神官用特殊フィート

「神官用特殊フィート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

神官用特殊フィート」(2015/09/21 (月) 20:24:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

神官達はそれぞれ信仰する神ごとに異なる得意分野を持っています。 そういった信仰する神による特徴を表すフィートが以下の神官用特殊フィートです。 この神官用特殊フィートは制限に”神官のみ”と書かれていない限り他のクラスでも取得できます。 (当然クラス外フィートとして余計にFPがかかります) ただし、一種類のフィートを取るごとにその神の戒律をどれか一つ取得している必要があります。 これは神官も同様ですが、そのフィートを取るためにはそのフィートが要求する以上の信仰値上昇をもつ 戒律を取得している必要があります。 また、フィートをとれるほど主に信仰する神は一種類しか選べません。 他のクラスが戒律を破った場合、禊の儀式を神殿で受けるまでそのフィートが封印されます。 戒律を破るための意思STや、禊の儀式についてはプレイヤーズガイドの「奇跡を取得する」を参照して下さい。 またエルフ、ドワーフは基本的にこれらの神を信仰することがありません。 **大神ジ・オルグ -≪酒気発散≫ &bold(){必要FP}   2 &bold(){コスト}   重疲労1 &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇1の戒律 &bold(){効果}     アルコールなどで酩酊状態になっていても、水を飲んで5分眠ることで 酩酊のペナルティを打ち消すことができます。また毒などに対する抵抗の頑健STにも +1のボーナスが付くようになります。 -≪大伸の加護≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     あらゆる判定において、1シナリオ中に1回、ダイスの出目を裏返すことができます。 (具体的には1↔6、5↔2、4↔3)これにより不利な達成値の上昇を見込むことが出来る場合があります。 ただしダメージ決定においてこれを適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} このフィートの使用回数を1シナリオ中にレベル回に増やすことができます。 **鋼腕のクオルズ -≪英雄は怯まない≫ &bold(){必要FP}   3,7,10(3レベルまで) &bold(){コスト}   疲労4 &bold(){タイミング} 回避失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     鋼腕のクオルズの加護を受けるものは英雄の資質を持つものです。 英雄は決して怯まず敵の攻撃を迎え撃ちます。その為、シナリオ中に1回、あらゆる回避判定の失敗について 振り直しをすることができます。これは自動失敗においても同様です。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 -≪英雄は躊躇しない≫ &bold(){必要FP}   4,8(2レベルまで) &bold(){コスト}   重疲労3 &bold(){タイミング} 攻撃命中失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     鋼腕のクオルズの加護を受けるものは英雄の資質を持つものです。英雄は決して躊躇なく的に一撃を加えます。 その為、シナリオ中に1回、あらゆる命中判定の失敗について振り直しをすることができます。 これは自動失敗においても同様です。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **地母神リーダン -≪篤信≫ &bold(){必要FP}   2 &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     厚い信仰心により、さらに全てのST値を+1することが可能です。 祈りの心が、PCを危険から遠ざけるのです。 -≪負傷回復強化≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律、神官のみ &bold(){効果}     地母神の癒しの力により通常よりも負傷の回復力を上昇することができます。 具体的にはHPの負傷を回復するときのみ、信仰値を+1したものとして計算することができます。 ただし、元々の信仰値が依存などのペナルティによって0以下になっている場合は、このボーナスによって 1以上にみなせるとしても奇跡を使うことはできません。 &bold(){レベルアップ効果} レベルアップすると回復の時のみの信仰値へのボーナスが+レベルに上昇する。 **工芸神ダムド -≪創造の鎚≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 職能などの技術ベースでの製作関係判定失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     工芸神ダムドの加護により、危うい失敗を一瞬の機転で成功に転じる可能性を得ます。 これにより何らかの制作物を制作している時の判定に失敗した場合、1シナリオに1回振り直しができます。 基本的にこの製作の判定というのは職能/種別における物品の作成と、 罠扱いにおける罠の製作にのみ適用できます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。一つの作品に複数回使用することも可能です。 その場合、振り直した回数分判定ボーナスは増加します。(2回目は+1、3回目は+2の判定ボーナス) -≪助言者≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 誰かが技術ベースの判定を行う前、戦闘中以外 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     工芸神の深い洞察力の加護により、判定の事前に気をつけるべきところを助言することができます。 具体的にはあらゆる能動的な技術がベースとなる判定の前にこの行動を行うと その技術ベースで行う判定に+2のボーナスを得ます。 ただしこのフィートは戦闘中や、直感STに対して適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **神々の詩人ディオール -≪インスピレーション≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 『歌唱』『楽器演奏』技能判定時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     神々の詩人ディオールの加護により、『歌唱』『楽器演奏』に天から下りるインスピレーションを得ます。 これにより『歌唱』『楽器演奏』を行った際2回判定を行い、良い方の達成値を採用できます。 この行動はシナリオ中に1回のみ行うことができます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 またこの使用回数は一度の判定に複数回同時に使用することも可能です。 その場合、『歌唱』『楽器演奏』の判定回数は2+余計に使用した回数になります。 -≪伝説の語り部≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     神々の詩人ディオールの加護により『伝承知識』の知名度判定の際の -2のペナルティを打ち消すことができるようになります。 これにより伝承知識をまるで他の学問技能を全て持っているかのように知名度判定に使用できます。 ただし、通常の伝承知識の判定においては一切ボーナスはありません。 &bold(){レベルアップ効果} 『伝承知識』で知名度判定を行った際に(レベル-1)のボーナスがつくようになります。 **賢老サルトゥ -≪知神の加護≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時・学問/種別、動植物知識の判定後 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     賢老サルトゥの加護により、『学問』『動植物知識』技能判定の際+1のボーナスを得ることができます。 さらに1シナリオに1回だけ、それらの判定で自動失敗した場合振り直しをすることができます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。一つの判定複数回使用することも出来ます。 その場合、振り直した回数-1分判定ボーナスは増加します。(2回目は+1、3回目は+2の判定ボーナス) -≪知恵者≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 誰かが知能ベースの判定を行う前、戦闘中以外 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     賢老サルトゥの思慮深い知識の加護により、 具体的にはあらゆる能動的な知能がベースとなる判定の前にこの行動を行うと その知能ベースで行う判定に+2のボーナスを得ます。 ただしこのフィートは戦闘中や、意思STに対して適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **船舶王ルーシード -≪売買の加護≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時/商売の判定後 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     船舶王ルーシードの加護により、『商売』において手酷い失敗を避ける可能性が高くなります。 具体的には1シナリオに1回だけ、『商売』判定で自動失敗した場合振り直しをすることができます。 また、『商売』の判定に常に+1のボーナスが付くようになります。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 -≪笑顔と信用≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   重疲労1 &bold(){タイミング} 『早耳』『物品調達』判定時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     船舶王ルーシードの誰とでも打ち解ける社交性の加護により、人当たりをよくします。 具体的にはこのフィートを使用すると『早耳』と『物品調達』の判定に+2のボーナスを得ることができます。 &bold(){レベルアップ効果} 『早耳』と『物品調達』へのボーナスが(1+レベル)に上昇します。
神官達はそれぞれ信仰する神ごとに異なる得意分野を持っています。 そういった信仰する神による特徴を表すフィートが以下の神官用特殊フィートです。 この神官用特殊フィートは制限に”神官のみ”と書かれていない限り他のクラスでも取得できます。 (当然クラス外フィートとして余計にFPがかかります) ただし、一種類のフィートを取るごとにその神の戒律をどれか一つ取得している必要があります。 これは神官も同様ですが、そのフィートを取るためにはそのフィートが要求する以上の信仰値上昇をもつ 戒律を取得している必要があります。 また、フィートをとれるほど主に信仰する神は一種類しか選べません。 他のクラスが戒律を破った場合、禊の儀式を神殿で受けるまでそのフィートが封印されます。 戒律を破るための意思STや、禊の儀式についてはプレイヤーズガイドの「奇跡を取得する」を参照して下さい。 またエルフ、ドワーフは基本的にこれらの神を信仰することがありません。 **大神ジ・オルグ -≪酒気発散≫ &bold(){必要FP}   2 &bold(){コスト}   重疲労1 &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇1の戒律 &bold(){効果}     アルコールなどで酩酊状態になっていても、水を飲んで5分眠ることで 酩酊のペナルティを打ち消すことができます。また毒などに対する抵抗の頑健STにも +1のボーナスが付くようになります。 -≪大神の加護≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     あらゆる判定において、1シナリオ中に1回、ダイスの出目を裏返すことができます。 (具体的には1↔6、5↔2、4↔3)これにより不利な達成値の上昇を見込むことが出来る場合があります。 ただしダメージ決定においてこれを適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} このフィートの使用回数を1シナリオ中にレベル回に増やすことができます。 **鋼腕のクオルズ -≪英雄は怯まない≫ &bold(){必要FP}   3,7,10(3レベルまで) &bold(){コスト}   疲労4 &bold(){タイミング} 回避失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     鋼腕のクオルズの加護を受けるものは英雄の資質を持つものです。 英雄は決して怯まず敵の攻撃を迎え撃ちます。その為、シナリオ中に1回、あらゆる回避判定の失敗について 振り直しをすることができます。これは自動失敗においても同様です。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 -≪英雄は躊躇しない≫ &bold(){必要FP}   4,8(2レベルまで) &bold(){コスト}   重疲労3 &bold(){タイミング} 攻撃命中失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     鋼腕のクオルズの加護を受けるものは英雄の資質を持つものです。英雄は決して躊躇なく的に一撃を加えます。 その為、シナリオ中に1回、あらゆる命中判定の失敗について振り直しをすることができます。 これは自動失敗においても同様です。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **地母神リーダン -≪篤信≫ &bold(){必要FP}   2 &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     厚い信仰心により、さらに全てのST値を+1することが可能です。 祈りの心が、PCを危険から遠ざけるのです。 -≪負傷回復強化≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律、神官のみ &bold(){効果}     地母神の癒しの力により通常よりも負傷の回復力を上昇することができます。 具体的にはHPの負傷を回復するときのみ、信仰値を+1したものとして計算することができます。 ただし、元々の信仰値が依存などのペナルティによって0以下になっている場合は、このボーナスによって 1以上にみなせるとしても奇跡を使うことはできません。 &bold(){レベルアップ効果} レベルアップすると回復の時のみの信仰値へのボーナスが+レベルに上昇する。 **工芸神ダムド -≪創造の鎚≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 職能などの技術ベースでの製作関係判定失敗時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     工芸神ダムドの加護により、危うい失敗を一瞬の機転で成功に転じる可能性を得ます。 これにより何らかの制作物を制作している時の判定に失敗した場合、1シナリオに1回振り直しができます。 基本的にこの製作の判定というのは職能/種別における物品の作成と、 罠扱いにおける罠の製作にのみ適用できます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。一つの作品に複数回使用することも可能です。 その場合、振り直した回数分判定ボーナスは増加します。(2回目は+1、3回目は+2の判定ボーナス) -≪助言者≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 誰かが技術ベースの判定を行う前、戦闘中以外 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     工芸神の深い洞察力の加護により、判定の事前に気をつけるべきところを助言することができます。 具体的にはあらゆる能動的な技術がベースとなる判定の前にこの行動を行うと その技術ベースで行う判定に+2のボーナスを得ます。 ただしこのフィートは戦闘中や、直感STに対して適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **神々の詩人ディオール -≪インスピレーション≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 『歌唱』『楽器演奏』技能判定時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     神々の詩人ディオールの加護により、『歌唱』『楽器演奏』に天から下りるインスピレーションを得ます。 これにより『歌唱』『楽器演奏』を行った際2回判定を行い、良い方の達成値を採用できます。 この行動はシナリオ中に1回のみ行うことができます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 またこの使用回数は一度の判定に複数回同時に使用することも可能です。 その場合、『歌唱』『楽器演奏』の判定回数は2+余計に使用した回数になります。 -≪伝説の語り部≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     神々の詩人ディオールの加護により『伝承知識』の知名度判定の際の -2のペナルティを打ち消すことができるようになります。 これにより伝承知識をまるで他の学問技能を全て持っているかのように知名度判定に使用できます。 ただし、通常の伝承知識の判定においては一切ボーナスはありません。 &bold(){レベルアップ効果} 『伝承知識』で知名度判定を行った際に(レベル-1)のボーナスがつくようになります。 **賢老サルトゥ -≪知神の加護≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時・学問/種別、動植物知識の判定後 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     賢老サルトゥの加護により、『学問』『動植物知識』技能判定の際+1のボーナスを得ることができます。 さらに1シナリオに1回だけ、それらの判定で自動失敗した場合振り直しをすることができます。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。一つの判定複数回使用することも出来ます。 その場合、振り直した回数-1分判定ボーナスは増加します。(2回目は+1、3回目は+2の判定ボーナス) -≪知恵者≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 誰かが知能ベースの判定を行う前、戦闘中以外 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     賢老サルトゥの思慮深い知識の加護により、 具体的にはあらゆる能動的な知能がベースとなる判定の前にこの行動を行うと その知能ベースで行う判定に+2のボーナスを得ます。 ただしこのフィートは戦闘中や、意思STに対して適用することはできません。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 **船舶王ルーシード -≪売買の加護≫ &bold(){必要FP}   2,5,8(3レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 常時/商売の判定後 &bold(){制限}    信仰値上昇2の戒律 &bold(){効果}     船舶王ルーシードの加護により、『商売』において手酷い失敗を避ける可能性が高くなります。 具体的には1シナリオに1回だけ、『商売』判定で自動失敗した場合振り直しをすることができます。 また、『商売』の判定に常に+1のボーナスが付くようになります。 &bold(){レベルアップ効果} 1シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。 -≪笑顔と信用≫ &bold(){必要FP}   3,6,9(3レベルまで) &bold(){コスト}   重疲労1 &bold(){タイミング} 『早耳』『物品調達』判定時 &bold(){制限}    信仰値上昇3の戒律 &bold(){効果}     船舶王ルーシードの誰とでも打ち解ける社交性の加護により、人当たりをよくします。 具体的にはこのフィートを使用すると『早耳』と『物品調達』の判定に+2のボーナスを得ることができます。 &bold(){レベルアップ効果} 『早耳』と『物品調達』へのボーナスが(1+レベル)に上昇します。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。