ランクについて

評価の基準となるランクにはスコア・コンボ・クリア回数の3種類があります。
ユニットのステータスが低いうちは、フルコンボを達成してもスコアランクは低いままということもあります。
ただし、スコアランクがC以上であればEXP・絆ptはC~Sランクですべて同じ量を獲得できます。
(ランクによる変動があるのは獲得G・部員のLvです。)
まずは地道にプレイしてRankを上げ、特待生勧誘を適宜実施するなどしてユニットの強化を進めるとよいでしょう。

ライブ報酬について

EXPは各難易度で固定されています。
絆ptはどれだけコンボを繋いだかで増減します。
Gは難易度およびスコアランクによって変化します。
詳細はライブ報酬をご参照ください。

スコアランクがCに届いていなかった場合、EXP・絆pt・Gの獲得量が半減します。

ライブ時の消費LPを変更した場合、以下のライブ報酬の獲得量が増加します。
増加あり:EXP、G、ごほうびBOXのゲージ、R部員の出現率、(アイコンコレクション時)イベントアイコン・イベントpt、(なかよしマッチ時)みんなの目標のスコアの貢献、(全ユーザー参加型キャンペーン限定)スコアの貢献
増加なし:部員数、絆pt、お気に入りpt、友情pt、課題の進捗率

ライブ設定について

ライブ時にユニット選択画面左下の「ライブ設定」をタップすることで(スコアマッチ・なかよしマッチを除く)、
または「その他」>「ライブ設定」より以下の設定を変更できます。
各項目におけるデフォルト設定は太字で示しています。
項目 設定 効果
カットイン なし 特技を発動してもメンバーが表示されない
特技発動時、画面上部の音符を覆うようにメンバーが表示される
特技発動時、画面全体を横切るようにメンバーが表示される
エフェクト OFF 判定・コンボ数・特技が薄く表示される
コンボ数の文字色が変化しない、背景にエフェクトが発生しない
スコアの加算量・体力の回復量が表示されない
ON 判定・コンボ数・特技がはっきりと表示される
コンボ数の文字色が変化する、背景に輝くエフェクトが発生する
スコアの加算量・体力の回復量が表示される
文字サイズ 判定・コンボ数・特技の文字のサイズが変化する
リザルトスキップ OFF 2022年8月5日16時追加
スクフェスライブサポートPASSを購入・適用中のみ設定可能
ONにするとライブのリザルト画面そのものをスキップする
ON
※カットイン「大」の場合は設定におけるエフェクトのON・OFFに関係なく、
メンバーのレアリティに対応した特殊なエフェクトがカットインとともに画面全体に表示されます。
ペルソナシリーズコラボのUR部員とコードギアスコラボのUR部員(とそれらに着せ替えた部員)は特殊なカットインになります。

※リザルトスキップについて
友達枠が満たない状態での学院生(非友達)を選択しても申請がスキップされます。
スペシャルごほうびBOXの出現判定は行われており、自動的に挑戦する状態になります。出現しているかどうかはその他メニュー→ログインボーナスで確認できます。

ライブスピードについて

従来、ライブスピード(リズムアイコンの速度)は難易度ごとに固定されていましたが、
2016/3/2のアップデートにより、ライブスピードを難易度ごとに変更できる機能が実装されました。(いわゆるハイスピード機能)

以下に、リズムアイコンが発生してからユニットアイコンと完全に重なるまでのおおよその時間を10段階ごとに示しています。
速さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 1.75s 1.55s 1.40s 1.30s 1.10s 0.95s 0.85s 0.75s 0.65s 0.55s

楽曲詳細

通常楽曲

μ's
通常楽曲 (μ's)へ移動

Aqours
通常楽曲 (Aqours)へ移動

特別楽曲

日替わり楽曲
日替わり楽曲へ移動

MASTER楽曲
MASTER楽曲へ移動

その他

ランダムセレクト

2016/7/5のアップデートにより実装されました。
特別楽曲から選択できます。
MASTERにはありません。

2021/3/17に行われたver.9.0のアップデートでモード切替が廃止されました。
通常楽曲にある解禁済みの楽曲が対象です。
スマイル・ピュア・クールの日替わりで、解禁済みの通常楽曲の中からランダムに楽曲が選択されます。
グループ別に絞り込みをしても違うグループの楽曲が選ばれる場合があります。
各難易度で選択される楽曲はそれぞれ独立しています。また、各属性で選択される楽曲はその楽曲をプレイするまでは変化しません。
ランダムセレクトのライブでは、クリア時に獲得できる「ごほうびBOX」のゲージが通常の1.5倍となっています。


コメント

  • ↑ライブ開始直前の通信や曲名表示、ライブ終了直後の通信やリザルト画面は除いていると思う。ほとんどは通信で前後するからね -- (名無しさん) 2014-07-22 14:22:31
  • love wing bellでした -- (きっころ) 2014-07-31 16:18:42
  • 夏色笑顔でのハードの経験値って46で合ってますか?やったら23って出たんですが -- (名無しさん) 2014-10-03 11:06:47
  • ↑スコアCに届かないと半減します。 -- (名無しさん) 2014-10-03 11:59:04
  • 押し場所におけるノート数はハード完全版とエキスパート欲しいなぁ…(丸投げ) -- (名無しさん) 2015-01-11 12:17:45
  • クリアせずに「new」消す方法ってありますか?・ -- (名無しさん) 2015-08-05 07:50:38
  • 課題追加後のランクアップして1章&3章クリアした後の曲追加って前と違ってEASY、NORMAL、HARD同時解禁になったんだね -- (名無しさん) 2015-08-06 12:58:22
  • ↑2 ライブ失敗でもNEWは消えないし、「クリア」せずにnewを消す方法はありません。スコア、コンボともにC未満でクリアすれば、new表示だけ消すことはできそうですが。 -- (名無しさん) 2015-08-15 17:02:52
  • ランダムセレクトの選曲、日付変わっても全く変わらないけど本当に変わるの? -- (名無しさん) 2016-08-11 10:33:31
  • ↑ ランセレ対象曲が40曲だとしても、10回全てが違う曲になる確率は30%以下。全くかぶらない方が珍しくなる。 -- (名無しさん) 2016-08-18 15:40:46
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最終更新:2022年08月24日 10:35