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概要
高い魔力と敏捷を備えた妖精で統一した構築。
汎用的な付与スキルの多くは魔力ソースであり、ステータスをガンガン上げて速攻をかけることができる。
ファミリー統一の中では比較的構築しやすいのも○。
重要スキル
先制持ち、高命中である外来の
アークディスプレイサーが
ホロウワールドをスキルとして持っている関係で、
妖精PTは「警戒持ちを採用して相手の先制を無効にし」「先に味方に眩暈耐性をつける」ことが重要視されやすい。
(そうでないと、相手が
ホロウワールドを打ってきた時点で、ゲームエンドになってしまいかねないため。)
相性の良いスキル
パーティ例
バフ型
ペイルを積んで,ほぼ回避不可の技セメタリーゲートを打って早々に決着を付ける型も有る
例)
テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型
テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改
備考:眩暈耐性付与をコンパニオンスキルで賄い、
メイルストロムを搭載して上述の弱点を克服した型。
バブルマトリクスなど、スキルによる潜行付与を意識して後攻持ちに
メイルストロムを持たせるのがベスト
ダークネビュラでも代用が可能。スキルレベルが低くても潜行を解除できる、反射で交わされないといったメリットがあるが、飛行付与であり
テンペストより前に打たないと対地スキルが当たらないため行動順の調整も要求される
メイルストロムも
ダークネビュラも限定スキルであり極めて高額なため、構築難易度は高い
注意点
備考
かつて(おそらく2013年)の環境ではパーティ全員が
セメタリーゲートを搭載し、
テンペスト->
セメタリーゲートのコンボで相手を一掃する構築が猛威を振っていたらしい。
2014年時点では潜行の実装や外来の強化を通じた相対的な弱体化により、「テンペセメタリでだいたい勝てる」とは言えなくなっている。
コメント
- ネビュラゲートでなく、ダークネビュラ。 -- 名無しさん (2014-12-07 20:33:55)
最終更新:2015年11月24日 16:45