【MH4】立ち回り攻略【モンスターハンター4】@wiki
http://w.atwiki.jp/himazinz/
【MH4】立ち回り攻略【モンスターハンター4】@wiki
ja
2013-12-11T18:21:16+09:00
1386753676
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武器別解説
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/9.html
<h2 id="pagetitle"><span style="font-size:14px;"><a href="http://www59.atwiki.jp/himazinz/pages/8.html" title="操虫棍 (0s)">・操虫棍</a></span></h2>
2013-12-11T18:21:16+09:00
1386753676
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操虫棍
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/8.html
<p>●武器解説<br />
モンスターから取れる各エキスにより移動速度up、ジャンプ力up、攻撃力up、攻撃モーション強化、防御力up、金剛体付加といった破格の武器性能を誇る</p>
<p> </p>
<div><span style="color:#f62;">赤</span>…60秒…攻撃モーション変化<br /><span style="color:#fc4;">橙</span>…45秒…のけぞり無効(尻もちつかず+実質風圧無効)<br />
白…90秒…移動速度・ジャンプ高度強化<br /><span style="color:#af9;">緑</span>…………回復(回復量は薬草程度。虫育成によるスキルで回復量増加有)<br /><span style="color:#f62;">赤</span>白…………赤・白の既存効果に加えて、攻撃力強化小<br /><span style="color:#fc4;">橙</span>白…………橙・白の既存効果に加えて、防御力強化小・金剛体(のけぞり無効+受け身術+耳栓(拘束短い咆哮のみ))<br />
三色…60秒…赤・橙・の既存効果に加えて、攻撃力&防御力強化大・金剛体(のけぞり無効+受け身術+耳栓(拘束短い咆哮のみ))
<div>同じエキスを複数にとっても延長無し<br />
ただし、三色時以外は効果切れ始め(終了10秒前)の点滅時のみエキス取ると延長可能<br />
三色は点滅後に完全に切れてから採り直し(代わりに3色揃ってから60秒間有効)<br />
二色は有効時間はそれぞれで計算する=自動延長しないので注意<br />
同時討伐等で死体が残る大型からは、倒した後もエキス採取可能。緑が採れるなら回復すると良い</div>
<div>【大型のエキスの色の目安】<br /><span style="color:#f62;">赤</span>:攻撃に使う部位 (頭、爪、腕、一部尻尾)<br />
白:移動に使う部位 (脚、翼、移動のみの腕)<br /><span style="color:#fc4;">橙</span>:ベースとなってる部位 (胴体、ドスジャギィ等の中型は白扱い)<br /><span style="color:#af9;">緑</span>:上記以外 (尻尾、お尻等)</div>
2013-12-11T19:12:51+09:00
1386756771
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ブラキディオス
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/7.html
<p>『簡易立ち回りまとめ』<br /><br />
:近接は腕~足周辺で時計回り、</p>
<div>遠距離はフックが当たらない距離以上でクリ距離を維持<br /><br />
:反応が遅れて一発でも食らうと起き攻めで死ぬのでどの距離でも気を抜かない<br /><br />
・サイドステップ<br />
地面を叩きながら90度横にステップする<br />
主にフックに派生<br />
怒り時にも爆発せずに叩きつけた位置に粘菌が残るため忘れないようにしよう<br />
特にギルドクエストでは粘菌が保護色になって見づらいエリアがあるので良く見るようにする<br /><br />
・後ずさり<br />
腕を1~2回舐めながら後ずさる<br />
ここからジャンピング土下座に派生することがあるので基本的には追撃しない方がいい<br /><br />
・歩き<br />
真横に歩いたり縦に歩いたりする<br />
フックを避けられるよう距離を保ち続けるか向かってフレーム回避する準備をしておこう<br /><br />
・叩きつけ<br />
腕を大きく上げる予備動作からそのまま振り下ろす<br />
怒り時は粘菌が叩きつけた瞬間に爆発するため範囲が大きくなり、判定も一瞬遅れてやってくるため腕部分と爆破を回避性能無しでは同時にフレーム回避することが出来なくなるが起き攻め以外ではその状況にならないので気にならない<br /><br />
・フック→派生叩きつけ<br />
腕を真横に振りかぶる予備動作からフック、遅れてついてくる尻尾にも攻撃判定があるので振り切った腕か頭に攻撃するようにする<br />
フックを外側にフレーム回避してしまうと叩きつけに派生した場合、叩きつけが確定してしまう<br />
これを回避するためには歩いてフックの範囲外に行くか、フックを足元へフレーム回避し派生の叩きつけを右手か左手かを瞬時に見分け、その反対側に避けること<br />
反応が遅れてフックの範囲内にいてしまった、またはフックを足元にフレーム回避出来なかったらフックを食らう方が被ダメージを抑えられる<br />
・フック→派生直線爆破<br />
こちらはフックをフレーム回避してしまっても直線爆破が確定することはないが、なるべく歩いて避けることでそのまま直線爆破にも対応出来るのでフレーム回
2013-12-09T17:00:13+09:00
1386576013
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ラージャン
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/6.html
<p>『簡易立ち回りまとめ』<br />
:基本時計回りで右手の右側に張り付き次の行動を予備動作で判断してからそれぞれ対応した立ち回りをとる</p>
<div><br />
:相変わらず弓が最高の相性で角折りも余裕<br /><br />
:ランスガンス以外すべての武器で耐震か回避性能推奨、無いと無理な場面が多々ある<br /><br />
・デンプシー<br />
左右左右…と殴っていくので右手に密着していれば一応安地だが殴る回数が3か7回あり、3回の場合はその場から動かなければ振動に引っかかってしまう<br />
ベストは頭の前から右肩を掠めるように殴り、右足側へ抜けること<br />
7回デンプシーの後は高確率で振り向き無しバクステジャンプ回転攻撃に派生<br />
また、振り向きながらデンプシーも同じように抜けられる、この振り向きデンプシーと振り向きビームがあるため次に何の攻撃をするかよく見てから動くこと<br />
怒り時限定の腕強化状態では判定範囲がかなり強化されるようで、非強化時には右手側ならタイミングを取って向かって歩くだけで判定抜け出来たのが出来なくなってしまう<br />
また振動の範囲が極大化し、硬直も相当長いため腕強化状態では離れるかフレーム回避(デンプシー回数を見てから避けるのは非常に困難)以外のラージャンの出し得行動になる<br />
使用頻度も高いため生存スキルとしてではなく火力(=手数増加)スキルとして耐震がオススメ<br /><br />
・ケルビステップ<br />
左右左右…とジグザグに突進したのち終点で直線になる<br />
デンプシーと同じく右手側にいれば勝手に外れるが距離が開くとジグザグの間隔が分からなくなったり、終点手前での縦ステップを食らいやすくなってしまうため距離が離れたときは絶対に納刀すべき、このとき振り向きビームも警戒しておかないと納刀中に食らってしまう<br /><br />
・倒れ込み<br />
大体の場合振り向きながらながらかなり強いホーミングで倒れ込む<br />
前後への誘導が良すぎるため足元に抜けようとすると信じられない当たり方をする<br />
引きつけて振動をフレーム回避するように左に避けよう<br />
最悪振動は食らっても他の振動より硬直は短い<br />
振り向きながらではなくしっかり9
2013-12-08T09:35:34+09:00
1386462934
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大型モンスター一覧
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/5.html
<p>・<a href="http://www59.atwiki.jp/himazinz/pages/4.html" title="シャガルマガラ ( 2m )">シャガルマガラ</a></p>
<p><br />
・<a href="http://www59.atwiki.jp/himazinz/pages/6.html" title="ラージャン ( 13s )">ラージャン</a></p>
<p>・<a href="http://www59.atwiki.jp/himazinz/pages/7.html" title="ブラキディオス (2m)">ブラキディオス</a></p>
2013-12-09T17:03:27+09:00
1386576207
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シャガルマガラ
https://w.atwiki.jp/himazinz/pages/4.html
<p>・シャガルマガラ<br /><br />
『簡易立ち回りまとめ』<br />
:基本的に反時計回り<br /><br />
:近接は頭には手数を出しにくいため左後ろ脚の外側に張り付く、</p>
<div>大剣等元々手数が少ない武器は頭に張り付いた方が火力を出せるはず<br /><br />
:ガンナーは頭を狙いやすいため眼前でクリ距離を維持する<br /><br />
見てから範囲外に逃れられないバックジャンプ強襲があるため基本的に反時計回りで頭付近に張り付く<br />
</div>
<div>・振り向き</div>
<div>後ろ足を軸に上体をぐるんと回転させる</div>
<div>操虫棍がジャンプ攻撃をねらうならここがオススメだが着地後まで攻撃を入れてしまうと次の攻撃に当ってしまうため欲張らないように</div>
<div> </div>
<div>・サイドステップ<br />
振り向きの代わりに使ってくる<br />
横ブレスに派生しやすい印象<br /><br />
・3分裂ブレス<br />
黒い玉を一定距離に吐き出し、設置された時点でのターゲットの位置へ3分裂する<br />
見てから十分対応可能なため設置されたのを確認後、塊から出ている放射状のラインから外に出る<br />
このときシャガルは次の攻撃を開始しているので塊の方は感覚でよけるようにしたい<br /><br />
・3連ブレス<br />
首を上げる予備動作でシャガルから見て右、左、真ん中という順に吐き出す</div>
<div>予備動作を見たらまず真正面に戻り1発目が終わったら1発目のライン上で頭を殴る<br /><br />
・横ブレス→派生縦ブレス<br />
怒り時のみ縦ブレスまで派生<br />
半歩ほど下がる予備動作がある<br />
近接は横ブレスが終わったら縦ブレス中に横顔か後ろ脚を殴りに行く<br />
ガンナーは横ブレス中に1発頭に撃ち、縦ブレスまでに軸を外しておきもう1発入れられる<br />
注意として縦ブレスは撃つ直前までかなり狙って来るので完全に軸を外すまで動くこと</div>
<div> </div>
<div>・バックジャンプブレス</div>
<div>バックジャンプから一定距離に一定時間後に爆発するブレスを設置する</div>
<div>近接
2013-12-07T18:09:14+09:00
1386407354
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<hr /><p> </p>
<h2>リンク</h2>
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2013-12-11T18:22:22+09:00
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<p><br />
このサイトは</p>
<p>カプコン発のハンティングアクションゲーム</p>
<p>「モンスターハンター4 (以下 MH4) 」において</p>
<p>モンスターの立ち回りを解説するためのwikiです</p>
<p> </p>
<h2>【作成予定】</h2>
<p>・全モンスターの立ち回り解説</p>
<p>・武器ごとの必須スキル、必須テクニック、汎用的な立ち回り指南</p>
<p>など</p>
<p> </p>
<h2>【履歴】</h2>
<p>・12/7 サイト作成</p>
<p> </p>
<p>当サイトはリンクフリーです<br />
報告は不要ですが、リンク貼りの際はトップページを記載してください</p>
2013-12-09T18:29:22+09:00
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