鎧は、種類の中から一つ選択し、装備することができます。
あらゆる種類の鎧は重ね着をすることができません。

名前
鎧の名称です。

対斬
DT斬のダメージに対する防護点です。

対叩
DT叩のダメージに対する防護点です。

対刺
DT刺のダメージに対する防護点です。

鎧種
その防具の段階を表します。

肉体
防具を使用するために必要な肉体値です。
防具を装備するためにはこの数値と同値の肉体値をキャラクターが持っている必要があります。
もし肉体値が足りない場合、(不足している肉体値×-2)分、回避にペナルティがかかります。

金額
防具を購入するために必要なゴールドです。

重量
防具の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。

名前 対斬 対叩 対刺 鎧種 肉体 金額 重量
ローブ 1 1 2 軽装 1 100 4
ジャーキン 2 2 3 軽装 1 180 8
キルトアーマー 3 3 4 軽装 1 250 11
レザーアーマー 4 2 4 軽装 1 300 17
キルト&チェイン 7 3 5 中装 2 500 22
レザー&チェイン 8 2 5 中装 2 620 25
ラメラーアーマー 7 3 6 中装 3 750 30
スケイルメイル 8 3 6 中装 3 800 33
ブリガンダイン 10 3 8 重装 3 950 36
チェイン&プレート 11 5 9 重装 4 1200 40
プレートメイル 12 5 10 重装 4 1900 46
フリューテッドアーマー 12 6 9 重装 3 2500 42

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最終更新:2014年01月07日 02:34
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