以上を踏まえ評価は以下の指数計算式によるものとする(8/19改訂)
指数 =(当該ラウンドの総スコア
- アワードスコア
- 蘇生リボン数 * 700 * 蘇生係数0.5
+ ビークル破壊数 * 50 * ビークル破壊係数1.0
- 空中戦リボン * 200 * 空中戦係数0.5
- 地上戦リボン * 200 * 地上戦係数0.5
+ 目標スコア * 目標スコア係数1.0
)
* 勝敗係数
* ASPM算出用マップ補正係数
* アワード係数2.0
/ ラウンド全時間(秒)
* 60(分変換)
注1)RevivesおよびVehiclesDestroyedの取得方法の問題解消のため
同等指数となるようスコア対応値を調整中(8/10)
注2)注1の戦績取得方法のため対応値をリボン、破壊数に変更(8/11)
注3)アワードスコアについては調整検討中(8/16)
注4)アワードスコア、ビークルスコアを調整(8/19)
アンケート結果はこちらから。
2012/08/19 蘇生係数、アワードスコア、ビークルスコアの扱いを最終調整し追記。
2012/08/16 アワードスコアの取り扱い調整中
2012/08/11 指数計算式変更、蘇生数の取扱い、人対ビークルの取扱いを追記
2012/08/10 指数計算式修正及び注釈加筆
2012/08/08 評価指数細則開示
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