バトル

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[[クエスト]]、[[ランクマッチ]]ではほぼ毎回戦闘が行われます。 プレイヤーは戦闘で直接操作することはできませんが、 「クエスト」→「クエストログ」や「ランクマッチ」→「前回の結果」等から 戦闘結果を見ることができます。 *戦闘のルール ***参加モンスター数 参加可能なモンスター数は 前衛2体、後衛2体です。 ***ターン制 戦闘はターン制です。 すべてのモンスターが行動し終わるとそのターンが終わり 次のターンへと進みます。 行動順序はモンスターの敏捷値や[[スキル>用語解説#skill]]のディレイ、 アビリティの先攻、後攻等で決まります。 ***勝敗 どちらかの全モンスターのHPが0になるか、 規定のターン数が経過するまで戦闘は続きます。 敵のモンスターをすべてHPを0にすれば勝利。 規定ターン経過しても勝敗がつかなかった場合、引き分けとなります。 規定ターン数は[[クエスト]]は通常10ターンですが、異なる場合もあります。 [[ランクマッチ]]は20ターンに定められています。 ***HPについて モンスターはHPが0になると戦闘不能になります。 [[クエスト]]の戦闘で減ったHPは、毎分2ずつ自然回復していきます。 [[ランクマッチ]]ではHPは全回復の状態で戦われ、HPの増減もありません。、 **戦闘画面 &ref(battle0.png,画像置き場,wrap,nolink,); ***アニメーションで見る |《|<|■|>|×1|×2|×4| |CENTER:戦&br()闘&br()開&br()始&br()時&br()に&br()戻&br()る|CENTER:1&br()タ&br()|&br()ン&br()前&br()に&br()戻&br()る|CENTER:再&br()生&br()&&br()停&br()止&br()切&br()り&br()替&br()え|CENTER:1&br()タ&br()|&br()ン&br()後&br()に&br()進&br()む|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()等&br()倍|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()2&br()倍&br()速|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()4&br()倍&br()速| ***テキストで見る 「テキストで表示」をクリックすると、 テキスト表示で見ることができます。 戦闘結果をより詳細に見ることができます。

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