【データの見方】
名前…成果物の名前
必要要素…成果物を作成するために必要な要素
難度…成果物を製作する際に学問/錬金技能判定にて達成する必要のある目標値
時間…その成果物を作成するために必要な時間
流通L…その成果物を購入する際に必要な流通レベル
売価…成果物を購入する際に必要な価格。PCが商人などに販売する際は半額が基本となる。
名前 |
必要要素 |
難度 |
時間 |
流通L |
売価 |
酸 |
酸1~ |
14 ※1 |
1時間 |
5L |
500G ※1 |
魔力の杖 |
魔力2、スタッフ等の焦点具 |
18 |
3日間 |
9L |
既存の焦点具+5000G |
生命結晶 |
生命1、1000G以上の宝石 |
15 |
12時間 |
9L |
15000G |
※1 酸の要素を追加してダメージを+1するごとに加工難度+1、価格+300G
最終更新:2014年07月05日 12:09