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「商人」(2014/06/08 (日) 20:26:32) の最新版変更点
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-≪事前投資≫
&bold(){必要FP} 1,3,5,7,9(5レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} シナリオ開始時
&bold(){制限} 『商売』技能を修得していること
&bold(){効果}
商人の信用を使用して一時的に金を融資してもらえます。
とはいえ冒険者の商人にそれほどの信用はありません。受けられても小額の融資です。
シナリオの開始時このフィートを使用し、PCは商業ギルドから
≪商売≫技能レベル×100までの金を借りられます。
この借りたお金はシナリオ終了時までに10%利息をつけて返還するようにしてください。
もし返還が行えなかった場合、次回まで借金は引き継がれさらに利息が複利式に10%上増しされます。
また借金がある状態でさらに≪事前投資≫を行うことは出来ません。
&bold(){レベルアップ効果}
借金の限界を≪商売≫技能レベル×100×フィートレベルに変更します。
-≪死の商人≫
&bold(){必要FP} 1,4,7,10(4レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} 平時
&bold(){制限} 『商売』技能を修得していること
&bold(){効果}
武器防具および兵器を重点的に扱う、あるいは扱った経験があります。
武器、防具購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。
また商売の流通レベルを上げる判定にて、武器防具が対象の際、判定値を+1できます。
&bold(){レベルアップ効果}
安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。
-≪荷役術≫
&bold(){必要FP} 1,3,5,7,9(5レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} 平時
&bold(){制限} なし
&bold(){効果}
行商人達ならではの効率的な荷役の術を心得ています。
所持重量を通常より10%増すことができます。
&bold(){レベルアップ効果}
レベル×10%、所持重量の限界を増すことが出来る。
-≪事前投資≫
&bold(){必要FP} 1,3,5,7,9(5レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} シナリオ開始時
&bold(){制限} 『商売』技能を修得していること
&bold(){効果}
商人の信用を使用して一時的に金を融資してもらえます。
とはいえ冒険者の商人にそれほどの信用はありません。受けられても小額の融資です。
シナリオの開始時このフィートを使用し、PCは商業ギルドから
≪商売≫技能レベル×100までの金を借りられます。
この借りたお金はシナリオ終了時までに10%利息をつけて返還するようにしてください。
もし返還が行えなかった場合、次回まで借金は引き継がれさらに利息が複利式に10%上増しされます。
また借金がある状態でさらに≪事前投資≫を行うことは出来ません。
&bold(){レベルアップ効果}
借金の限界を≪商売≫技能レベル×100×フィートレベルに変更します。
-≪死の商人≫
&bold(){必要FP} 1,4,7,10(4レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} 平時
&bold(){制限} 『商売』技能を修得していること
&bold(){効果}
武器防具および兵器を重点的に扱う、あるいは扱った経験があります。
武器、防具購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。
また商売の流通レベルを上げる判定にて、武器防具が対象の際、判定値を+1できます。
&bold(){レベルアップ効果}
安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。
-≪雑貨商≫
&bold(){必要FP} 1,3,5,7,9(5レベルまで)
&bold(){コスト} なし
&bold(){タイミング} 平時
&bold(){制限} 『商売』技能を修得していること
&bold(){効果}
装備品および日用品を重点的に扱う、あるいは扱った経験がある。
装備品、日用品などの購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。
また商売の流通レベルを上げる判定にて、生活用品が対象の際、判定値を+1できます。
&bold(){レベルアップ効果}
安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。