鎧は、種類の中から一つ選択し、装備することができます。
あらゆる種類の鎧は重ね着をすることができません。
名前
鎧の名称です。
対斬
DT斬のダメージに対する防護点です。
対叩
DT叩のダメージに対する防護点です。
対刺
DT刺のダメージに対する防護点です。
鎧種
その防具の段階を表します。
肉体
防具を使用するために必要な肉体値です。
防具を装備するためにはこの数値と同値の肉体値をキャラクターが持っている必要があります。
もし肉体値が足りない場合、(不足している肉体値×-2)分、回避にペナルティがかかります。
金額
防具を購入するために必要なゴールドです。
重量
防具の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。
名前 |
対斬 |
対叩 |
対刺 |
鎧種 |
肉体 |
金額 |
重量 |
ローブ |
1 |
1 |
2 |
軽装 |
1 |
100 |
4 |
ジャーキン |
2 |
2 |
3 |
軽装 |
1 |
180 |
8 |
キルトアーマー |
3 |
3 |
4 |
軽装 |
1 |
250 |
11 |
レザーアーマー |
4 |
2 |
4 |
軽装 |
1 |
300 |
17 |
キルト&チェイン |
7 |
3 |
5 |
中装 |
2 |
500 |
22 |
レザー&チェイン |
8 |
2 |
5 |
中装 |
2 |
620 |
25 |
ラメラーアーマー |
7 |
3 |
6 |
中装 |
3 |
750 |
30 |
スケイルメイル |
8 |
3 |
6 |
中装 |
3 |
800 |
33 |
ブリガンダイン |
10 |
3 |
8 |
重装 |
3 |
950 |
36 |
チェイン&プレート |
11 |
5 |
9 |
重装 |
4 |
1200 |
40 |
プレートメイル |
12 |
5 |
10 |
重装 |
4 |
1900 |
46 |
フリューテッドアーマー |
12 |
6 |
9 |
重装 |
3 |
2500 |
42 |
最終更新:2014年01月07日 02:34