パーティ例 > 妖精PT

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概要

高い魔力と敏捷を備えた妖精で統一した構築。
汎用的な付与スキルの多くは魔力ソースであり、ステータスをガンガン上げて速攻をかけることができる。
ファミリー統一の中では比較的構築しやすいのも○。



重要スキル


先制持ち、高命中である外来のアークディスプレイサーホロウワールドをスキルとして持っている関係で、
妖精PTは「警戒持ちを採用して相手の先制を無効にし」「先に味方に眩暈耐性をつける」ことが重要視されやすい。
(そうでないと、相手がホロウワールドを打ってきた時点で、ゲームエンドになってしまいかねないため。)


相性の良いスキル


パーティ例

バフ型

モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル
フラーユ ヒヤデスウィンド
エアリエル フェアリーエイド テンペスト クイックオーダー系
サキュバス アウェイクニング
モーラ ペイルムーン
備考:効果を最大限に高めるために、フェアリーエイドペイルムーン→その他の順番になるように調整するのがベスト


ペイルを積んで,ほぼ回避不可の技セメタリーゲートを打って早々に決着を付ける型も有る
例)

テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型

モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル
フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート
エアリエル テンペスト セメタリーゲート
サキュバス アウェイクニング セメタリーゲート
モーラ ペイルムーン セメタリーゲート
備考:眩暈を食らうと不味いのでサキュバス(警戒持ち)+アウェイクニングは必須。耐性付与が目的と割り切って、最初にアウェイクニングを打つように調整するのもあり
3ターン目以降はストーンファイアランスアイスランス悪魔のトリル等高係数の単体攻撃スキルで固めるのがいいだろう
かつては無類の強さを誇ったが、現在は潜行の実装により隙が生じた。


テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改

モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル
フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系
エアリエル テンペスト セメタリーゲート レジストシック系
アルルーナ メイルストロム セメタリーゲート レジストシック系
サキュバス ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系
備考:眩暈耐性付与をコンパニオンスキルで賄い、メイルストロムを搭載して上述の弱点を克服した型。
バブルマトリクスなど、スキルによる潜行付与を意識して後攻持ちにメイルストロムを持たせるのがベスト
ダークネビュラでも代用が可能。スキルレベルが低くても潜行を解除できる、反射で交わされないといったメリットがあるが、飛行付与でありテンペストより前に打たないと対地スキルが当たらないため行動順の調整も要求される
メイルストロムダークネビュラも限定スキルであり極めて高額なため、構築難易度は高い

注意点


備考

かつて(おそらく2013年)の環境ではパーティ全員がセメタリーゲートを搭載し、テンペスト->セメタリーゲートのコンボで相手を一掃する構築が猛威を振っていたらしい。
2014年時点では潜行の実装や外来の強化を通じた相対的な弱体化により、「テンペセメタリでだいたい勝てる」とは言えなくなっている。


コメント

  • ネビュラゲートでなく、ダークネビュラ。 -- 名無しさん (2014-12-07 20:33:55)
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最終更新:2015年11月24日 16:45