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&bold(){名前} 大負傷回復
&bold(){系統} 霊工術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 11
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 近距離
&bold(){効果範囲} 一体
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} なし(頑健)
&bold(){効果解説}
体に負った傷を一瞬にして回復します。
負傷ダメージを3D+信仰値×3分、即座に回復します。
HPの上限を超えて回復することはありません。
&bold(){名前} 人造砕き
&bold(){系統} 霊工術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 11
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 中距離
&bold(){効果範囲} 一体
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} 頑健ST/半減
&bold(){効果解説}
魔術師達が創りだすような不自然な生物、例えば傀儡や不死者、精霊を消滅させます。
この奇跡が有効なのは分類が魔法生物、不死者に属する者たちです。
この奇跡を受けて頑健STに失敗した場合、3d+信仰値×3のダメージを防護点無視で受けます。
頑健STに成功したとしてもその半分のダメージを受けることになります。
このダメージによってHPが0になると、対象は即座に消滅します。
&bold(){名前} 帰還
&bold(){系統} 召喚術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 12
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 自身
&bold(){効果範囲} 中円(選択)
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} なし(頑健)
&bold(){効果解説}
自身やその仲間の身に危険が迫った時に緊急的に安全な場所に避難させる奇跡です。
この奇跡を使用するには、あらかじめ帰還地点を定めておく必要があります。
この帰還地点の設定は、簡単な儀式が必要で時間にしておおよそ10分ほどかかります。
実際に帰還を行う際には、奇跡を使用すると即座に転移が起こり
範囲内で選択した対象は全員一瞬にして帰還地点に移動します。
この帰還地点は本人が設定さえすれば世界のどこにでも可能ですが、1つしか作れません。
新しく帰還地点を設定すれば、古い帰還地点は無効化します。
また、異なる世界(魔界や天界)などから次元を超えて帰還することも出来ません。
&bold(){名前} 大負傷回復
&bold(){系統} 霊工術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 11
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 近距離
&bold(){効果範囲} 一体(肉体)
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} なし(頑健)
&bold(){効果解説}
体に負った傷を一瞬にして回復します。
負傷ダメージを3D+信仰値×3分、即座に回復します。
HPの上限を超えて回復することはありません。
&bold(){名前} 人造砕き
&bold(){系統} 霊工術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 11
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 中距離
&bold(){効果範囲} 一体
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} 頑健ST/半減
&bold(){効果解説}
魔術師達が創りだすような不自然な生物、例えば傀儡や不死者、精霊を消滅させます。
この奇跡が有効なのは分類が魔法生物、不死者に属する者たちです。
この奇跡を受けて頑健STに失敗した場合、3d+信仰値×3のダメージを防護点無視で受けます。
頑健STに成功したとしてもその半分のダメージを受けることになります。
このダメージによってHPが0になると、対象は即座に消滅します。
&bold(){名前} 帰還
&bold(){系統} 召喚術
&bold(){必要神官L} 8
&bold(){依存上昇} 12
&bold(){発動時間} 2アクション
&bold(){距離} 自身
&bold(){効果範囲} 中円(選択)
&bold(){持続時間} 一瞬
&bold(){ST} なし(頑健)
&bold(){効果解説}
自身やその仲間の身に危険が迫った時に緊急的に安全な場所に避難させる奇跡です。
この奇跡を使用するには、あらかじめ帰還地点を定めておく必要があります。
この帰還地点の設定は、簡単な儀式が必要で時間にしておおよそ10分ほどかかります。
実際に帰還を行う際には、奇跡を使用すると即座に転移が起こり
範囲内で選択した対象は全員一瞬にして帰還地点に移動します。
この帰還地点は本人が設定さえすれば世界のどこにでも可能ですが、1つしか作れません。
新しく帰還地点を設定すれば、古い帰還地点は無効化します。
また、異なる世界(魔界や天界)などから次元を超えて帰還することも出来ません。