奇跡のルール

クラスが神官のキャラクターは奇跡を習得することが出来ます。
この章は基本的に奇跡を使用出来る神官のみが把握しておけば大丈夫です。
それに伴い、いくつか奇跡専用の数値が存在しますので、それを解説していきます。
神官以外は特にこの項は興味がなければ読み飛ばしてしまって構いません。

信仰値

信仰値とは、奇跡を行使する時にその奇跡の強さや威力を左右する数値です。
この数値が高いほど、奇跡は効果的にかかると思って良いでしょう。
また奇跡を使用出来る回数にも影響する重要な数値です。

信仰値の値は神官のクラスレベルと戒律による上昇の合計となります。

信仰値 =神官クラスレベル+戒律による上昇

この戒律による上昇は、各神によりいくつか例示的に設定されており、
それを選択することによって、戒律ごとの信仰値の上昇の恩恵をうけることができます。
ただし、戒律を破ると、戒律によって得られていた信仰値は即座に下降します。

一度戒律をやぶって下降した信仰値を回復するには各神ごとに定められた禊(みそぎ)のような儀式が必要です。
破った戒律ごとに1回の儀式(1日かかる)を行う必要があります。
禊の儀式は各神、宗派ごとに異なります。

戒律による信仰値の上昇は、複数の戒律を守ることによって、重ねて数値を上昇させる事が可能です。
ただし、上昇させる信仰値が同じ戒律は、複数とっても意味がありません。
上昇させる信仰値が異なる場合のみ、重ねて数値が上昇します。

例:信仰値上昇が1の戒律を2つ、信仰値上昇が2の戒律を2つとっても、
上昇するのは信仰上昇値1+信仰上昇値2の合計で3となります。
信仰値上昇の値が同じ戒律は重複しても値は上昇しません。

しかしながら、複数の信仰値上昇の値が同じ戒律を守っている場合、
その上昇値の同じ全ての戒律を破らない限り、信仰値下降の影響を結果的に受けません。

例:信仰値上昇が1の戒律を2つ、信仰値上昇が2の戒律を2つとっていれば、
信仰値上昇1上がる戒律と2上昇する戒律を一つずつ破っても、
まだ信仰値1上昇する戒律と2上昇する戒律が1ずつ残っているので信仰値は3から変動しません。

■戒律を破ることを困難にする
GMがPCがペナルティがあるとはいえ簡単に戒律を破ることを嫌う場合は、
戒律を破ろうとする場合に意思STを必要とする形にしてもよいでしょう。
GMはPCが戒律を破る行動を取ろうとした際に(12+神官のクラスレベル-戒律により上昇する信仰値)
を目標値に意思STをおこない、判定失敗すれば戒律を破ることができます。

間違いではありません、PCは判定に失敗しないと戒律を破れません。
これは意思が強ければ強いほど戒律を守ってしまうことを表現しています。

依存値

依存とは奇跡を使う際に非常に重要な意味を持つ数値です。
神官は奇跡を使うたびに、奇跡ごとに決まった依存の値が上昇します。
これは神への依存心を表し、この値が上昇することは神官の信仰値の下降を招きます。
これはこの世界(ゲーム)において神は依存するものではなく、道標としその教えに従うものだからです。

信仰値の下降の基準値として、依存段階が存在し、その数値を超えるごとに信仰値へのペナルティの値が上昇します。
依存段階は信仰値の倍数と同値となります。信仰値が5であれば依存5以上で依存段階1、
依存10以上で依存段階2、依存15以上で依存段階3という計算になります。

信仰値は依存段階と同値分、信仰値が下降します。
依存段階1なら-1、依存段階2なら-2、信仰値が下降していくわけです。

こうして下降した信仰値は現在信仰値、元々の下降する前の信仰値は基礎信仰値
と呼び分けます。基本的に単に信仰値と言った場合、現在信仰値を指します。
依存段階は必ず基礎信仰値を基準で計算します。

■依存の回復
この依存の値の蓄積は、祈り、もしくは瞑想(宗派による)により減少することができます。
この瞑想・祈りは1時間以上行う必要があり、一度祈りや瞑想を行った場合、
再びそれらの効果を得るためには12時間以上の間を置く必要があります。
一度の瞑想・祈りにより(基礎信仰値×基礎信仰値)の半分の依存を減少することが可能です。

ただし、依存による信仰値の下降により、信仰値が0になってしまった場合、
一時的に一切の奇跡は使用できなくなります。
この奇跡の使用不能な状況を改善するには、かなり大規模な禊の儀式が必要です。
この儀式は宗派によって異なりますが、最低でも3日の期間を要します。

使用可能な奇跡

神官が使用可能な奇跡というのは全て、神官のレベルによります。
魔術師とは違い、神官はクラスレベルが上がった時点で、レベルがクラスレベル以下の全ての奇跡が使用可能になります。
さらに信仰する神々によっては特殊な奇跡を使用可能になる場合があります。
それらの特殊な奇跡はデータセクション、奇跡のデータにおける、特殊奇跡の項目にて確認してください。
また発動された奇跡には必ず『魔法強度』という数字が存在します。
これは主に奇跡に対するST判定などに使用する数値で、奇跡そのもの効果の強制力の高さです。
魔法強度は信仰値に2dのダイスの結果を足して求めます。

魔法強度=2d+その他修正+信仰値

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最終更新:2015年01月19日 22:09
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