フォレストコール

敵を惑わす攻撃で、魅了耐性をわずかに下げる技法

ステータス

効果 連続 属性 虚軸 タイプ アクティブ
ターゲット 遠単敵
レベル ディレイ リキャスト
Lv1 0 30 4
Lv10 0 30
起動/発動条件
チャーム
効果 攻撃 属性 虚軸 タイプ アクティブ
ターゲット 遠単敵
ソース 魔力
対象 HP
レベル 係数 反復 命中 クリティカル
Lv1 50 1 100 0
Lv10 60 120
属性強化
状態変化
ファミリー
デリュード
効果 攻撃 属性 虚軸 タイプ アクティブ
ターゲット 遠単追
ソース 固定値
対象 魅了耐性
レベル 係数 反復 命中 クリティカル
Lv1 1 1 0 0
Lv10 2 0
属性強化 虚軸 20
状態変化
ファミリー

所持モンスター


コメント

  • Lv10 ディレイ:0 隙:30 「チャーム 係数:60 反復:1 命中:120 クリティカル:0」 「デリュード 係数:2 反復:1 命中:0 クリティカル:0」です -- 名無しさん (2015-10-20 01:07:21)
  • ↑反映しました。情報ありがとうございました -- 名無しさん (2015-10-24 14:49:15)
  • 運営問い合わせ#7940より、魅了耐性減少の対象は "種族固有耐性値" である事が判明。コンパニオン・バフスキルで盛られた値は別腹であり、デリュードで干渉できない。そちらは分の悪い単体リセットスキル:忘れ草が対象。 -- 名無しさん (2015-11-24 23:23:07)
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  • 虚軸
  • 虚軸
  • 魔力
  • 固定値
  • 虚強20

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最終更新:2015年11月25日 15:05