タオカカ-変更点


■CP全体調整

  • 最強キャラらしい
  • スピードあり火力あり防御力なし
  • アンコールの性能が異常
  • DEはジャンプ1回消費、派生はジャンプ消費なし(2DB>J8DB>J8DBとかできる)

■CP技性能雑感

▼通常技

5A

  • 変わらず。

5B

  • 5B>2Cは立ちでもしゃがみでも入るように。

5C

  • ガード時jc不可、強制立ち喰らい。
  • 溜め高速化。


2A

  • 変わらず。

2B

  • 2B>2Cが繋がるように。

2C

  • 溜め高速化。


6A

  • 浮かせ属性削除。
  • 浮 か な い。

6B

  • fcすると地面バウンド。
  • 6B>5Bが繋がらない。

6C

  • chから猫3が入る。

3C

  • リーチ延長。


JA

  • 変わらず。

JB

  • 二段目が空中ヒットで引きずり下ろしに。

J2B

  • 中段。

JC

  • chから猫3が繋がる。


▼ドライブ技

5D

  • 同技対応技に。

2D

  • 変わらず。

6D

  • 変わらず。

JD

  • 変わらず。

J4D

  • 降下部分にも判定あり。


N投げ

4投げ

空投げ


▼必殺技 ※OD(オーバードライブ)時の性能は未確認

猫魂ワン(236A)

  • 技後B入力で出る「アンコール」が追加。

猫魂ツー(空中で236B)

  • 最終段保障dmgが600。
  • OD中だと200。

猫魂スリー(236C)

  • jc可能に。
  • 初段が上段攻撃に変更。
  • 技後B入力で出る「アンコール」が追加。
  • JCchから入る。

*

▼DD

ゆにぞんにゃいぶ(空中で236236D)



▼OD(オーバードライブ)

ほぼ二匹になるニャス!(ABCD同時押し)

  • ほぼ二匹になる。
  • ゆにぞんにゃいぶ威力増加(2113dmg→2307dmg)
  • メッタメタのギッタギタ!威力増加(2805dmg→3272dmg)


▼クラッシュトリガー

  • 6Cから繋がる。



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最終更新:2013年03月22日 13:28