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μ-12
■特記
物語の進行により台詞がノエル可。
登場時演出も背後テルミから背後レイチェルになった。
ベルベルクを捨ててムラクモユニットを着ただけのノエル。
ビットの方向やガトルートの変更などあり。
コンボ時間の制限のせいで壁コンがあまり減らなくなった。
▼通常技
5A
打点の高い小パン。
多くのキャラのしゃがみに当たらない。
暴れ、対空に使う。
5B
打点の高い蹴り。
下方向の攻撃判定弱化により、低姿勢技でスカされる。
また、横へのリーチも薄めな為、ガトなどで出してしまうとスカる。
5C
前方向を回し斬り。
発生は遅めだが判定とリーチとリターンが大きい為、主力地上牽制。
立ち喰らいだと6Cが繋がらない。
攻撃判定が出る前に、やられ判定が前面に出る為発生負けすると一方的に負ける。
置き気味に使うべし。
2A
小パン。
固めや暴れ潰しに使う。
2B
下段。
見た目以上にリーチが長い。
絶対当たってねぇだろ!的なところまで届く。
また、上方向にも謎の厚い判定があり、対空として使えたりする。
つよい。
2C
しゃがんで斜め上を斬る。
頭無敵はなくなった。
Hit時の浮きが高くなり追撃J2Cが繋がる。
地上chなら5Cで拾える。
6A
えびぞって手を出す。
どんな攻撃なのかよくわからない。
頭無敵の対空技。
浮きが低くなり空中の相手に6A>J2Cが繋がらない。
ダウン中の相手に2B>6A>6Bが繋がる。
6B
踵落とし二回による二段技。
中段。
1、2段目共に各種D、6Cのみキャンセル可能。
硬直増加。
2段目は強制屈喰らい。
同技補正あり。
6C
2キャラ先くらいに何かのエネルギーを発生させて攻撃する。
fc対応。
密着や近距離だと当然スカる。
端6CからCTが繋がる。
同技補正あり。
3C
足元を斬り、ダウンを奪う。
他のC系統に比べるとリーチが短いので、C系統からガトで出すとスカる。
2B>5B>5C>3Cだとスカり、2B>5C>3Cだと当たる。
JA
空中小パン。
ジンラグナハザマと比べると判定薄い。
昇りJAはやはり対空として機能する。
JB
M字開脚回転蹴り。
めくり判定あり。
JC
前方向を斬る。
ジンJCより少し短いくらいのリーチがある。
ジンJCより上下の判定がぶ厚い。
出し方によっては地上しゃがみ相手にも当てれる。
J2C
空中で一時停止し、3/4回転くらい縦に斬る。
攻撃範囲が恐ろしく広い。
FC削除。
発生は遅め。
受身不能時間が前作に比べて短くなった。
地上の相手に当てると強制屈喰らいになる。
簡単に地上技に繋がる。
通常Jの低空で出すとJDの設置が出来ない(hjcなら出来る)。
▼ドライブ技
ビットの攻撃レベルが上昇したのでビームヒット時の受身不能時間が増加。
各種JDのキャンセル可能タイミングが早く。
勝利後ビット消滅するようになった。
5D
直前方下部にビットを出す。
2D
前方下部にビットを出す。
4D
直前方上部にビットを出す。
6D
前方上部にビットを出す。
J5D
J2D
J4D
J6D
N投げ
首を掴んで前に吹っ飛ばす。
5C>6Cや6A>6Bで追撃可能。
4投げ
後ろに投げる以外はN投げと同じ。
空投げ
地面に叩きつける。
その後跳ねて追撃出来る。
▼必殺技
アメノトツカ(236D 空中可)
現在出ているビットからビームをいくつか出してビットからビットへ跳弾させる。
発生早くなり、硬直長くなった。
弾速が早くなり、低空で出した方が隙少ない。
発生保障速くなった。
アメノハバキリ(214D タメ・空中可)
現在出ているビットを爆発させる。
空中ハバキリ追加。
溜め無しで1ヒット、ちょい溜め2ヒット、最大溜めで4ヒット。
発生潰されてもビットが消えない。
空中ハバキリは着地まで無防備。
アマノハバヤ(236A 空中可)
光の球を発生させる。
地上版は二次曲線軌道で上昇。
空中版は二次曲線軌道で下降。
発生が早く、硬直は長い。
地上ハバヤは軌道変更__」→___」
イクタチ(63214B)
新技。
上段判定。
めくり判定あり。
6Cから繋がるため中央コンに使うことで火力が出る。
ヒット時各種JDでキャンセル可能。
ビットキャンセル後ろ低ダJCかノーキャン着地2Bなどで追撃可能。
同技補正あり。
フルノツルギ(63214C)
前方を大きく斬る。
通常ヒット時スライドダウン。
chで壁バウンド。
Lv2からfc対応技。
最大溜めでも壁バウンドし中央でも追撃可能。
ヒット時各種Dでキャンセル可能。
全レベル同技扱いで同技補正あり。
ツヌグイ(623C)
攻撃判定の塊のバリアを展開。
発生が遅くなり、詐欺重ねでガードされる。
空中ツヌグイヒットで壁張付き誘発。
ch時スライドダウン。
同技補正あり(地上版と空中版は別技扱い)。
▼DD
オモヒカネ(632146C)
相手をロックして数本の光の矢でぶっさす。
発生無敵あり。
最低保障ダメージ800。
ヤタノカガミ(632146D)
現在出ているビットから多数のビームを出す。
発生保障がなくなった。
▼AH
カミゴロシノツルギ()
演出変更で超カッコ良くなった。
まさかのアニメ演出。
▼OD(オーバードライブ)
(ABCD同時押し)
ビットからのビーム射出が、設置直後とその後定期的に自動発射する。
OD終了時、配置したビットが消滅する。
溜めビ砲台から溜めビが再照射されるわけだはないので注意。
ハバキリが溜め無しで4ヒットする。
トツカも3ヒットする。
オモイカネの演出強化+最低保障が1360になる。
▼クラッシュトリガー
25%消費の新システム技。
通常ガード時ガークラにさせる。
バリアガード時はほぼ5分?
ヒット時は浮かせる。
新規作成 -- 黄心69 (2013-10-16 16:03:33)
エロ易 -- 名無しさん (2013-10-29 13:12:18)
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最終更新:2013年10月31日 14:53
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