キャラクター作成について

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Shared † Fantasia におけるキャラクターには大きく分けてプレイヤーキャラクター(PC)と ノン・プレイヤーキャラクター(NPC)がありますが、ここではPCの作成方法について解説していきます。 &bold(){■キャラクター作成方法の種類} PCを作成するためにはまず以下の2種類の方法があります。 一つは『アーキタイプ』を使用して作成する方法。もう一つは『全て一から作成する方法』です。 &bold(){●アーキタイプを使用する方法} 『アーキタイプを使用する方法』でキャラクターを作成する場合、決定するのことはほとんどありません。 もし必要であれば、『背景・設定の決定』の項目を読んで、キャラクターの名前、性別、年齢、設定、 パーソナルクエスト等を決定すると良いでしょう。 これにより、プレイヤーは即座に、キャラクター作成に時間を取られることなく冒険を開始することができます。 &bold(){●全て一から作成する方法} 『全てを一から作成する方法』は、文字通りキャラクターを一から作成する方法です。 これによりプレイヤーは完全にデータ全てにおいてオリジナルの、自分だけのPCを作成することができます。 ただし、『全てを一から作成する方法』は作成にあたって少し時間を要します。 &bold(){●最終的な作成方法の決定} このPCの作成方法については、まず決定権限をGMが持っています。 GMは時間的な都合を見ながら、どちらの方法を採用するか判断してください。 この際にプレイヤーの希望を聞くのは大事ですが、あくまで最終的な判断はGMが行ってください。 &bold(){■キャラクター作成時の注意} キャラクター作成は基本的にGMの監督下において行われます。 プレイヤーはPCにGMの許可なしで勝手な設定を決定することはできません。 勿論、想像の翼をはためかせ、自由な発想でキャラクターの設定等を決めていくのはとても大切ですが、 最終的にはGMの許可を得て決定できるものと考えてください。 これは、作ったPCがGMが用意したシナリオにそぐわない設定になってしまったり、 世界観に対して明らかにそぐわない設定がされてしまったりして、 セッションの進行が滞るのを防ぐことを第一の目的とします。 GMはそのようなことが起こらないよう気をつけながら、出来る限りの範囲で、 プレイヤーの提案する設定を認めてあげましょう。 もし提案された設定が認められない場合も、何らかの代替案等を出して、 プレイヤーの提案を活かせるよう努力しましょう。

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