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Annie

アニーたんハァハァ(´Д`;)

アニーたんprpr

対面にアニーたんがきたらGG(この試合中永久魅了によりアニーを攻撃できない)

最高性能のバーストダメージをたたけるメイジの一人
しかもスタンの間に無償でバーストを出せる
他にMIDメイジでこんな仕様なのはリブとベイガーくらいなもん
この3人はメイジらしいメイジでメイジの鏡ですね(*゚▽゚*)
範囲AOEスタンができるのでガンカーとしても優秀ですね
ビルドはもちろん火力の底上げにb
帽子とボイドは確定であとは敵に合わせる感じ
まあデスファイアとか持っちゃえばタンクも溶かせるからオススメ
初手にデスファイア作れればジャングルが荒らせますw
ワーモグメタも落ち着いてきた今バースト型メイジも復帰してきました
AAレンジも625と高くマナも枯れない為このキャラを使うにあたってCSはほぼ取りこぼさない覚悟とロングレンジ、スタンをいかしたゾーニングで敵との差を付ける事を意識しよう

スキルと概要


チャンピオンパッシブ:スキルを使用するたびにスタックが1貯まり、4スタック時にMolten Shield以外のスキルを使用すると、スタックを消費して対象のスキルにスタン(1.75s)が追加される。
 ∟このスタン管理がレーン戦において重要なのだがずっと溜めたままCSを逃すのは馬鹿みたいなのでちょっとしたプレッシャー程度に使おう
  スタンの管理は下のスキルの上に今何回スキルを使用したか載っているので参考にしながら計画的に溜めましょう
  3回で止めといてEで4回目起動と油断を誘うのは基本

Q:対象の敵ユニットに火の玉を飛ばし魔法DMを与える。このスキルでLHを取ると消費した分のマナが回復する。
魔法DM: 85/125/165/205/245 (+0.7)
消費マナ: 60/65/70/75/80
CD: 4s
射程: 625
 ∟アニーのAAと同じ625のレンジがありこれのお陰様でちょーCSがとりやすい
  しかもCD4sと破格で、Eのタンキー性能があるのでブッシュを上手く使いうろうろしながらCD解消待って再度Qで殺された経験ありませんか?

W:指定方向扇形45°に火を放ち範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.75)
消費マナ: 70/80/90/100/110
CD: 8s
効果範囲: 625
 ∟ちょっと心持たない範囲ですけどAOEです

E:5秒間自分のARとMRを増加させ、効果中に通常攻撃をしてきた敵ユニットに魔法DMを与える。
増加AR,MR: 20/30/40/50/60
魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2)
消費マナ: 20
CD: 10s
 ∟ここでまさかのタンク性能
  スタンの回数合わせに使いやすいのだが上昇値が恐ろしくでかいので戦闘する時CD中とかないように
  もともとアニーのスキルのCDは短めなのでタンキーな装備にしてQ大砲になるのも強い

R:指定地点の範囲内にいる敵ユニットに魔法DMを与え、Tibbersを召喚する。Tibbersは45秒間持続し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。(RまたはALT押しながら右クリックで任意の操作可能)
魔法DM: 200/325/450 (+0.7)
消費マナ: 125/175/225
CD: 120s
射程: 625 効果範囲: 150

ペット「Tibbers」
最大HP: 1200/1600/2000 通常攻撃魔法DM: 80/105/130
AR: 30/50/70 MR: 25/45/65
AS: 0.625 MS: 350
毎秒魔法DM: 35 (+0.2)
毎秒魔法DMの効果範囲: 200 Gold: 50
 ∟集団戦の起点は基本ここから。AOEスタンぶち込みましょう
  くまもなかなか強いのでしっかりくまも操作して敵に張り付かせよう

最後に・・・

アニータソはおれの嫁。
添付ファイル