や経験値取得は無し。
-午前4時、午後4時に自動的に戦闘して結果が出る。
-全パーティメンバーのHPがなくなったら負け。
-20ターンを経過しても勝敗が決まらない場合は引き分け
-勝ち数が多いプレーヤーが高順位になる
-勝ち数が同じ場合は引き分けの数、それも同じ場合はP(ポイント)の多い方が上位になる
※P(ポイント)=自分が勝った相手の勝数の和
*戦闘順
&ref(rankmatchvs.png,画像置き場,nolink)
*アドバイス
-''1stパーティーを開示したままにしておくと、相手に自分が戦うパーティーがわかってしまい、不利になります。''
''メニュー→ゲーム設定→パーティーの開示設定から、''
''1stパーティの開示を「しない」に設定し、「変更」しておくのをオススメします。''
-「次の対戦相手」をクリックすると、次の対戦相手のマイページに行きます。
-「前回の結果」をクリックすると、前回の自分の戦闘結果が見られます。
-総当たり表の○、×、△といった記号をクリックすると、その試合の戦闘結果が見られます。