難易度比較・議論雑談所

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コメント

  • 2つあれば事足りそうな通常EASYのレベル設定が4つもあって、3つか4つは要りそうな通常EXのレベル設定がたったの2つってのはスクフェス七不思議の一つだと思う - 2017-01-24 09:52:34
    • EASYが2つで足りるかどうかはともかく、なんで通常EXは9と10しかないの? ってのは思うね。実難易度は8~11くらいのがあるかと。 - 2017-01-24 13:47:36
      • EASY:☆1〜☆3、NORMAL:☆3〜☆5、HARD:☆5〜☆8、EXPERT:☆8〜☆11 通常曲のレベル分けはこれぐらいがいいと思う。ゼロには出来なくても、ここまで細分化すれば年々増えつつある詐称もだいぶ減らせる気がするけど - 2017-01-24 23:16:01
  • ときめき分類学→EX最弱候補、聖なる日の祈り→ほぼ逆詐称、デイドリ→概ね標準的、ダイダイ→詐称一歩手前、恋アク→普通に詐称、想いよひとつになれ→年一レベルの☆9大詐称、ゼロワン&WWW→☆11に片足突っ込んでる、ストトラ→Aqours曲EX王者 Aqours曲クールEX、大半が適正表記でない上に半数以上が詐称もしくはそれに準ずるって意味では、8曲中7曲が☆10のスマイルよりも魔境かもしれない。メドフェスで「クール3曲とも詐称だった」ってコメントがあっても、考えられる組み合わせが5通りぐらいある - 2017-02-15 12:08:33
    • 下の方はともかく、ゼロワン以外の上の方はこれでいてコンボ数≒スコアが稼げないんだよね…。WWWや想いよに至っては少ない少ない言われるピュアのトップ2曲に負ける程度。難易度にスコアが釣り合ってなさすぎるわ…。 - 2017-02-15 15:36:25
    • スリリングワンウェイ追加されたが、詐称とまではいかないが普通に10最上位 。 コンボ数は稼げるのは救いか - 2017-02-15 19:44:35
  • AC譜面以外だと☆12が5つになったけど難易度比較するとどうなるかな... 超物量の夏色、マジキチ出オチラス殺し交互階段の豆1、速さの暴力のススメ、超物量+片手トリルのミュースタ、超物量+5軸出張のラブレス... - 2017-02-21 21:33:10
  • 正直僕今AC譜面、多指慣れてるなら豆1より楽に感じたし、個人差だと思う - 2017-02-21 23:44:02
  • 一番の魔境はMAS☆11のような気がしてきた。 MASの大部分が属していて曲数多いのあるが、難易度の差がかなりある。 僕今、ノーブラ、モノズみたいに12クラスに近いのも、からノーチェン、ラブピなどの10に近いものが同一難易度という。 - 2017-02-22 01:01:35
  • 今のところ豆1が結構強くて他の☆12と僕今これサムが全部おんなじくらいに感じる。 - 2017-03-06 18:14:45
  • 全曲フルコンしてるけど、CP>ススメ>豆1>asN> - 2017-03-06 21:14:12
    • 途中送信失礼 asN>~って感じかな。 豆1は出落ち後はそうでもないけど、CPは物量&全体難で☆12最難関だと思う。 - 2017-03-06 21:16:12
  • 自分も豆1が強いイメージあるし唯一フルコンしてないな。Mスタも人によっては最難関になるんじゃないかと思う。 - 2017-03-07 12:53:50
  • http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190400.jpg MASTERフルコン難易度表…こんな具合だろうか?上の方は個人差次第でいくらでも序列変わるだろうけど、それでも豆1とCPはどうあっても頭一つ抜けてると思う。 - 2017-03-18 23:25:53
    • あくまで個人的な意見だけど、A〜DをそれぞれB〜Eに一段階ずつ下ろしてSをA…ノーブラ僕今モノズススメ、S…残りに分けたほうがいいと思いました。 - 2017-03-19 09:20:28
    • ぼららら、WR、愛太、Mスタは一段階ずつ上でもいいと思った - 2017-03-19 09:21:43
  • AqoursのHARD曲はスリリング・ワンウェイだけ飛び抜けて難しい。クリア、フルコン共に☆9だと思う - 2017-03-19 02:23:58
  • それ僕MASは☆12個人差かな? スライドの慣れ不慣れで体感難易度がかなり違う - 2017-04-17 18:32:15
  • ランダム☆11の難易度序列、個人的にはこんな感じ。孤独=ぶるべり<<ラブレス=噫無情=SDS<<Mスタ=ユメトビ=未来の花=スリワン<<ススメ=キラセン=レンズ=HtH=HiH<<リーズン=磁石 ただ、この中に混じって然るべきランダム☆10が5曲はあるんだよな - 2017-04-25 21:08:58
  • http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1234350.jpg 上の方で出た意見を参考に、MASフルコン難易度表最新版 上二段は曲数のバランスや周囲の意見(+自分の感性)を考慮してこうしたけど、それでもまだ個人差次第でいくらか上下するか…?あとLBはスイングの出る場所と長ささえ覚えてしまえば、ぶっちゃけこのぐらいの位置だよねという話。 - 2017-05-01 20:21:12
  • 太陽を追いかけろ乱、中盤以降BPM228の8分(実質BPM114の16分)での同時乱打二連、ロング+片手8分二連、単→同押しが頻発、運が悪いとかなり無理押しに近い無茶な高速移動を要求される。デイドリ乱よりこっちを☆10にした方がいいと思った - 2017-05-10 23:53:22
  • デイドリランダム、わざわざ正規より難易度上げる必用あったのかな。後半に同時押しバラけがあるが、BPM遅く見切りやすいから大したこと無い。 - 2017-05-11 12:23:17
  • 今まで豆2Masterが6.58ノーツ/sで最高密度だったのに乙女式Masterがそれを7.56ノーツ/sに更新した - 2017-05-18 00:29:27
  • 乙女式MASTERは今までのすべての譜面で1番難しいと思った。豆シリーズやキュティパンが可愛く見えるレベル。 - 2017-05-18 11:42:23
  • スイングに慣れれば12中位くらいかなと思った、乙女式MASTER - 2017-05-18 18:42:04
  • 噫無情Master、割と12クラスあると思う… - 2017-05-21 08:29:33
    • 無情MAS、12のラブレスとノーツ数、時間が同じだから、物量的には12クラスは確実、配置も楽ではない。確かに詐称に近いか。 それと、何よりEXランダムと同じ難易度とはとても思えない。(ランダムが逆詐称寄だが) - 2017-05-21 09:39:54
    • 他のex乱が11の曲はmasterが12になっていた(ススメ、Mスタ、ラブレスなど)のになんで11にしたのか疑問符をつけたくなる - 2017-05-21 14:23:47
  • 確かに物量も配置も11にしては難しい方だと思われるが、ラブレス、アフナビとかと比較すると11でいい気もする。 - 2017-05-22 15:04:58