ライブ


ランクについて

評価の基準となるランクにはスコア・コンボ・プレイ回数の3種類があります。
ユニットのステータスが低いうちは、フルコンボを達成してもスコアランクは低いままということもあります。
ただし、スコアランクがC以上であればEXP・絆ptはC~Sランクですべて同じ量を獲得できます。
(ランクによる変動があるのは獲得G・部員のLvです。)
まずは地道にプレイしてRankを上げ、特待生勧誘を適宜実施するなどしてユニットの強化を進めるとよいでしょう。

LPについて

LPは6分につき1回復します。
ラブカストーンを1個使用するか、EXPが上限に達してRankが1上がることで全回復します。

2015/12/3のアップデートにより、Rank upまたはラブカストーンを使用してLPを全回復させた際に、
本来のLP上限を超えてLPが回復するようになりました。(いわゆるオーバーフロー機能)
ただし、所持LPが本来のLP上限を超えている間はLPの自然回復は行われません。
(例:Rank 40→41にRank upしてLPが全回復した際、LP13を所持していたとする。
Rank 41での本来のLP上限は45であるが、所持していたLP13が本来のLP上限にプラスされ、全回復後の所持LPは45+13=58となる。)

ライブ報酬について

EXPは各難易度で固定されています。
絆ptはどれだけコンボを繋いだかで増減します。
Gは難易度およびスコアランクによって変化します。
詳細はライブ報酬をご参照ください。

スコアランクがCに届いていなかった場合、EXP・絆pt・Gの獲得量が半減します。

ライブ時の消費LPを変更した場合、以下のライブ報酬の獲得量が増加します。
増加あり:EXP、G、ごほうびBOXのゲージ、R部員の出現率、(アイコンコレクション時)イベントアイコン・イベントpt
増加なし:部員数、絆pt、お気に入りpt、友情pt、課題の進捗率

ライブスピードについて

従来、ライブスピード(リズムアイコンの速度)は難易度ごとに固定されていましたが、
2016/3/2のアップデートによりライブスピードを難易度ごとに変更できる機能が実装されました。(いわゆるハイスピード機能)
「その他」>「各種設定」>「ライブ」よりライブスピードを変更できます。

以下に、リズムアイコンが発生してからユニットアイコンと完全に重なるまでのおおよその時間を10段階ごとに示しています。
速さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 1.75s 1.55s 1.40s 1.30s 1.10s 0.95s 0.85s 0.75s 0.65s 0.55s

楽曲詳細

通常楽曲 (μ's)

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通常楽曲 (Aqours)

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日替わり楽曲

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MASTER楽曲

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限定楽曲

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ランダムセレクト

2016/7/5のアップデートにより実装されました。
一定数以上の通常楽曲が解禁されることでプレイできるようになります。
ランダムセレクトの解禁条件は以下の通り。
  • μ's:(要検証)μ'sの楽曲が合計15曲以上出現した状態にする?
  • Aqours:メインストーリー1章1話をクリアする
μ's・Aqoursそれぞれのモードで「特別楽曲」を選択することで、EASYからEXPERTまでの各難易度でプレイできます。
スマイル・ピュア・クールの日替わりで、解禁済みの通常楽曲の中からランダムに楽曲が選択されます。
各難易度で選択される楽曲はそれぞれ独立しています。また、各属性で選択される楽曲はその楽曲をプレイするまでは変化しません。
ランダムセレクトのライブでは、クリア時に獲得できる「ごほうびBOX」のゲージが通常の1.5倍となっています。



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