• やった感じコンボSSSは1人でもコンボBがいたらアウト -- (名無しさん) 2017-07-20 20:56:00
  • SS以上だと思いますが、勧誘チケでました -- (名無しさん) 2017-07-20 22:20:24
  • これ比較的補正の小さい貢献度ボーナスはともかく、補正の大きいミッションボーナスは一人明らかに少なかったりとかいたら絶対恨まれるよね なかよし要素はどこ・・・? -- (名無しさん) 2017-07-20 23:36:53
  • 簡単な曲なのに1人だけフルコン逃して申し訳ない気持ちになったわ(笑) -- (名無しさん) 2017-07-20 23:55:04
  • ↑2 そういう話が出るから、協力プレイでも個人評価のほうを主にしておいたほうがいいんだよね…。最初からプライベートとかあるのも含め似てるし、バンドリの二の舞になりそうで怖いわ。 -- (名無しさん) 2017-07-21 00:28:16
  • おたすけパワーについて少し考えた。スコア目標の場合、おたすけパワー1で4人分のタップスコア+1%、つまりは4人のユニット値合計の1%分のユニット値に換算でき、1人のユニット値が5万としても20万の1%なので2000にはなると考えられるため、場合によっては他属性入れてでも上げたほうがいいかも。 コンボ目標の場合は全員3もあれば12もパフェサポあって過剰だし、普通のスコア重視ので良さそう。 -- (名無しさん) 2017-07-21 00:36:41
  • おたすけパワーの計算式はよ -- (名無しさん) 2017-07-21 01:01:00
  • 今日の目標の報酬が、達成しても15時過ぎたら取れない・・・とかはさすがにないよね(一応15時直前に確認しとくにゃ) -- (名無しさん) 2017-07-21 08:19:17
  • SSランク報酬から茶アルパカが出ました -- (名無しさん) 2017-07-21 08:56:17
  • 初開催なのにデイリーのボーダーが良い所突いてて感心した -- (名無しさん) 2017-07-21 10:58:26
  • ↑他イベントでもいつもこんなもんなのかな? 初なだけにみんながんばって回ってるのか、様子見してるのかとか含め、良いところなのかどうか判断つかないわ。 -- (名無しさん) 2017-07-21 11:41:06
  • ミッションのボーダー自体はどうなってるんだろ、こっちも少し調査。コンボは全員フルコンの66%(端数切り捨て)かな、いくつか(好き好き1573・チアチア1348・ラブピ1206)ボーダー÷(最大コンボ数×4)を計算したけど66%弱になったし。SSSがボーダー1.5倍で合ってるなら、コンボ目標でのSSSは全員ほとんどフルコンでない限り取れないね。スコアは普段のボーダーか何か参照だろうか? -- (名無しさん) 2017-07-21 11:53:30
  • ↑一人あたりノーツ数×3547.2=チャレンジのスコアランクS のようです。端数は四捨五入。 -- (名無しさん) 2017-07-21 12:14:04
  • ↑難易度により違いました。NORMAL:一人あたりノーツ数×2217.6 HARD:一人あたりノーツ数×2688 EXPERT:一人あたりノーツ数×3547.2 -- (名無しさん) 2017-07-21 12:20:26
  • ごめん、言葉が足りなかった。アクティブなユーザー数・各ユーザーのユニット力・新イベに対するモチベーション・ランダムで発生するスコアボーナス等、不確定要素をすべて含んだ上で、一日の7~8割が過ぎたころにSSSは達成された。これって結構すごい事だと感心したのです。 -- (↑5) 2017-07-21 16:44:28
  • ライブ履歴って何に使うの? -- (名無しさん) 2017-07-21 18:36:56
  • ↑誰かに自慢するとか? マッチした人にフレ申請やメール送るとか? それぐらいしか考えられんな・・・ -- (名無しさん) 2017-07-21 18:56:51
  • ↑3 確かに達成速すぎても達成されなくても萎えるだろうし、ちょうどいいっちゃいいのかなぁ? 最初なだけに上の方に書いたおたすけパワー絡みの特殊編成とか詰め切れてない部分あっただろうけど、2日目以降どうなるのやら。 -- (名無しさん) 2017-07-21 20:34:33
  • ↑5 普段のスコアランクボーダーとは違うの? 確かにSSS全然出ないとか妙だなと思っていたが。難易度・ノーツ依存だとすると、同難易度内ではノーツ少ないほうがコンボ補正あまり受けられない分きついかもね。 -- (名無しさん) 2017-07-21 20:53:14
  • おたすけパワー計算式調査中。今のところ、おそらく9人分の特技Lv×レアリティ補正の合計値で決まるんじゃないかという感じに見える。Rのみで、特技Lv2がほとんどのパターンと、特技Lv8のを入れて残りで調整するパターンでやったが、どちらでも特技Lv合計17だと1、18だと2になった。 -- (名無しさん) 2017-07-21 23:52:08
  • コンボミッションの方が圧倒的に条件がきつくて不安定なのに回数も多いのほんとひで -- (名無しさん) 2017-07-22 09:38:57
  • コンボミッションでパフェサポ15とか付くけど タップ無反応で抜けたりしたら無意味だもんなぁ -- (名無しさん) 2017-07-22 09:56:05
  • ↑2 スコアミッションのほうがSSS出すのはきついんだけど…。自分が1/4以上出せてても他の人が出てなかったりするし。コンボは誰でも腕さえあれば達成できるけど、スコアは結構手持ちが必要なんじゃない? -- (名無しさん) 2017-07-22 10:59:46
  • Sランク報酬で観チケ確認しました -- (名無しさん) 2017-07-22 11:57:19
  • ↑2 このイベント、あいまいながら「自分とおたすけパワー近い人」とマッチしやすい気がする.. おたすけ8なメイン垢と、1-3なサブ垢でマッチング相手が違いすぎるんだ.. だからユニット豪華度で、スコアSSSの達成難易度はずいぶん変わってくると思った。。 -- (名無しさん) 2017-07-22 12:44:18
  • ↑それだと属性無視でレアリティ・特技Lvのみ重視したのが出回ってきて困るけど。ユニット値とか、レベルとかじゃないの? 今のところそこそこのスコアの人多いし、フルコンも結構普通に見てるから、何らかのマッチ条件はあるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2017-07-22 13:28:37
  • ミッションボーナスの存在がでかいから、場合によっては難易度下げた方がいい人もいそうだね。特にスコアS取れないことがある人。EXPERTだとユニット値換算で5万くらいはないとSきつそうだし、その上もあること考えると、普段のEXPERTぎりぎりの人はHARDのほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2017-07-22 13:41:10
  • コンボのほうもさすがにCすら取れない人は帰ってくれ、って感じだなこれ。3人フルコンなのに1人ノーコンのせいでSにまで下がると萎えるわ…。 -- (名無しさん) 2017-07-22 14:43:47
  • スコアのほうはものすごい強いユニットの人いればフォローできるけど、コンボは誰も他人のフォローはできないくらいぎりぎりだからなぁ…。ミッションSSS→S+コンボS→なし、で貢献度考えなくともHARDのほうが効率良くなるし、EXPERT練習は通常時や他のイベントでやってね、って感じ。 -- (名無しさん) 2017-07-22 14:52:27
  • おたすけパワー調査続報。R特技Lv2×8+R特技Lv1の特技Lv2を1つずつSR特技Lv1に置き換えていったところ、5人入れたところでおたすけパワーが1→2になったので、おそらくSR=2.2R。つまりはSR特技Lvが3以下ならR特技Lv7以上のほうが上(とは言っても、SR特技Lv2や3とだと差はわずかだけど…)。SR特技Lv1入れてて特典UR(特技はRと同じのやつ)の特技Lv8なんかを持ってる場合、得点力に大差ないなら入れ替えてみるのもありなのかも。 -- (名無しさん) 2017-07-22 15:02:41
  • そういや昨日の目標はスコアじゃなくてPERFECT数だったのか。3桁違ってもきついもんだな…と思ったが、1タップで1000点以上は軽く入ってるだろうし当たり前なのか。目標高すぎた感じ? -- (名無しさん) 2017-07-22 15:06:58
  • この形式じゃ戦犯探ししか捗らなくて草生える -- (名無しさん) 2017-07-22 15:26:00
  • だよね。この履歴は「なかよし」よりも「殺伐」を増やしてるとしか思えない。 -- (名無しさん) 2017-07-22 17:04:13
  • たかが少しのポイントぐらいで戦犯は明らかに心狭すぎ -- (名無しさん) 2017-07-22 18:25:20
  • 少しで済んでないから問題なんだよね。コンボボーナスみたいに2%とかだったら許されるんだろうけど、そっちじゃなくてミッションボーナスのほうが1ランクごとに10%ずつの差(A以下は5%しか下がらないけど、そもそもBとかCとかないよね…?)、ってのは重い。 -- (名無しさん) 2017-07-22 20:09:51
  • ミッションSS貢献度1位よりミッションSSS貢献度4位の方がpt高いから、貢献度順位はどうでもいいからミッションSSSよこせって話になる。何より今まで他のプレイヤーのせいで自分のptが減る、っていうことはしいて言えばスコアマッチくらいしかなかった。イベント名に「なかよし」と入れつつ一番(唯一?)他のプレイヤーへのヘイトがたまる仕様。 ただミッションボーナスの報酬は割とおいしいと思ってる。 -- (名無しさん) 2017-07-22 20:35:43
  • 下手でも雑魚ユニットでも出来る人or強い人にしがみつけば美味しい思いできるから、後者にとっては厄介なイベント -- (名無しさん) 2017-07-22 22:24:01
  • 1年近くやってるものとしては、やっぱコンボよりスコアのほうが楽な上、そもそもスコアがアップする分得な気がしてならないな。URとかSSRとか全然持ってない人にとっちゃ地獄かもしれんが、最近始めた人でも誕生日勧誘とかである程度は揃ってる? -- (名無しさん) 2017-07-22 22:48:06
  • 復帰して半年ぐらい経つけど絶対コンボの方が楽だと思う。覚醒SRor×9だとスコアSSSラインの1/4なんて取れる気がしない上にMasterこなしてるとExpartのパフェサポ2桁付きなんてフルコン全然難しくないし。 -- (名無しさん) 2017-07-22 23:08:53
  • ↑覚醒SRor未覚醒UR×9だと〜 -- (名無しさん) 2017-07-22 23:10:00
  • ↑うちもまだSR混じりだけど、フルコンしてなくてもSSSの1/4なら取れるけどなぁ。スコアアップ特技のレベル上げとかが足りてない感じなのかな? あ、計算上取れる気がしないだけなら、単におたすけパワーの補正忘れてるだけじゃない? -- (名無しさん) 2017-07-23 00:15:11
  • パフェサポ2桁付いた所で余るだけだし、余らせた数に比例してSSSライン緩和して欲しいわ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 00:21:40
  • SSランク報酬で勧誘チケット確認しました -- (名無しさん) 2017-07-23 05:50:40
  • SSSボーダーがSの1.5倍なら、コンボは全員フルコンボを4として3.96がライン。スコアは平均1330/アイコンくらいがライン。これはセンタースキル9%のみオーラのみ素ステ5300おたすけ10%で計算するとフルパーフェクトでもたぶん届かない。計算間違ってたらすまんこ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 08:24:38
  • ↑おたすけ10%は低すぎる気がするけど、その程度のステだと他の人もおたすけ2~3くらいしかない、ってこと? うちは自分が5あるせいか、だいたい16~20くらいはあるよ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 09:51:22
  • どれくらいならフルコンボ余裕でもスコアSSS無理なのか試しに計算したけど挫折した。自分も10は出たことがないくらい少ない。 スコアは他が低くても引き上げる人がいれば「協力」になるけど、コンボはどうあがいてもカバー無理。 -- (名無しさん) 2017-07-23 11:12:08
  • ↑それでもスコアも誰かが低すぎると、楽というほどでもないけどね…。自分がコンボ500くらいで70万台くらいしか出ないせいか、周りもせいぜい同じくらいが限度って感じで、40万前後の人複数いるとちょいきつい。コンボが一人ノーコンでSまで落とされる可能性あるのに対し、スコアはまだSSは取れるだけマシだけどね。もうちょいコンボボーダー減らしてもいいのかも、4人平均60%(SSで72%、SSSで90%)とか。 -- (名無しさん) 2017-07-23 11:37:23
  • ミッション達成ランクは気にしてはいけない ストレスたまるだけだから・・・ -- (名無しさん) 2017-07-23 12:34:35
  • 自分のスイホリフルコンでSSS行けたやつで適当に計算してみたけど、おたすけパワー倍率1.22、平均コンボ補正1.17(500コンボの場合の平均、実際は471しかないからもう少し低い)、スコアから属性・グループ一致(実際には一部Aquors混ざってるからもうちょい低いけど)の前提で計算したユニット値換算で7万強あったわ。SSSラインが250万くらいだったので1人62.5万として1割は余裕あったけど、そういう意味ではユニット値換算で6万くらいだと達成できないか。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13:34:34
  • ↑の続き ただ、1人が達成できなくてもせいぜい1~2割足りないとかで済む上、それを穴埋めできる可能性がある、ってのがポイント。他の人が全員1割余裕あれば3割まではそれで埋められるわけで。1人95万(SSSのさらに1.5倍以上)も行ってる人いたけど、スコアならそういうことありえても、コンボは絶対ありえないからなぁ…。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13:40:39
  • スコアはいいとしてコンボがフルコン出来なくて足引っ張ってる感があるからハードにランク落としてみた。ハードで1位取れてればEX4位と比べてLP効率はほぼ同じかちょっと低いくらいだな。イベポイントの時間効率はかなり悪いけど。でもこれでSSS取れてチケット出てくれるならこれでいいわ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 16:06:04
  • ただ問題はスクフェスの腕を上げるのって、イベントを走って体で覚えるのがひとつの方法なんで、そこでハードを繰り返すのが意味があるのかって事だよなぁ。下手なの自分だから仕方無いけど -- (名無しさん) 2017-07-23 16:20:04
  • ↑他のイベントなりイベントないときにEX走ってくればいいと思うよ。ポイント報酬3枚取りとか考えるレベルでもなきゃ時間効率も大して気にならない程度では? まあこのイベントに関してだけじゃないけど、コンボよりスコアのほうが気になる側面多いけど、フルコンミスってコンボAやBならともかく、Cとかなしとかになるならハード全曲フルコン安定するまでハードやるべき。 -- (名無しさん) 2017-07-23 17:08:46
  • コンボミッションのランクなんて気にしてないな -- (名無しさん) 2017-07-23 17:40:06
  • ↑続き 相手がミスろうが自分がミスろうが。pt効率は落ちてしまうがSを取ってもSSSを取っても報酬は変わらないし(お金と友情だけが変わるだけ)。そんなのにいちいち気にしてたら埒が明かない。 -- (名無しさん) 2017-07-23 17:47:28
  • ハードだと”なかよしマッチ”感味わえるな。スタンプもみんなバンバン出すし。EXの無言は怖い -- (名無しさん) 2017-07-23 17:59:08
  • SSやSでも紙切れなど出るのか ただ確率は違うだろうな -- (名無しさん) 2017-07-23 18:31:55
  • SS報酬から勧誘チケット確認しました -- (名無しさん) 2017-07-23 19:18:42
  • あとこれ回線不調で落ちた人とかどうしてんの。スコアマッチは順位が底上げされるメリットがあるけど、こっちはどうしようもない連帯責任でしょ。嫌がらせ目的でわざと落ちるとかされたらどうしようもないのでは。 -- (名無しさん) 2017-07-23 19:25:10
  • なかよしマッチやってて、宅急便出れなくて意図せず居留守パターンが既に3回・・・ -- (名無しさん) 2017-07-23 20:44:24
  • そういや「はつげん」も「スタンプ」も、失敗したときに出すようなのがなくて、そういうとき意図せず無言になって余計気まずいんだが…。もはや毎回フルコン前提なんだろうか、ちょっと怖いわ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 21:01:46
  • こんな戦犯晒しが捗るイベントでなかよしとか蟹の頭ハッピーセットかよ。 -- (名無しさん) 2017-07-23 22:08:06
  • このイベしんどいわ。普段はコンボCになってもいい程度に適当に流すんだけど、毎回気を使わなくちゃいけない。デイリーが伸びなくなってるのが敬遠されている証明な気がする。 -- (名無しさん) 2017-07-23 22:21:16
  • 仕事休憩中にシャンシャンとか、終わって疲れて寝る前にシャンシャンとか、酒飲みながらとか、適当に流してプレイしづらいのが困る -- (名無しさん) 2017-07-23 22:46:56
  • 開始3日でかなりペースが落ちている。今日の目標、初日はSSSだったが、今日はSで終了。 -- (名無しさん) 2017-07-23 23:53:06
  • 回線落ち(もしくはブッチ)したら、その人ゼロで他の3人ご愁傷様やな。これ早急に仕様変えんとあかんやろ・・・極端な話、イベント終了近くなったら、ハイスコア狙いで、曲とメンツのお助けパワー見て、気に入らなければ切断する奴出てくるで -- (名無しさん) 2017-07-24 00:58:10
  • おたすけパワー調査続報。Rだけだと特技Lvが~17/18~34/35~53/54~?でおたすけパワー1~4になる模様。R以外の場合はおそらく、SR=2.2R、SSR=4.6R、UR=8Rに相当する模様(前述の18/35/54ちょうどでおたすけパワーが増えるという仮定の下、2.2R≦SR<2.25R、4.6R≦SSR<4.667R、8R≦UR<8.2Rまでは調査済み)。SSRでも特技Lv1だと特技Lv8の特典系のほうがおたすけパワー上がっていい場合があるかもだけど、さすがにURはLv1でも常にR特技より高評価。 -- (名無しさん) 2017-07-24 01:16:32
  • スコマのPCは強いのに、なかよしのPCは頼りにならないのは何でですかーーーー! -- (名無しさん) 2017-07-24 04:53:15
  • ホームボタン等で中断した場合はどうなるんだろう。完全に嫌がらせできて一人勝ちまでできるのかね。 -- (名無しさん) 2017-07-24 08:14:35
  • 嫌がらせを推奨するイベント形式にした時点でクソイベ確定。次はボーナス倍率調整しろよクソ企業。 -- (名無しさん) 2017-07-24 08:26:29
  • イベントpt効率もスコアランキングも追加報酬もすべてが運任せで、やる気でない。 -- (名無しさん) 2017-07-24 10:23:33
  • 日曜であれだから、平日はお察し。初開催だから調整はこれからに期待するとしても、最低限抜けたメンバーの分は残りメンバーの平均値で補填して欲しい。 -- (名無しさん) 2017-07-24 11:55:37
  • 勧誘チケット出現率1%くらいなのかな?まだEXSSSで1枚しか出てない -- (名無しさん) 2017-07-24 12:17:56
  • 普段は損するの自分だけだから、ガチャで出た新規メンバーの育成をイベント走りながらやってるんだが、今回の様な他人に影響出るルールだとそれがしづらい。イベントインターバル中に全員育成とか出来ねぇぞwイベント期間外で石パリンパリンしたくないし -- (名無しさん) 2017-07-24 12:21:03
  • ↑絆ptのことなんだろうけど、今すぐ育成するのは即戦力だけにすべきじゃない? 他は暇なときにやればいいんだし。どうせ育成終えても戦力にならない石回収用とかが大半じゃないの? -- (名無しさん) 2017-07-24 12:50:16
  • ↑8 強かった敵キャラが味方になると雑魚になるあの法則だよ -- (名無しさん) 2017-07-24 15:45:45
  • 平日とはいえ今日の目標が順調に下がっていってるね。足の引っ張りがある以上、まともな神経してたら走らないクソイベだから仕方ない。 -- (名無しさん) 2017-07-24 15:47:47
  • ↑10 単にスコマでは強いPCに当たって、なかよしでは弱いPCに当たってるだけじゃないの? マッチング条件違うだろうし。 -- (名無しさん) 2017-07-24 17:08:13
  • ほんとに自爆テロは勘弁してほしい。ひっでぇイベントだわ。 -- (名無しさん) 2017-07-24 20:08:07
  • 何がなかよしマッチだよ。こんなクソイベ喜んでやるのなんて、なかよし学級のやつくらいだろ。 -- (名無しさん) 2017-07-24 21:24:25
  • おたすけパワー調査続報&修正。R換算で特技Lvが0~17/18~35/36~53/54~89/90~125/126~?でおたすけパワー1~6になる模様(2と3の境界が間違っていたので修正。パワーが上がる境界値が18の倍数になっている模様なものの、4→5や5→6が36おきになっているのもあってこれ以上手持ちでは調べられません…)。SR=2.2R、SSR=4.8R、UR=8Rに相当する模様(前述の18/36/54ちょうどでおたすけパワーが増えるという仮定の下、2.2R≦SR<2.25R、4.8R≦SSR<4.857R、8R≦UR<8.2Rまでは調査済み、SSRが間違っていたので修正)。 -- (名無しさん) 2017-07-24 23:15:33
  • おいおい、半日放置で累積Pランク1,000位しか落ちてないってみんなどんだけ放置プレイだよ・・・こんな死亡宣告が早いイベントなんてあったか?。ことぱなだからキツイかと思ったけど、ストレスフリーのHARDで走っても6枚取り可能だな -- (名無しさん) 2017-07-24 23:19:16
  • 全員コンボ理論値時の\ジャーン!!×4/、うるさすぎないかこれ。スコマ時の\ジャーン!/複数回のままでよかったんじゃないのか -- (名無しさん) 2017-07-24 23:32:47
  • 結局どんなイベントであっても文句しか言わないヤツばっかり。 -- (名無しさん) 2017-07-25 01:03:54
  • これ以上友情ptはいらんのじゃ 一般生勧誘以外に使い道はないものか・・・ -- (名無しさん) 2017-07-25 06:28:00
  • 一般勧誘する→R出る→シールになる→(分岐)補助チケにしてガチャ(UR:1,500,000友情pt) or 手持ちの高レアリティをシール覚醒(UR:1,000,000友情pt)) -- (名無しさん) 2017-07-25 08:03:56
  • まあ、友情ptいくらあっても使い道自体はあるよね、シールの存在によって。面倒、ってならまだ理解するが、要らないとか、もう理論上最強ユニットでもできたのかい? -- (名無しさん) 2017-07-25 09:42:11
  • どんなイベであっても文句を言う層が出るのは仕方ないけど、さすがに上級者が割を食うのはひどい。平日ってのもあるけど今日の目標が下がっていっているのがいい証拠。 -- (名無しさん) 2017-07-25 11:16:25
  • 個人的には、イベントptは個人の成績だけで決まるのが良かったと思うけどね -- (名無しさん) 2017-07-25 11:23:01
  • 切断厨〇ねよマジで。クソイベの見本みたいなイベント。 -- (名無しさん) 2017-07-25 14:15:32
  • そういや失敗時のpt書いてあるけど、失敗ってライフ0のこと? スコアC未満やコンボC未満は失敗ではないの? その辺まとめて排除した上で平均で判定すりゃ、少しはマシになりそうだけど。 -- (名無しさん) 2017-07-25 15:56:17
  • ちゅんちゅんちゅんちゅんうっさいんじゃボケ! -- (名無しさん) 2017-07-25 18:54:31
  • ↑↑君は今までスコアC未満やコンボC未満を何回見たの?そんなレアケースをどうこうしたところで意味があるとは思えんが -- (名無しさん) 2017-07-25 19:22:19
  • これは・・・おさんぽラリー再評価の流れだな? -- (名無しさん) 2017-07-25 20:46:57
  • 今回は途中切断には当たってないし、その辺の当たり運もあるんかなあ、コンボC未満は何回か見たけど。絶対に誰もそうならない、っていうなら対処の必要はなくなるんだが、現実にあるからね…。まあそれ以前に参加者どんどん減ってる感じもするね、特に下の方。 -- (名無しさん) 2017-07-25 20:47:36
  • ↑2 おさんぽラリーは無駄にランダムをスコアタ対象にしなきゃ、多少は評価できたんだがなぁ…。課題曲用意してるのに実際争うのはランダムって、あれじゃ何も変わってないじゃん、と。曲や応援がランダムなせいでただの引き勝負だし。まあその点はこれも一緒なんだが。 -- (名無しさん) 2017-07-25 20:50:32
  • 金シール取るのに最低6はいりそう 4や5ならおそらく他全員9や10じゃないと無理そう -- (名無しさん) 2017-07-25 21:07:03
  • ほんと萎えるイベント。頑張ってコンボつなげても雑魚が一瞬にしてすべてをパァにしてくれるからね。 -- (名無しさん) 2017-07-25 21:43:04
  • 友情ptの件:そうか!シールにすればいいのか!そこまで考えが至ってなかった。指摘ありがとう♪ -- (名無しさん) 2017-07-25 22:18:27
  • HARDで走ってるんだが、一人だけフルコン逃して、4人フルコンMAXからたったの20コンボ少なくなっただけでSSS取れなかった・・・逃した一人はほんと気の毒だし、運営はビール飲んでないで、イベント中だろうが何だろうがとっとと調整しろや! -- (名無しさん) 2017-07-25 23:04:15
  • 他人を責めない人間の鑑。↑×3も見習わんといかんのちゃうのか? -- (名無しさん) 2017-07-25 23:23:42
  • なかよしといいつつ他のプレイヤーに対してストレスがたまる仕様にした運営さんサイドにも問題がある。運営はなかよしの意味を知らない可能性が微粒子レベルで存在する・・・? -- (名無しさん) 2017-07-25 23:29:54
  • ミッションボーダー、スコアSなら楽だけど、SSSやコンボS以上は結構きついんだよね…。2人フルコンなのにミッションコンボSすら取れなかったときは愕然としたわ。 -- (名無しさん) 2017-07-26 00:08:44
  • 「なかよし」と言う割にはシビアな設定すぎるんだよね。ランクなし~Aまでは5%ずつしか倍率上がらないのにS以降1ランクに付き10%上がるのもそうだけど、上の方だけえらい差があるせいで、そこに行ける行けないで差が付きすぎてしまうのが。全員フルコンならみんな仲良く最大報酬もらえるけど、つまりはそれ以外は許されない感が…。 -- (名無しさん) 2017-07-26 00:14:30
  • たかがコンボミッションで一人がミスったくらいでカッとなる人は某ガンダムゲームで自分のミスを棚に上げて相方のせいにするタイプかな? -- (名無しさん) 2017-07-26 05:56:27
  • こんなところでクソみたいな擁護してる暇があったらまともな仕様出せ -- (名無しさん) 2017-07-26 06:04:35
  • 詳細な履歴のせいで、失敗の証拠が残るっていうのが一番の害悪だと思う。自分は相手の失敗で報酬が下がるのは気にしないが、自分の失敗を履歴から探られるのがすごくイヤ。これが無ければもっと気軽に参加できると思う。 -- (名無しさん) 2017-07-26 09:47:07
  • プレーヤー3人全員フルコンなのに穴埋めで入ったCPUが唯一フルコンじゃなくてSSになった。ふと思ったけどこれ最低の仕様じゃないか?強制的にミッション達成ランク下げてるんだから。まぁ6枚取りためにやるけどさ、もうこれっきりにして欲しいわ -- (名無しさん) 2017-07-26 11:02:33
  • マッチ履歴は、あったとしても過去3回分くらいで随時上書きとかでよかったのに… -- (名無しさん) 2017-07-26 12:54:13
  • まともに走るのが馬鹿らしくなる仕様 -- (名無しさん) 2017-07-26 14:05:56
  • ↑3 CPU見たことないけど、やっぱり書いてる通りランダムなのね…。残りの人の平均とかでいいだろうにこれも。 -- (名無しさん) 2017-07-26 15:30:00
  • CPUっておたすけ関係なくなるよね? -- (名無しさん) 2017-07-26 18:44:01
  • なかよし(強制) -- (名無しさん) 2017-07-26 20:51:52
  • EXだCPUはなかなか出てこないけど、HARDでやってると結構出るよ。特に深夜は毎回と言って良い程CPUが混じる。ぶっちゃけプレーヤーより下手 -- (名無しさん) 2017-07-26 23:59:33
  • ↑いつもEX走ってるけど、一回だけ試しにHARD行ったら3人ともCPUだった・・・ 何が楽しくてCPUと仲良くしなきゃいけないのかな・・・・ -- (名無しさん) 2017-07-27 06:17:49
  • ↑おたすけパワーによるだろう。当方おたすけパワー7~8でEX周回しているが、経験値調整のためにNORMALとHARDを1回ずつ行ったらどっちも3人ともCPU。スコアなら心強いが(おたすけパワー3のCPUにスコア負けしたのが印象)、コンボはダメです -- (名無しさん) 2017-07-27 11:00:14
  • 今日の目標が順調に減っていっていてワロタ。蟹味噌しか詰まってないから、こんなクソイベしか出せないのかね。 -- (名無しさん) 2017-07-27 17:29:26
  • 得意属性でやっとスコアが来たと思ったらおたすけパワーが低いあるある。勘弁してよ… -- (名無しさん) 2017-07-27 20:44:41
  • 自分は4枠目の報酬がおいしいから、調整しだいで良いイベントになると思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2017-07-27 22:40:44
  • 終了後の演出が長いわ。報酬を獲得しましたとかスキップ不可で見せる必要ないだろ -- (名無しさん) 2017-07-27 23:55:00
  • さっき途中切断した(してしまった)側というのを経験した。曲終了したとこでwi-fi切断→急いで接続したけど結果発表に間に合わず(集計時間?)、自分だけの点数で評価(ミッション評価C)。これ、他の3人から見たら、こっちが切断したように見えてるんだろうなぁ。曲自体は終わってコンボ確定してるんだから、プレイヤーの蔵が落ちても鯖で処理進めてればこんな事起きないのに。誰も得しない仕様・・・ -- (名無しさん) 2017-07-28 00:18:09
  • 2↑短くしてと要望で送ったよ。あと、ミッション達成度による倍率の差も小さくしてとも書いた。 -- (名無しさん) 2017-07-28 08:56:07
  • ↑5 ミッションがスコアのときとコンボのときで差あるのが問題だし、この際常にミッション両方にしたらいいのでは、と思う。おたすけパワーも「なかよし」と謳っている割には格差助長でしかないし、もう常にスコア25%増しとか。それくらいすればメドフェスとかの他のイベントより良くなるだろうか? 個人的には音ゲーは1人用が基本であって、協力も対戦も要らないけど。 -- (名無しさん) 2017-07-28 21:40:23
  • 強い属性の多ノーツ曲はスコア課題で来ないし、弱属性の多ノーツ曲はフルコンしてもおたすけP低くて、スコア出ないし。ストレスたまるわ。 -- (名無しさん) 2017-07-28 21:44:52
  • 失敗稼ぎする奴らは死ねばいい -- (名無しさん) 2017-07-28 22:20:04
  • 今まで多少の時間つぶし程度にしかなっていなかった仕様を他のプレイヤーに迷惑がかかるようにするという名采配 -- (名無しさん) 2017-07-29 00:57:21
  • イベント毎でコンボボーナスとかタップスコアに固有の補正掛けていいから、変なランダム要素で有効なスコアアタックの機会を減らすのはやめよう -- (名無しさん) 2017-07-29 02:31:02
  • ランダムなら逆を言えばユニット弱くてもワンチャンあるからな その逆の方が怖いが・・・ -- (名無しさん) 2017-07-29 02:52:09
  • 1回目だから仕方ないところはあるとはいえ、明らかな失敗。普通なら次で改善するんだけど、蟹味噌どもだからなぁ… -- (名無しさん) 2017-07-29 07:33:30
  • チャレフェスー!早く来てくれーッ!! -- (名無しさん) 2017-07-29 09:53:59
  • おたすけパワー、自分のは6なんだけど、たいていそれより低い人しか来ないんだが…6以上ある人って案外少ないの? -- (名無しさん) 2017-07-29 11:04:19
  • ↑近いランクの人とマッチするみたいだからランクにもよるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2017-07-29 12:52:34
  • 課金者が割を食う。まさにクソイベ! -- (名無しさん) 2017-07-29 12:56:03
  • こんなクソイベとっとと終わらせて、再来月かもしれないけど、早く銀河かくれんぼのマカロンやらせてくれよー -- (名無しさん) 2017-07-29 13:02:25
  • おたすけ4や5で金シール行けてる人いるの? -- (名無しさん) 2017-07-29 15:56:00
  • 今日の目標のおかげでどんどん参加者が減っていってるのが分かってウケる。蟹は墓穴の掘り方だけは一丁前だな。 -- (名無しさん) 2017-07-29 16:47:25
  • バンドリにどんどん流れていってる現状で、運営はちょっとのんき過ぎやしませんかね -- (名無しさん) 2017-07-30 00:09:14
  • スコアしか参照しないバンドリの協力でも不評な点は多いのによくコンボミッションとか実装したなと思う。 -- (名無しさん) 2017-07-30 03:31:14
  • ストレスしかたまらないクソイベ。2回目はなくていいぞ。 -- (名無しさん) 2017-07-30 12:02:02
  • ミリシタはいいぞ(ダイマ) -- (名無しさん) 2017-07-30 12:11:27
  • この企画を通した蟹の社員と許可した上司は、明日から社内で吊るしageられるんだろなぁ。そのくらいドイヒー。 -- (名無しさん) 2017-07-30 14:51:24
  • このコメント欄って何のためにあるんですかね?ざっと読んだところおたすけパワーに関するコメントぐらいしか有用なものがないんですが… -- (名無しさん) 2017-07-30 19:42:42
  • 批判コメントしてるやつはじけとか言ったり、なんだこいつ・・・ -- (名無しさん) 2017-07-30 20:10:30
  • 残念ですが不正解、雑談所の人とは別人ですよ -- (名無しさん) 2017-07-30 21:04:40
  • ガチ勢とエンジョイ勢を一緒くたにすると、まぁこうなるよねっていう見本。どっちが悪いわけでもないから余計に厄介。プライベートも機能していないから余計にね。 -- (名無しさん) 2017-07-30 21:43:14
  • 150.31.44.137さんがあまりにも不快だったもんですまんね -- (名無しさん) 2017-07-30 21:49:44
  • ガチ勢エンジョイ勢とか何の話してんだ。ガチ勢ならほとんど全員フルコンボじゃないとSSS取れないコンボミッションに満足してるのか? エンジョイ勢なら通信不良で全員迷惑が楽しいのか? -- (名無しさん) 2017-07-30 22:35:40
  • スコア0の奴たまに居るけど、バンドリでは良くあることなので馴れました。(ミリシタ最近始めたけど面白いね) -- (名無しさん) 2017-07-30 23:55:22
  • 楽曲ミッションの報酬の中身って4人とも同じなんかな? それとも4人とも別のもの貰てるんかな? -- (名無しさん) 2017-07-31 05:09:55
  • 需要あるか分からないが、途中からHARDの報酬をカウントしたので結果報告。とりあえず5枚は取れたがHARDで6枚はきついな。出来なくはないが時間の無駄感が・・・w -- (名無しさん) 2017-07-31 12:39:37
  • SSS報酬小計86:友情40(47%)・G27(31%)・アルパカ6(7%)・矢沢10(12%)・R2(2%)・R先生1(1%) -- (名無しさん) 2017-07-31 12:42:04
  • SS報酬小計52:友情28(54%)・G20(38%)・アルパカ1(2%)・矢沢2(4%)・チケット1(2%) -- (名無しさん) 2017-07-31 12:43:31
  • S報酬小計16:友情9(56%)・G6(38%)・アルパカ1(6%) -- (名無しさん) 2017-07-31 12:44:37
  • HARD-S以上合計154:友情77(50%)・G53(34%)・アルパカ8(5%)・矢沢12(8%)・R2(1%)・R先生1(0.6%)・チケット1(0.6%) -- (名無しさん) 2017-07-31 12:46:52
  • EX走ってる人でもチケットの枚数は相当ばらつきがあるね。自分もEXとHARD各1でイベポイント10万で2枚しかでなかった。HARDは超気楽でスタンプ合戦も多いし、ランク落として良かったわ。人が少な目だからマッチングに時間かかるのは難点だけどね -- (名無しさん) 2017-07-31 12:52:47

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最終更新:2017年07月31日 13:37