商人

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-≪事前投資≫ &bold(){必要FP}   1,3,5,7,9(5レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} シナリオ開始時 &bold(){制限}    『商売』技能を修得していること &bold(){効果}     商人の信用を使用して一時的に金を融資してもらえます。 とはいえ冒険者の商人にそれほどの信用はありません。受けられても小額の融資です。 シナリオの開始時このフィートを使用し、PCは商業ギルドから ≪商売≫技能レベル×100までの金を借りられます。 この借りたお金はシナリオ終了時までに10%利息をつけて返還するようにしてください。 もし返還が行えなかった場合、次回まで借金は引き継がれさらに利息が複利式に10%上増しされます。 また借金がある状態でさらに≪事前投資≫を行うことは出来ません。 &bold(){レベルアップ効果} 借金の限界を≪商売≫技能レベル×100×フィートレベルに変更します。 -≪死の商人≫ &bold(){必要FP}   1,4,7,10(4レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    『商売』技能を修得していること &bold(){効果}     武器防具および兵器を重点的に扱う、あるいは扱った経験があります。 武器、防具購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、武器防具が対象の際、判定値を+1できます。 &bold(){レベルアップ効果} 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。 -≪荷役術≫ &bold(){必要FP}   1,3,5,7,9(5レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    なし &bold(){効果}     行商人達ならではの効率的な荷役の術を心得ています。 所持重量を通常より10%増すことができます。 &bold(){レベルアップ効果} レベル×10%、所持重量の限界を増すことが出来る。
-≪事前投資≫ &bold(){必要FP}   1,3,5,7,9(5レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} シナリオ開始時 &bold(){制限}    『商売』技能を修得していること &bold(){効果}     商人の信用を使用して一時的に金を融資してもらえます。 とはいえ冒険者の商人にそれほどの信用はありません。受けられても小額の融資です。 シナリオの開始時このフィートを使用し、PCは商業ギルドから ≪商売≫技能レベル×100までの金を借りられます。 この借りたお金はシナリオ終了時までに10%利息をつけて返還するようにしてください。 もし返還が行えなかった場合、次回まで借金は引き継がれさらに利息が複利式に10%上増しされます。 また借金がある状態でさらに≪事前投資≫を行うことは出来ません。 &bold(){レベルアップ効果} 借金の限界を≪商売≫技能レベル×100×フィートレベルに変更します。 -≪死の商人≫ &bold(){必要FP}   1,4,7,10(4レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    『商売』技能を修得していること &bold(){効果}     武器防具および兵器を重点的に扱う、あるいは扱った経験があります。 武器、防具購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、武器防具が対象の際、判定値を+1できます。 &bold(){レベルアップ効果} 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。 -≪雑貨商≫ &bold(){必要FP}   1,3,5,7,9(5レベルまで) &bold(){コスト}   なし &bold(){タイミング} 平時 &bold(){制限}    『商売』技能を修得していること &bold(){効果}     装備品および日用品を重点的に扱う、あるいは扱った経験がある。 装備品、日用品などの購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、生活用品が対象の際、判定値を+1できます。 &bold(){レベルアップ効果} 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。

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