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ジン-崩し・ネタ

立ち回りや崩しや補正切りなど細かいことを書きます。

▼受身狩り

■画面中央

●霧槍(1)〆
  • 微ダ2Bで最速緊急以外を狩る青ビコン(2B>5B>5C>2C>JC>JD~等)
  • 相手に緊急受身を強いることができるので、微ダ2Aスカで詐欺重ね・投げなどができる。
●霧槍追加〆
  • 微ダ5Cで前後転狩れて緊急受身に微不利
  • その場2Aで2起き前転狩り(2A>5B>5C>2C>~等)
  • 2Dで一点読み後転狩り
●~5B>3C〆
  • dl霧槍スカで緊急受身に裏回り、有利から5Bが出せる

■画面端

●霧槍or雪華〆
  • J2Cでねっぱ前転狩り昇竜詐欺
●低空氷斬閃〆(~5C>2C>JC>C氷斬)
  • その場霧槍で前転後転2起きねっぱ狩り、緊急で密着微有利
  • 微ダ2Bで前転後転2起きねっぱ狩り、緊急で微距離有利
●高空氷斬閃〆
  • 低ダJBで緊急受身用→JB>JA>氷斬撃or2B
  • 5Cで前後転、2起き狩り
●端で雪華〆の最後のパーツを5B2hit>5C>雪華から
  • 最速低ダJ2Cで緊急受身をとった相手を低ダで端に押し込んでるにも関わらずめくりになる


▼起き攻め

●~雪華>追加〆
  • 微ダ裏周り>バリガ急停止>前ジャンプ>J2Cで表裏択可能
  • 相手がおしっぱ緊急なら、バリガを張っている時間で表裏が決まる
  • 相手がN受身なら、相手の受身タイミングで表裏が決まる
  • 中央は前後転狩れない、端なら後転は狩れる
  • 2起き寝っぱは狩れる
  • 詐欺飛びになってる
  • 中央・端両対応でどこでもできる


▼裂氷関連

●裂氷ch(or rc)>前歩き>低め5C拾い>2C>JC>J2C>JDから
  • 着地微ダでめくり
  • 微ダ後ろ低ダJ2CorJDでめくりめくり(微ダ後ろ低ダJ2Cヒット確認>cOD>JC(凍結)などが可能
●裂氷ch(or rc)>前歩き>低め5C拾い>2C>2Dから
  • 前ジャンプ降りJ2Cで裏
  • 前ジャンプ頂点J2C>dlJCで表
  • 微ダ(裏周り)>後ろ低ダ(また裏周り)>JDでめくりめくりの表
たぶん後ろ低ダJB(中段)>微dlJC>突晶撃がつながる・・?要検証

▼画面端補正切り関連

●~5B(1)>5C>雪華>5B(1)>5C>2C>>JC>JD>微dl空D波動~
  • 当たってれば着地5Bからコンボ
  • 相手地上引きずりおろしで地上ガードになるので、中段下段投げ
  • 謎の微引き寄せ効果により着地低ダJ2Cでめくれる
●投げ>霧槍>6C>霧槍>5C>2C>6C>烈氷〆>投げ
●5C>5D>D霧槍>6C>>霧槍>5C>2C>6C>烈氷〆>投げ
  • 低空受身に投げが重なる
●~5B(1)>5C>雪華>5B(1)5C>5D〆>CT
  • 解氷にCTが重なる
  • バリガ張らなければ確定
●~6D>5B(1)当てから
  • jc前低ダして画面端めくり
  • J2C>5B(2)>5C>雪華>追加>微歩き5C>6C(>CT>6C)>cOD>6C>6D>6B>C氷斬>凍牙
  • CTなしで4699dmg、CTありで5268dmg
●~中空JD〆>微dl空飛翔撃>解氷ガード時>空ダから
  • J2C(中段択)
  • JAすかし2B(下段択)
  • JB>J2C>D氷斬(三連中段択)
●コンボ中6C>6D>前ジャンプJ2C>JCから
  • 5B(1)>前ジャンプJ2C(めくり中段択)
  • 5B(1)>6A(表中段択)
  • 5B(1)>2B>dl3C(下段択)
  • (2B>ダッシュ)投げ
  • (2B>ダッシュ)6B
  • D氷斬
●コンボ中6C>6D>上りJBから
  • JAスカ着地2B(地上下段択)
  • JAスカ着地投げ(地上投げ択)
  • JAスカ着地微ダ6B(地上投げ誘い択)
  • JAスカ着地6A(地上中段択)
  • JAスカ空ダJB>J2C>D氷斬(三連中段択)
  • 遅らせJ1C(中段択・暴れ潰し・ジャンプ移行狩り・詐欺飛び)
  • 最速J2C>JC>着地5B(連ガ攻め継続)
●~無双>5B>5C>2C>hjc>JB>JC>JD>D氷斬カス当てから着地せず空ダ>JB〆から
  • そのまま最速J2C(中段択)
  • そのまま最速J2C>D氷斬(二連中段択)
  • 着地2B(下段択)
  • JA*2>着地5A>5B~(固め移行)


▼画面中央崩し関連

●コンボ中5Bから
  • 5C>2C>7ジャンプ前低ダJD(タイミング次第で表裏決まる、直上で出すと自分でもどっちかわからん)
  • 5C前jcJAスカ>J2C(相手のガードの種類によって表裏決まる)
  • 3C>微dl霧槍(緊急受身に裏周り有利)
●地上雪華〆から
  • 微ダ投げ(復帰時緑投げ)
  • 微ダ5A>投げ(復帰立ちには当て投げ、屈みにはスカ投げ)
  • 微ダ6A(中段択)
  • 微ダ2B(下段択)
  • 微ダ2A(固め・発生遅めの昇竜ガード可)
  • 微ダ2A*α>微ダ投げ(当て投げ)
  • 微ダ2A*α>その場投げスカ>5C>6C>~(投げ抜け入力してるとスカ硬直にカウンター)
  • (微ダ2A*α)微ダ慣性垂直ジャンプJ2C(めくり中段択)
  • 微ダ垂直ジャンプめくりJ2Cガード>最速rc>バックダッシュJD(50%消費めくり直し)
●中空JD〆から
  • 着地最速5B(空ガ不可補正切り:空中昇竜持ちには割られる)
  • 着地6A(中段択:昇竜で割られる)
  • 着地2B(下段択)
  • 着地緑投げ(投げ択)
  • 微ダ裏周り5B(めくり択)
  • 微ダ裏周り6A(めくり中段択)
  • 微ダ裏周り2B(めくり下段択)


▼固め中の読みあいについて

  • 5B(2)>6A(中段)
  • 5B(2)>ディレイ2B(下段)
  • 5B(2)>2B(連ガ)
  • 5B(2)>2C(暴れ潰し)
  • 5B(2)>6B(投げ潰し・固め直し)
  • 2A*α>微ダ投げ(投げ・当て投げ)
  • 2A*α>微ダ6B(投げ誘い潰し)
  • 5C>6C(暴れ潰し・ジャンプ狩り)
  • 5C>ディレイ3C>無双(暴れ潰しフルコン)


  • 追記 -- 黄心69 (2013-10-16 16:03:09)
  • 追記・修正 -- 黄心69 (2014-01-09 10:12:48)
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