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androidでもiPhoneでもバグあるとか舐めてるでしょ・・・いつまでたっても対応する気配ないし・・・ここに書くことじゃないけどさ -- 名無しさん (2016-01-10 09:42:18)
一つの楽曲衣装でメンバー全員揃えてその曲をプレイすると貰える称号があると達成感があって良い。無報酬で良いので。 -- 名無しさん (2016-01-10 18:40:01)
↑称号ではワンプレイしか楽しめないよ。HARDでもスコアランクがSになるとか、どう? -- 名無しさん (2016-01-10 21:39:11)
↑ボーナス効果あるのは嬉しいけど、バランス調整必要になるしスコアに影響すると楽曲ランキングでの扱いどうすんだってなるから難しいかもね。出来ても背景が変わるとか演出(発動セリフ)が変わるとかそこまでだろうなぁ。 -- 名無しさん (2016-01-11 02:15:50)
R部員を部室にためておく理由がもう少し欲しいのは確かだよね〜 -- 名無しさん (2016-01-11 07:55:51)
↑3当該曲に限りって書くの忘れてた、悪くないと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2016-01-11 17:43:58)
スコアに影響しない範囲で、同属性楽曲のプレイ回数のカウントが2倍になるとか友情ポイント割増とかクリア報酬+1とかが楽曲ユニット毎に一つ付いてくるとかでも良さそう。 -- 名無しさん (2016-01-11 18:44:56)
いつかはこのゲームにも終了が来るんだろうけど、そのときには有料アプリで全部要素が入ったものとか出してくれないかなー、ネットワーク通信無し、LP無しで遊べるような感じでずっと持っていたい -- 名無しさん (2016-01-24 16:33:03)
↑無論、ゲームデータ全部引き継ぎでね! -- 名無しさん (2016-01-24 19:44:10)
アルバムで、今時点で持ってる持ってないを判別出来ると嬉しい。 -- 名無しさん (2016-02-08 16:23:30)
イベントに参加すると通信エラーが出る -- 名無しさん (2016-03-05 16:22:18)
AC版出るんなら、他ゲーコラボして欲しい。ラブライブ曲をアイマスカバーでデレステ移植とか、アイマス曲をμ'sカバーでラブライブとか。個人的にはひなビタ曲をカバーでやってみたいかも。 -- 名無しさん (2016-04-20 21:24:39)
↑ 天下一音ゲ祭みたいに、アプリ音ゲーでもコラボイベ期待(アイチュウ、アイナナなんかも是非) -- 名無しさん (2016-04-20 21:28:00)
あんまりマニアックな仕様になるのは歓迎しないけど、特殊な条件で取得出来るシークレット称号とかあっても面白いかもね。 -- 名無しさん (2016-04-29 06:09:40)
現行だとメドレー系のイベントくらいしかGの使途が無いのはテコ入れ欲しいかも。アレンジかけるとガンガン減ってくけど。 -- 名無しさん (2016-04-29 06:16:28)
現行だと曲選択してさらに難易度選択してやっと達成度が確認できる仕様だけど、これ統計情報画面で一括で確認できたら・・・望み過ぎ? -- 名無しさん (2016-04-29 06:31:28)
↑4,5 それをやるとアプリの世界観?みたいなものが崩れるからやらないと思うよ。自分も「この曲でシャンシャンしたらどうなるんだろう」とか考えることはあるけど、youtubeとかに創作譜面が少し投稿されているくらいの範囲でいるのが丁度良さそう。それに、どんな曲や譜面が来るかで面倒なことになりそうだしね。 -- 名無しさん (2016-06-08 00:32:06)
スロット4のスキル発動時に関わるスクールアイドルスキルの効果が実感できるように……例えばスキル発動時にエフェクト表示するとか、あるいはリザルトでスキル効果のスコア加算表示するとか。現行だと効果が実感し難い。オーラ系装備にも似たような事が言えるけど。単純にリング系装備の方が目視して確認できるのでそっち装備させるか考えてしまう。 -- 名無しさん (2016-09-08 08:26:43)
μ's関連で限定ボイスがね、なんで使い回しなんだ?そこは今年も新録しろよ、と言いたい。こういう手抜きは変にイラッとする。今はサンシャインだしμ'sは一区切りしたからって理由だけなら不満しかない。 -- 名無しさん (2016-09-15 02:34:13)
sisで装備したら経験値1.05倍とかR部員ドロップ率2倍とか欲しいな。コストは4くらいで -- 名無しさん (2016-09-15 16:19:38)
曲の難易度を考え直して欲しい。明らかに詐称な曲が多すぎて難易度改定お願いします -- 名無しさん (2016-09-22 01:12:17)
スクールアイドルスキルでMISS1を救済してくれる判定強化が欲しい。 -- 名無しさん (2016-09-23 15:35:00)
↑やるとしたらcostは5でいいよね -- 名無しさん (2016-09-23 17:41:15)
既出かもしれないけど、デレステのようにクリア数だけでなくフルコンボ数も表示してくれるともっとモチベ上がると思う。 -- 名無しさん (2016-09-24 09:48:20)
↑総クリア回数も付けよう(某エビも実装済みだが配信4ヶ月で総クリア回数15kの変態がおるがな) -- 名無しさん (2016-09-30 17:55:47)
せっかくライブ会場の背景なんだから曲もライブみたいに感じるようエフェクトかけてほしいな -- 名無しさん (2016-10-18 02:00:14)
ありきたりだけど、スコアマッチptは現在のptでなく最高ptがランキングに反映されてほしい。今の仕様だと弱い属性だと切断する人、ある程度まで走ったらこれ以上はやめるって人が続出する -- 名無しさん (2016-11-09 16:54:22)
↑報酬ラインぎりぎりのプレーヤー間で、はやりそうだよね切断作戦.. -- 名無しさん (2016-11-10 11:09:51)
センタースキルの二つ目の効果、学年別ptアップ(2年生とか)と3人ユニット別ptアップ(BiBiとか)の上昇率が同じ6%である点、どうしても後者のほうが不憫に見えるのは私だけ?学年別はμ'sAqours問わないから18人中6人いるけどユニットは3人だけなんだし、7%くらいにしてくれても良いのでは…。ユニット別限定ガチャあるからそれ引けってことなんですかね(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-11-10 13:41:40)
↑学年別はグループが違うとスコアアップが薄れるから実質6%未満ですよ -- 名無しさん (2016-11-10 20:54:50)
デッキを編成する際にやり直しが効かない。自動編成をうっかり押してしまうともとの編成は分からなくなる。不便だな。アンドゥで戻せればいいのに。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:19:18)
モブ部員の育成のために、あるいはデッキの仮構築段階のためのフリー枠のデッキ。サンドボックスのデッキが欲しい。ビンゴのフリー枠……チョット違うけど。そんな感じ。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:22:34)
自動編成でピュア属性でクール属性の覚醒済みでLevelMAXで絆ポイントがゼロのモブ部員が選ばれた。こういう仕様なのか?直感的にバグのように思える。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:27:57)
これはわがままみたいな要望なんだが、未覚醒のレア部員を自動編成で選べるようにしてもらいたい。絆ポイント稼ぎをするのがちょっとした遊びなんで、まあ意見のひとつとして提案しておこう。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:32:27)
スクフェスの要望じゃないが、いいか。サンシャインのLINEスタンプってないの?あったら買うぞ。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:38:33)
限定勧誘とかで、○○編出現率UP!の時に、同じユニットや学年でペアURになっているのでも確率UPされるようにしてほしい。俺得 -- 名無しさん (2016-11-15 23:44:30)
↑の者です。誤送信してしまいました。 -- 名無しさん (2016-11-15 23:45:39)
↑俺得な例えだが、1年生限定勧誘で星座編確率UPとか、リリホワ限定勧誘でカフェメイド編確率UPとか。 -- 名無しさん (2016-11-15 23:47:20)
↑日本語でおk -- 名無しさん (2016-11-16 06:38:40)
結構前にあるコメントで思い出した。ハロウィンの限定ボイスがハロウィンの最終日のメンテ明けの日に実装されて、そして次の日には聴けなくなっていた。なんだこれ? -- 名無しさん (2016-11-16 07:17:55)
そのハロウィンの限定ボイスはことりちゃんと梨子さんで確認した。おそらくは全員のメンバーでも個別に実装されているのだろう。 -- 名無しさん (2016-11-16 07:21:14)
あまり大きな声で言っちゃアレだが、端末内アプリ側で「キャラごと×端末の日付単位」を判定トリガーにしてるので..個別であってるもよう。 -- 名無しさん (2016-11-16 09:41:05)
もっとゴールド入手の機会増やしてほしいわ 金欠 -- 名無しさん (2016-11-20 21:55:01)
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