ヒーリング

光の雫で体力を回復し、あらゆる状態異常を治癒する技法 

ステータス

効果 回復 属性 虚軸 タイプ アクティブ
ターゲット 遠単自味
ソース 魔力
対象 HP
起動条件 -
レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ リキャスト
Lv1 100 1 0 0 0 30 6
Lv10 110
属性強化
状態変化 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除
ファミリー

所持モンスター



コメント

  • ヒーリングはユニコーンの通常スキル。味方1体の体力を回復し、状態異常を治癒する。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:20:59)
  • 他の回復スキルと比較すると ①手に入りやすい(バザーで安価&通常サブクエでフォールド可能) ②8つの状態異常すべてを治癒できる ③虚軸なので反射の影響を受けない といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:23:19)
  • それほど大きくはない隙、そこそこのリキャストとあり、非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:25:17)
  • このゲームは「相手のHPをすべてゼロにした方が勝ち」であり、また「状態異常が8つ存在する」といった特徴があるので、相対的にヒーリングの重要度はそれなりに高いといえる。ある程度の持久戦を想定したパーティであれば、低リスク高リターンだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:29:56)
  • 状態異常対策としては、パーティー全体を対象に取ることができるリヴァイヴなども使いやすい。 -- 名無しさん (2015-01-21 21:32:28)
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最終更新:2015年01月21日 21:32