狩人

  • ≪狩りの一撃≫
必要FP   1,3,5,7,9
コスト   なし
タイミング 常時
制限    近接、射撃武器で使用可能、軽装鎧を装備
効果    
動物の急所を狙うことに手馴れています。
分類が動物、幻獣、魔獣、神獣に分類される生物を攻撃した際に、通常より2点多くダメージを与えられます。
レベルアップ効果
レベルが上昇した場合、対象にレベル×2点のダメージを与えられるようになります。

  • ≪射撃武器訓練≫
必要FP   1
コスト   なし
タイミング 常時
制限    選択した武器のみに効果
効果    
特定の射撃武器の扱いに熟練します。
一つの射撃武器を選択して、その武器を使用するとき命中修正に+1します。
この選択する射撃武器は分類ではなく個別の武器であることに注意してください。
例:弓ではなくロングボウなどを選択

  • ≪矢作成≫
必要FP   1
コスト   特殊
タイミング 平時
制限    なし
効果    
弓や機械弓に使用するアロー、もしくはクォーレルを作成します。
一から作成する場合、矢じりなどの材料費ということで半額でそれらを作ることが出来ます。
作成期間はおおよそ1ダースで半日程度です。
壊れた矢は材料が1本分あるものとして換算することが可能です。
自然にある材料から矢を間に合わせで作る場合、まず攻撃力が-1されます。
また作成期間がおおよそ1ダースで1日程度かかります。

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最終更新:2012年07月28日 03:15
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