キャラクター作成について

Shared † Fantasia におけるキャラクターには大きく分けてプレイヤーキャラクター(PC)と
ノン・プレイヤーキャラクター(NPC)がありますが、ここではPCの作成方法について解説していきます。

■キャラクター作成方法の種類
PCを作成するためにはまず以下の2種類の方法があります。
一つは『アーキタイプ』を使用して作成する方法。もう一つは『全て一から作成する方法』です。

●アーキタイプを使用する方法
『アーキタイプを使用する方法』でキャラクターを作成する場合、決定するのことはほとんどありません。
もし必要であれば、『背景・設定の決定』の項目を読んで、キャラクターの名前、性別、年齢、設定、
パーソナルクエスト等を決定すると良いでしょう。
これにより、プレイヤーは即座に、キャラクター作成に時間を取られることなく冒険を開始することができます。

●全て一から作成する方法
『全てを一から作成する方法』は、文字通りキャラクターを一から作成する方法です。
これによりプレイヤーは完全にデータ全てにおいてオリジナルの、自分だけのPCを作成することができます。
ただし、『全てを一から作成する方法』は作成にあたって少し時間を要します。

●最終的な作成方法の決定
このPCの作成方法については、まず決定権限をGMが持っています。
GMは時間的な都合を見ながら、どちらの方法を採用するか判断してください。
この際にプレイヤーの希望を聞くのは大事ですが、あくまで最終的な判断はGMが行ってください。

■キャラクター作成時の注意
キャラクター作成は基本的にGMの監督下において行われます。
プレイヤーはPCにGMの許可なしで勝手な設定を決定することはできません。
勿論、想像の翼をはためかせ、自由な発想でキャラクターの設定等を決めていくのはとても大切ですが、
最終的にはGMの許可を得て決定できるものと考えてください。
これは、作ったPCがGMが用意したシナリオにそぐわない設定になってしまったり、
世界観に対して明らかにそぐわない設定がされてしまったりして、
セッションの進行が滞るのを防ぐことを第一の目的とします。
GMはそのようなことが起こらないよう気をつけながら、出来る限りの範囲で、
プレイヤーの提案する設定を認めてあげましょう。
もし提案された設定が認められない場合も、何らかの代替案等を出して、
プレイヤーの提案を活かせるよう努力しましょう。

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最終更新:2015年01月11日 13:21
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