はやて


【はやて/守り人/出典:魔法少女リリカルなのは】

               <ゝ≧zzマヘ 彡′
            {<>.      ̄ マヘ    __
              ̄ ̄      マ<: : : : : : : : : >: .、
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               /: : : : {  乂:|   廴rリ} :K: : : :! Y: : :       
                从: : :! ,r=      /: : : : : : |_ソ: : :!.       
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+ ステータス

┌───────────────┐
│体 ■■□□□□□□□□ 20    |
│魔 ■■■□□□□□□□ 30    |
│速 ■■□□□□□□□□ 20    |
│運 ■□□□□□□□□□ 5     .|
│                        │
│火 ■■■□□□□□□□ 30    |
│水 ■■■□□□□□□□ 30    |
│土 ■■■□□□□□□□ 30    |
│風 ■■■□□□□□□□ 30    |
│雷 ■■■□□□□□□□ 30    |
│光 ■■■□□□□□□□ 30    |
└───────────────┘


☆ステータス ━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【Name】   .    八神 はやて
┣──────╂─────────────────
┃【HP/MP】.    【440/600】 元値:400/600
┣──────╂─────────────────
┃【能力値】    【体】:20 【魔】:30 【速】:20 【運】:5
┣──────╂─────────────────
┃【属性適性】   【火30・水30・土30・風30・雷30・闇30・光30】
┣──────╂─────────────────
┃【習得スキル】  【才女】 【不運】
┣──────╂─────────────────
┃【所持札】.      【魔法知識A】 【指揮能力A】 【判断力Lv3】
┃           【飛行】 【責任感】 【面倒見が良い】
┃           【料理Lv4】 【掃除Lv3】 【家事上手】 【常識人】
┃           【一分の活泉】 【戦闘速度Lv10】 【正体看破Lv3】
┃           【正体看破ⅡLv3】 【コンセントレイション】
┃           【魔法拡大/威力Lv3】 【魔法拡大/数Lv3】
┃           【魔法拡大/距離Lv3】 【マジックブースターLv3】
┃           【アナライズエリアLv5】 【センスマジックLv5】
┃           【エンチャントウェポン】 【シールドLv5】 【賢者の才覚Lv5】
┃           【高速詠唱Lv5】 【多重詠唱】 【魂息吹】 【アヴェンジ】
┃           【カウンタースペルLv5】 【コンバート】
┃           【持続発動:アナライズエリア】【マジックバリア】
┃           【????????Lv1】
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┃【解説】      若くして数々の魔法を収めた優秀な魔術師。
┃           現在は出身の村で守り人を兼ね、安穏と暮らしている。
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【才女】:適切/効率的な行動を取る可能性が高まる。
【不運】:ちょっとしたBADイベントを引きやすい。
【魔法知識A】:基本的な魔法であれば網羅出来る総合スキル。
           初級の魔法などはこの札に統合(NPC用)
           ただし回復魔法は使えない(学べる環境になかった為)
【指揮能力A】:軍事的な統率能力の持ち主。
【判断力Lv3】:咄嗟の判断に優れる。才女とコンボ有。
【飛行】:飛行能力有り。魔法的。
【責任感】:責任感が強い。
【面倒見が良い】:困ってる人は助けてしまう。
【料理Lv4】:プロ一歩手前程度の腕前。
【掃除Lv3】:綺麗に掃除をし、維持が出来る。
【家事上手】:家事が上手い。総合的スキル。
【常識人】:常識的行動をとれる。

【一分の活泉】:HP+10%(元々の値から)
【戦闘速度Lv10】:5%、戦闘時のみ速上昇(=21)
【正体看破Lv3】:一度倒した魔物などのステータスを知ることが出来る。Lv3は初見の魔物に対し、判定可能。
【正体看破ⅡLv3】:人を対象にある程度の能力値、脅威度を推し量れる。Lv3は初見の人物に対し、判定可能。
【コンセントレイション】:魔法の命中式に+1d(パッシヴ)
【魔法拡大/威力Lv3】:MP消費を倍加することで、ダメージ倍率に+0.5倍。Lv倍消費まで
                   (1倍消費でも+0.5、3倍消費で+1.5倍)
                   この消費と別に倍加に応じて25/50/100のMPを固定で消費する。
【魔法拡大/数Lv3】:MP消費を倍加することで複数体を対象に魔法を放つことが出来る。Lv体まで。
【魔法拡大/距離Lv3】:MP消費を倍加することで、射程距離をLv×5m伸ばす。通常の魔法の射程は10m前後。
【マジックブースターLv3】:MPを半分消費することで、魔力を1.X倍とする。Xはレベルによる。Lv3なら1.5倍。(準備フェイズ/宣言型)

【アナライズエリアLv5】:この魔法は探索魔法である。周囲の状況を調べられる。Lvに応じて効力が変わる(MPLv×10消費)
【センスマジックLv5】:この魔法は探索魔法である。魔力反応を調べられる。半径Lv×5m範囲。(MPLv×10消費)
【エンチャントウェポン】:武器に魔法属性を一時的にかけられる。かけられる属性は適性10以上のもののみ。
【シールドLv5】:次の攻撃で受けるダメージをLv×5%軽減。1ターンの間持続。(準備フェイズ宣言型。MPLv×10消費)
【賢者の才覚Lv5】:MP消費が固定値の魔法の消費をLv×10%軽減する。

【高速詠唱Lv5】:魔法を使用する時に限り、Lv×2の速補正(パッシヴ)
【多重詠唱】:同時に魔法を2つ使用することが出来る。ファストアクションとの共存は不可(パッシヴ)
【魂息吹】:戦闘終了時、または1時間毎にMPの自動回復(1割)。通常行動ターン時は1回行動する毎にMPを50回復。
【アヴェンジ】:自身が攻撃された際、回避を放棄することで相手に魔法を行使できる。この際、詠唱系の札は乗らない。
【カウンタースペルLv5】:この札のLv以下の魔法を打ち消すことが出来る。1戦闘に1度、1季に3度まで(特殊発動。即時型)
【コンバート】:HPをMPに、MPをHPに変換することが出来る。フェイズを問わない宣言型。

【????????Lv1】:
禁呪の究極の一。Lv1は制御不可だが、習得者そのものが史上でも稀。
この札は安全のために習得者以外には隠蔽される。はやてはかつての主に外法を強要され、身につけた。
【持続発動:アナライズエリア】:NPC専用。持続的なアナライズエリアの使用が可能であり、その効力発揮中は不意打ち・奇襲確率を大きく下げる。
【マジックバリア】:
NPC専用。このキャラクターが同行者に居る場合、他のキャラクターを魔法に寄る防護によって守ることが出来る。
             データ的には望まないキャラクターを戦闘処理から完全除外することが出来る。

○ やる夫がこの世界に来たときに助けてくれた人、第一発見者。それ以降なにかと助けてくれている。
○ 魔術師の家系で本人も魔術師、父親から教わったらしい。が、後にリーゼロッテが師匠という情報があるので詳細は不明。
 全属性をそれなりに使えるらしい、魔法を教わりたければ会おう。
○ かつてはウルフルンの部下であり、子供の頃に戦場に出てたことがあった。
 リーゼロッテの介入により夜逃げ同然に逃げ出しはしたもののトラウマになっており、「外に出たらまた何かに利用されてしまうのではないか」
 と人目を避けて村でずっと暮らしていた。やる夫の頑張りに励まされ、再び頑張ろうと立ち上がった。
○ 結婚相手には『甲斐性』がほしいらしい

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最終更新:2013年05月23日 19:16