LUNAR ザ・シルバースター 攻略@ ウィキ
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LUNAR ザ・シルバースター 攻略@ ウィキ
ja
2013-12-16T20:11:29+09:00
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ストーリー・世界観
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/4.html
*ルナの世界
【ストーリー】
女神アルテナと彼女を支える4体のドラゴン、そしてその庇護を受ける伝説の戦士ドラゴンマスターらによって治められてきた“魔法世界ルナ”。
しかし、いつの頃からか女神アルテナはその姿を現さなくなり、先代のダインを最後にドラゴンマスターを名乗る戦士も生まれなくなっていた。
そのルナを、“魔法皇帝”を名乗る男が手中に収めようとしていた。
15年前の戦争で活躍した四英雄の活躍がまだ記憶に新しい頃、魔法皇帝の噂もろくに届かないほどの世界の片隅にあるダインの故郷、ブルク村に住む少年・アレスはドラゴンマスターとなることを夢見て冒険の旅に憧れていた。
ある時、友人のラムスから白竜の洞窟への冒険へと誘われたアレスは、その小さな冒険に旅立っていった。
村の歌姫であり、彼の幼馴染でもあるルーナ、そして小さな謎の生物、ナルと共に。彼の冒険はゆっくりとルナの世界を変えていくこととなる。
2013-12-16T20:11:29+09:00
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システム
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/5.html
#contents
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*戦闘システム
フィールド上やダンジョン内を歩いていると、敵に遭遇して戦闘画面に移る。
まず最初に、&bold(){「戦う」「ナル」「退却」}のコマンドが左上に表示され、
「戦う」を選択すると&bold(){「AI」「攻撃」「魔法」「道具」「逃げる」「退却」}のコマンドが表示される。
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**コマンドについて
-&bold(){戦う}
戦闘へ突入する。コマンドは6つに分かれる。
-&bold(){ナル}
戦闘に突入する前にナルが敵の名前と注意を呼びかけてくれる。
-&bold(){退却}
その場から逃げ出すことができる。
-&bold(){AI}
オート戦闘機能。だがオートといってもこの機能は、戦闘が終了するまで持続するわけではなく1ターンごとに解除される。
攻撃する敵を指定する必要がなく、便利といえば便利だが、レベルの低いうちはあまり使わないほうがよい。
-&bold(){攻撃}
敵を直接攻撃する場合に使う。戦闘中に最もメインになるコマンド。
攻撃する敵を選び、Aボタンを押すと決定になる。
徳的のモンスターを袋叩きにする時に便利。敵によっては、魔法攻撃しか通用しないヤツもいる。
-&bold(){魔法}
魔法を使うコマンド。魔法には(歌・技・術)があり、覚えている魔法が表示されるので、カーソルで使いたい魔法に合わせる。
Aボタンで決定したら、次にその魔法の対象となる相手を選ぼう。
なお白い文字は現在使える魔法、青い文字は使えない魔法を表している。
-&bold(){道具}
装備している道具を使うコマンド。使いたい道具をカーソルを合わせ、Aボタンで決定する。
決定したら使いたい相手を選んで実行。
なお、戦闘時は装備していない道具を使うことができないので注意しよう。
-&bold(){逃げる}
敵の攻撃から逃げるコマンド。
戦闘には参加せず、ひたすら敵の攻撃を避けながら画面内をうろつく。だが、他のキャラクターが敵を全滅させた場合は経験値が手に入る。
-&bold(){退却}
敵との戦闘から離脱するコマンド。このコマンドを選んだキャラクターは画面外へ逃げていってしまうので、再びその先頭に参加させることはできない。
また退却したキャラは経験値が得られないので注意しよう。
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***モンスターについて
モンスターの中には毒や眠りの攻撃をしてくるものもいる。
キャラクターの状態は、通常は「GOOD」であるが、モンスターとの戦闘で毒や眠りといった攻撃を仕掛けてくることがある。
戦闘が終了すると、状態がGOODに戻るが、戦闘終了後、こまめに仲間の状態を確認しておく必要がある。
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****もしも戦闘中に全滅してしまったら。
敵との戦いで仲間で全滅した場合、&bold(){「最後に立ち寄った町」}か&bold(){「ロード」}を選択することになる。
「ロード」はその名の通りなのだが、「最後に立ち寄った町」を選択した場合、
経験値やお金は冒険で「最後に立ち寄った町」に着いた時の状態に戻ってしまう。
2013-12-16T20:07:51+09:00
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ルナの世界
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/14.html
*ルナの世界
#contents
**【ストーリー】
女神アルテナと彼女を支える4体のドラゴン、そしてその庇護を受ける伝説の戦士ドラゴンマスターらによって治められてきた“魔法世界ルナ”。しかし、いつの頃からか女神アルテナはその姿を現さなくなり、先代のダインを最後にドラゴンマスターを名乗る戦士も生まれなくなっていた。そのルナを、“魔法皇帝”を名乗る男が手中に収めようとしていた。
15年前の戦争で活躍した四英雄の活躍がまだ記憶に新しい頃、魔法皇帝の噂もろくに届かないほどの世界の片隅にあるダインの故郷、ブルク村に住む少年・アレスはドラゴンマスターとなることを夢見て冒険の旅に憧れていた。ある時、友人のラムスから白竜の洞窟への冒険へと誘われたアレスは、その小さな冒険に旅立っていった。村の歌姫であり、彼の幼馴染でもあるルーナ、そして小さな謎の生物、ナルと共に。彼の冒険はゆっくりとルナの世界を変えていくこととなる。
2013-12-16T19:14:35+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/1.html
|~|ジャンル|RPG|
|~|ハード|メガCD|
|~|発売日|1992年6月26日|
|~|開発元&発売元|ゲームアーツ|
|~|CERO|13才以上対象版|
**お知らせ
**サイトについて
2013-12-16T19:13:19+09:00
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メニュー
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/2.html
*基本情報
-&bold(){&size(13){[[ルナの世界]]}}
-&bold(){&size(13){[[システム]]}}
-&bold(){&size(13){[[よくある質問]]}}
-&bold(){&size(13){[[バグ]]}}
*攻略
-&bold(){&size(13){攻略チャート}}
--&size(12){[[Part1>攻略チャート/Part1]]}
--&size(12){[[Part2>攻略チャート/Part2]]}
-&bold(){&size(13){[[ボス攻略]]}}
*データベース
-&bold(){&size(13){[[キャラクター一覧]]}}
-&bold(){&size(13){[[アイテム]]}}
*その他
今日 (): ()&counter(today)
昨日 (): ()&counter(yesterday)
合計 (): ()&counter(total)
2013-12-16T03:38:06+09:00
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アイテム
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。
@wikiモードでの表の組み方については[[こちらのページ>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]]を参考にしてください。
表組み例1)
単純な表組みです。
項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):攻撃力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):入手方法|
|木の剣|10|100|-|武器屋|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):アイテム名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果|
|ポーション|100|10|HPを100回復|
表組み例2)
項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。
また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){詳細}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){炎の剣}|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|斬(&font(red){火})|CENTER:BGCOLOR(#eee):買値|2000|CENTER:BGCOLOR(#eee):売値|800|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃力|150|CENTER:COLOR(red):+50|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御力|0|CENTER:COLOR(red):0|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):クリティカル|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):HP|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):MP|0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):説明|>|>|>|>|火の属性を持った剣。&br()表の中で改行したいときは&nowiki(){&br()}を使います。|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):入手方法|>|>|>|>|2番めの町:武器屋|
表組み例3)
一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){効果}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){備考}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){回復}|CENTER:Lv.1|INT*1.0|回復量はINTの値に依存します|
|~|CENTER:Lv.2|INT*1.5|~|
|~|CENTER:Lv.3|INT*2.0|~|
|~|CENTER:Lv.4|INT*3.0|~|
2013-12-16T03:04:52+09:00
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キャラクター一覧
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/12.html
*キャラクター紹介
#contents
**キャラクター1
|CV|○○○○|
|性別|○○|
|年齢|○○歳|
|武器|剣|
キャラクター1紹介文記述
2013-12-16T03:04:52+09:00
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ボス攻略
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/11.html
*ボス攻略
#contents
**ボス1
-攻略情報1
-攻略情報2
**ボス2
-攻略情報1
-攻略情報2
2013-12-16T03:04:52+09:00
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攻略チャート/Part2
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/10.html
#contents
*攻略チャート Part2 洞窟クリア後~
**洞窟から2番目の町へ
-することを記述
**2番目の町
-することを記述
>注意したほうがいいことなどは
>この形で書くと目を引きます
|BGCOLOR(#ccc):入手アイテム|BGCOLOR(#ccc):場所|
|あいてむ1|宝箱|
|あいてむ2×2|宝箱(隠し)|
[[Part2へ>攻略チャート/Part2]]
2013-12-16T03:04:52+09:00
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攻略チャート/Part1
https://w.atwiki.jp/lunar_tss/pages/9.html
#contents
*攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで
**プロローグ
-することを記述
**最初の町
-することを記述
>注意したほうがいいことなどは
>この形で書くと目を引きます
|BGCOLOR(#ccc):入手アイテム|BGCOLOR(#ccc):場所|
|あいてむ1|宝箱|
|あいてむ2×2|宝箱(隠し)|
**最初の洞窟
-することを記述
-強調したい場合に&underline(){下線}や&bold(){太字}にする。
-&bold(){&underline(){両方も可能}}
&font(b,red,13px){BOSS:???}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:洞窟の主|MIDDLE:400|最初のボス。&br()回復を忘れなければ大丈夫|
詳細は[[こちら>ボス攻略]]
|BGCOLOR(#ccc):入手アイテム|BGCOLOR(#ccc):場所|
|あいてむ1|宝箱|
|あいてむ2×2|宝箱(隠し)|
|あいてむ3|ボスドロップ|
[[Part2へ>攻略チャート/Part2]]
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