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「バトル」(2014/02/01 (土) 11:54:16) の最新版変更点
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[[クエスト]]、[[ランクマッチ]]ではほぼ毎回戦闘が行われます。
プレイヤーは戦闘で直接操作することはできませんが、
「クエスト」→「クエストログ」や「ランクマッチ」→「前回の結果」等から
戦闘結果を見ることができます。
*戦闘のルール
***参加モンスター数
参加可能なモンスター数は
前衛2体、後衛2体です。
***ターン制
戦闘はターン制です。
すべてのモンスターが行動し終わるとそのターンが終わり
次のターンへと進みます。
行動順序はモンスターの敏捷値や[[スキル>用語解説#skill]]のディレイ、
アビリティの先攻、後攻等で決まります。
***勝敗
どちらかの全モンスターのHPが0になるか、
規定のターン数が経過するまで戦闘は続きます。
敵のモンスターをすべてHPを0にすれば勝利。
規定ターン経過しても勝敗がつかなかった場合、引き分けとなります。
規定ターン数は[[クエスト]]は通常10ターンですが、異なる場合もあります。
[[ランクマッチ]]は20ターンに定められています。
***HPについて
モンスターはHPが0になると戦闘不能になります。
[[クエスト]]の戦闘で減ったHPは、毎分2ずつ自然回復していきます。
[[ランクマッチ]]ではHPは全回復の状態で戦われ、HPの増減もありません。、
**戦闘画面
&ref(battle0.png,画像置き場,wrap,nolink,);
***アニメーションで見る
|《|<|■|>|×1|×2|×4|
|CENTER:戦&br()闘&br()開&br()始&br()時&br()に&br()戻&br()る|CENTER:1&br()タ&br()|&br()ン&br()前&br()に&br()戻&br()る|CENTER:再&br()生&br()&&br()停&br()止&br()切&br()り&br()替&br()え|CENTER:1&br()タ&br()|&br()ン&br()後&br()に&br()進&br()む|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()等&br()倍|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()2&br()倍&br()速|CENTER:ア&br()ニ&br()メ&br()|&br()シ&br()ョ&br()ン&br()4&br()倍&br()速|
***テキストで見る
「テキストで表示」をクリックすると、
テキスト表示で見ることができます。
戦闘結果をより詳細に見ることができます。