チャージ

激しい体当たりで敵を眩暈状態にする技法

ステータス

効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ
ターゲット 近単敵
ソース 攻撃
対象 HP
起動条件 -
レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ リキャスト
Lv1 150 1 80 5 200 50 7
Lv10 160 100 0
属性強化
状態変化 眩暈 付与
ファミリー

所持モンスター



コメント

  • チャージはグリフィンの通常スキル。①係数150は全スキル中でも屈指の高さであること ②手に入れやすい(バザーで安価&多くのサブクエでフォールド可能) といった点が魅力。 -- 名無しさん (2015-01-21 20:50:58)
  • 類似スキルにスキュアーが存在。チャージがスキュアーと比較して勝るのは①安価である ②隙が小さい ③魅了時のリスクが比較的小さい といった点が挙げられる。 -- 名無しさん (2015-01-21 20:54:37)
  • 攻撃の高い前衛にとりあえず覚えさせるのにうってつけ。(スキュアーより小さいとはいえ)隙50である点、幻影で無効にされる点、封技で威力が大きくそがれる点に注意。 -- 名無しさん (2015-01-21 20:57:26)
  • 基本的に相手のHPを削るダメージソーススキルとして用いる。眩暈付与はおまけ。眩暈付与目的ならワインクラウドなどを使うのがよいだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 20:59:53)
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  • 物理

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最終更新:2015年01月21日 20:59