忍者軍団


忍び概要

決まり事は単純で、見た目が忍者なら問題なし。
もちろんデフォルトだけではなくスキンでもOK。
大人の事情により、なんちゃって忍者も含む(チッ


忍び考察

  • 完全にネタ構成なので、どこまで実戦的なレベルに持っていけるか。
  • せっかくだから忍びっぽい動きで勝ちたい。暗殺&奇襲を多めに?
  • テレポート上手く使えばそれっぽいかも…。


忍名簿

そもそも人数が足りない。
和風ならなんでもアリでも面白いかなあ。
カタリナやリブランでくノ一スキンとか出ればいいのに。
上忍
  • Shen:ど安定TOP。今さら語るまでも無しのOP
  • Akali:わりと強い。煙玉対策してこない相手なら無敵。
  • Taron:やれないことはないが、序盤から防具を積むファイター系に弱い。
  • Kennen:ハイヤァー! GG。
中忍
  • Taron:最強のメイジカウンター。
  • Akali:6LVまではレーン能力もGank合わせ能力も最低ランク。6になれば一気にOP。
下忍
  • Shen:TOPと同じく安定。TOPよりはULTで飛びやすいのが利点。
  • Akali:Q→AAが序盤からそれなりのハラスになる。ULT来れば敵Rangedは土下座。
  • Taron:序盤からKillレーンにしやすいキャラ。最初からRanged涙目。
  • Varus:2番目のスキンの怪しさで採用。スキルはけっこうそれっぽいかもしれない。
森忍
  • Rumms:忍者タートル。実は一番忍び装束っぽいの着てるかも…。
  • Shen:OPはどこ行っても(ry

番外忍者

  • Zed:期待の新人。見た目&スキルは申し分なし。居場所がどこになるかは不明。


忍んだ感想

  • とりあえずADCがいないこと以外はバランスよく強いチャンプが揃っている。
  • まだまだ実践回数不足。もっと試したいなぁ。
  • 追加人員(スキン)募集!!


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最終更新:2012年11月04日 01:37