忍者軍団
忍び概要
決まり事は単純で、見た目が忍者なら問題なし。
もちろんデフォルトだけではなくスキンでもOK。
大人の事情により、なんちゃって忍者も含む(チッ
忍び考察
- 完全にネタ構成なので、どこまで実戦的なレベルに持っていけるか。
- せっかくだから忍びっぽい動きで勝ちたい。暗殺&奇襲を多めに?
- テレポート上手く使えばそれっぽいかも…。
忍名簿
そもそも人数が足りない。
和風ならなんでもアリでも面白いかなあ。
カタリナやリブランでくノ一スキンとか出ればいいのに。
上忍
- Shen:ど安定TOP。今さら語るまでも無しのOP
- Akali:わりと強い。煙玉対策してこない相手なら無敵。
- Taron:やれないことはないが、序盤から防具を積むファイター系に弱い。
- Kennen:ハイヤァー! GG。
中忍
- Taron:最強のメイジカウンター。
- Akali:6LVまではレーン能力もGank合わせ能力も最低ランク。6になれば一気にOP。
下忍
- Shen:TOPと同じく安定。TOPよりはULTで飛びやすいのが利点。
- Akali:Q→AAが序盤からそれなりのハラスになる。ULT来れば敵Rangedは土下座。
- Taron:序盤からKillレーンにしやすいキャラ。最初からRanged涙目。
- Varus:2番目のスキンの怪しさで採用。スキルはけっこうそれっぽいかもしれない。
森忍
- Rumms:忍者タートル。実は一番忍び装束っぽいの着てるかも…。
- Shen:OPはどこ行っても(ry
番外忍者
- Zed:期待の新人。見た目&スキルは申し分なし。居場所がどこになるかは不明。
忍んだ感想
- とりあえずADCがいないこと以外はバランスよく強いチャンプが揃っている。
- まだまだ実践回数不足。もっと試したいなぁ。
- 追加人員(スキン)募集!!
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最終更新:2012年11月04日 01:37