■不死者
名前:ゴースト
ンスターレベル:2
分類:不死者
知名度:10
サイズ:中型
能力値:肉体3/技術3/知能3
特殊能力:飛行能力(浮遊)、物理攻撃無効、魔法能力
HP:20/
戦闘修正:2
ST値:頑健5/直感5/意思7
回避力:近接5/射撃5
防護点:斬0・叩0・刺0
スキル:生前の技能
フィート:なし
言語:生前使っていた言語
<魔法能力>
魔力4:魔術スロット26
☆魔法能力(魔弾:スロット3)
☆魔法能力(肉体衰弱:スロット3)
☆魔法能力(念動:スロット1)
デフォルトスロット:
魔弾×3、肉体衰弱×3、念動×5
【解説】
1.この不死者は魔術により作り出されるものではなく人間が
恨みつらみやこの世への執着ゆえに魂が「大いなる一」に帰らず
彷徨っている状態だといわれます。
ゴーストには一切の物理的接触は不可能です。
2.ゴーストは生前の素性に関係なく、
執着する現世界への干渉の為の手段として魔法能力を発揮しています。
その力は人間をとり殺すに充分な力を持っている。
3.ゴーストがこの現世界に存在するのはなんらかの執着や恨みを持っている為で
それらを何らかの形で解消できるのなら、ゴーストは自ずと消滅する。
名前:ワイト
モンスターレベル:4
分類:不死者
知名度:12
サイズ:中型
能力値:肉体4/技術3/知能0
特殊能力:精神効果無効
HP:32/
戦闘修正:4
ST値:頑健8/直感7/意思-
回避力:近接8/射撃7
防護点(皮膚):斬2・叩1・刺2
スキル:なし
フィート:なし
言語:なし
<近接武器>
☆ワイト感染(爪):意思ST目標値/15:命中修正/8(15):ダメージ/2d+6(13)斬
【解説】
1.ワイトはそもそもヴァンパイアなどにより作り出される不死者である。
まず第一のワイトは吸血により作り出され
その後感染するのようにワイトによる犠牲者がワイトとなりワイトは増殖する。
一つの村や町がワイトにより全滅することも決して珍しい事案ではない。
ワイトは周囲に何もなければ命令以外のことはしないが、
命令で禁止されない限り生きている人類には襲い掛かり仲間を増やそうとする。
2.ワイトはその攻撃を受けることによって感染する危険がある。
攻撃を受けて意思STに失敗するとワイト化が始まる。
基本的に命令を聞くだけの精神しか持っていないため、精神操作や影響を与えるものは通用しない。
またワイトは腐敗しない。
3.ワイト化したものは動く死体の一種であり本人はすでに死んでいるので消滅させるしかない。
ワイト化は始まるとヴァンパイアとは独立した存在になる為、原因のヴァンパイアが滅びても
ワイトが滅びることはない。ワイトはその原因となったヴァンパイアの命令に従うが
ヴァンパイアが消滅すると、命令を維持したまま生きている人類に襲い掛かるだけの存在になる。
▼小分類:魔術で生成されし不死者
名前:ゾンビ
モンスターレベル:2
分類:不死者
知名度:10
サイズ:中型
能力値:肉体3/技術2/知能0
特殊能力:精神効果無効、武器装備(単純)、鎧装備(中装)
HP:22/
戦闘修正:2
ST値:頑健7/直感4/意思-
回避力:近接5/射撃4
防護点:斬0・叩0・刺0
防護点(レザー&チェイン):斬8・叩2・刺5
スキル:なし
フィート:なし
言語:なし
<近接武器>
☆噛み付き:命中修正/5(12):ダメージ/2d+1(8) 斬
☆ハンドアックス:命中修正/5(12):ダメージ/4d(14) 斬
☆クラブ:命中修正/5(12):ダメージ/3d+1(11) 叩
☆スタッフ:命中修正/5(12):ダメージ/2d+4(11) 叩
【解説】
1.死にかけにしろ、腐りかけにしろ、白骨化する前の死体を{不死者作成}
を使用した場合誕生する不死者。
通常の精神を持ち合わせていない為、精神系の操作や影響は一切効果がない。
死体が歩きまわる様は一般人にとっては恐怖と嫌悪感以外の何者でもない。
2.実のところゾンビは魔術によって作り出される下僕である為
命令以上の行動は一切しない。その行動は使役者によるため、善良なゾンビもありうる。
またこの魔術では腐敗は止められないため、長い時間たてば白骨化する。
そうするとスケルトンと化してしまう。
人間の武器防具を装備できるが、武器は肉体が腐敗が影響し単純なものが限界。
3.特になし
名前:スケルトン
モンスターレベル:2
分類:不死者
知名度:10
サイズ:中型
能力値:肉体3/技術2/知能0
特殊能力:精神効果無効、刺効果無効、武器装備(冒険)、鎧装備(軽装)
HP:22/
戦闘修正:2
ST値:頑健7/直感4/意思-
回避力:近接5/射撃4
回避力(スモールシールド):近接6/射撃5
防護点:斬0・叩0・刺0
防護点(レザーアーマー):斬4・叩2・刺4
スキル:なし
フィート:なし
言語:なし
<近接武器>
☆ロングソード:命中修正/5(12):ダメージ/2d+2(9) 刺
☆ロングソード:命中修正/5(12):ダメージ/3d+4(14) 斬
<射撃武器>
☆ショートボウ:命中修正/4(11):ダメージ/2d+2(9)刺:射程/長・100m
【解説】
1.白骨化した死体に{不死者作成}を使用した場合誕生する不死者。
通常の精神を持ち合わせていない為、精神系の操作や影響は一切効果がない。
死体が歩きまわる様は一般人にとっては恐怖と嫌悪感以外の何者でもない。
2.実のところスケルトンは魔術によって作り出される下僕である為
命令以上の行動は一切しない。その行動は使役者によるため、善良なスケルトンもありうる。
すでにすっきりと骨と化してしまっているが、一部の人間の武器防具を使用できる。
3.特になし
名前:ゾンビ・エリート
モンスターレベル:5
分類:不死者
知名度:13
サイズ:中型
能力値:肉体5/技術4/知能0
特殊能力:強靭、精神効果無効、武器装備(単純)、鎧装備(中装)
HP:45/
戦闘修正:5
ST値:頑健11/直感9/意思-
回避力:近接10/射撃9
防護点:斬0・叩0・刺0
防護点(レザー&チェイン):斬8・叩2・刺5
スキル:なし
フィート:なし
言語:なし
<近接武器>
☆噛み付き:命中修正/10(17):ダメージ/2d+3(10) 斬
☆ハンドアックス:命中修正/10(17):ダメージ/4d+2(17) 斬
☆クラブ:命中修正/10(17):ダメージ/3d+3(13) 叩
☆スタッフ:命中修正/10(17):ダメージ/2d+6(13) 叩
【解説】
1.{不死者強化}でゾンビを強化したもの。
通常の精神を持ち合わせていない為、精神系の操作や影響は一切効果がない。
死体が歩きまわる様は一般人にとっては恐怖と嫌悪感以外の何者でもない。
2.実のところゾンビ・エリートは魔術によって作り出される下僕である為
命令以上の行動は一切しない。その行動は使役者によるため、善良なゾンビ・エリートもありうる。
またこの魔術では腐敗は止められないため、長い時間たてば白骨化する。
そうするとスケルトン・エリートと化してしまう。
人間の武器防具を装備できるが、武器は肉体が腐敗が影響し単純なものが限界。
3.特になし
名前:スケルトン・エリート
モンスターレベル:5
分類:不死者
知名度:13
サイズ:中型
能力値:肉体5/技術4/知能0
特殊能力:精神効果無効、刺効果無効、武器装備(冒険)、鎧装備(軽装)
HP:40/
戦闘修正:5
ST値:頑健11/直感9/意思-
回避力:近接10/射撃9
回避力(スモールシールド):近接11/射撃10
防護点:斬1・叩1・刺1
防護点(レザーアーマー):斬5・叩3・刺5
スキル:なし
フィート:なし
言語:なし
<近接武器>
☆ロングソード:命中修正/10(17):ダメージ/2d+4(11) 刺
☆ロングソード:命中修正/10(17):ダメージ/3d+6(16) 斬
<射撃武器>
☆ショートボウ:命中修正/9(16):ダメージ/2d+4(11)刺:射程/長・100m
【解説】
1.{不死者強化}でスケルトンを強化したもの。
通常の精神を持ち合わせていない為、精神系の操作や影響は一切効果がない。
死体が歩きまわる様は一般人にとっては恐怖と嫌悪感以外の何者でもない。
2.実のところスケルトン・エリートは魔術によって作り出される下僕である為
命令以上の行動は一切しない。その行動は使役者によるため、善良なスケルトン・エリートもありうる。
すでにすっきりと骨と化してしまっているが、一部の人間の武器防具を使用できる。
3.特になし
最終更新:2014年07月05日 12:16