小ネタ

  • ホアキンバリアはShKのファイナルストライク、CELのスイープローリングで割れる。
  • ヘニルのボス中ウォーリー9号の中の人だけは、ダウン時ダメ減少補正が異様に高い。
  • ヘニルのビクター戦待機中、ポーションなどアイテムを使うと待機硬直が解ける。光・木の槍を投げると4人とも解ける。
  • アバランチのアイスミサイルはレイヴンのコアガードで防げる。(なぜかコアが縮小しないため1セット全発ガード可
  • 決闘ランクはレーティングのような内部数値によって決定される。低ランクに勝つ・高ランクに負ける上がり幅は少ない。逆もまた然り。内部レート目安↓
+ ...

ランクによる1:1勝利時の増加AP一覧

E- +38
E+ +40
D- +42
D+ +44
C- +46
C+ +48
B- +50
B+ +52
A- +54
A+ +56
S- +58
S+ +60
SS +62~

3:3 計算式

1:1勝利時に得られるAPをx ←このxを求めて1:1のAP一覧に当てはめる
3:3で得られたAPをa
(キル+アシスト)/2をb
cは勝利時に+4敗北は+1
x=a/(b+c)
最終更新:2012年08月01日 19:57
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。