ノエル-個人メモ

著者の課題・試したい事を書いていきます。
※ただの駄文

課題

  • コンボルート事態は頭に入っているが対応したコンボをとっさに出せない
    • まぁお茶でも飲んで落ち着け
    • 実戦経験を増やす
    • とりあえずトレモ(反射的に出るようになるまで)


  • BTrcマズルを失敗する。フェンリルミス
    • ひたすらトレモ(フェンリル〆確実になるまで帰って来ない)
    • BTrcマズルを236D(ABC)3214Aのつもりで入れ込む
    • 7まで入らないように気をつける


  • 立回りがワンパターンで読まれる
    • ジャンプ>バックダッシュ、ジャンプ飛び越し、ダッシュバリガ導入してフェイントかける
    • 突っ込むタイミングを変える
    • 微ダ5B等置き気味で出す
    • HP有利なら距離をとって焦らす(無理に攻めない)
    • HP不利なら微ダ5Bのフェイントがかかり易そう


  • 崩しがワンパターンで割り込まれる
    • 5B>5C>6Bor6Dの回数を減らす
    • 5B>5C>2C〆で有利フレームを維持する
    • 中下段出すタイミングを変えるorおもむろに初弾で出す(欲望)


  • コンボ後また仕切り直しになる
    • 22B等有利技で〆→起き攻めへ
    • 最後までコンボせず途中で止めてみる(相手側が油断してて当る?)


  • リバサフェンリルが出ない
    • トレモ
    • 外しても良いからとりあえず実戦中に入れ込み、タイミングをつかむ


  • 投げ抜け出来ない
    • 4ABC同時押しで仕込む
    • 密着されたらとりあえずABC同時押し
    • むしろ投げるつもりでABC同時押ししてみる


  • 緊急受身後後ろジャンプが多く投げ、空中ガー不に当る
    • 意識して屈ガードに切り替えて回数を減らす
    • ABC同時押しで行う
    • ディレイ緊急受身に賭けてみる


試したい事

  • SR〆の緊急受け身狩り
    • ~cr6B>SR〆後、緊急受身すると微ダ6Dが丁度当る?
    • ディレイ受身の場合はそのままHIT、青いがBT〆で3K程度のダメが出る
    • 後転or後ろジャンプには逃げられる→読んで5Bを当てに行きコンボへ?
    • 前転そのまま当る?(未検証)


  • 22B〆>ダッシュ2Bめくり
    • 22Bを長くやりすぎると距離が遠くて出来ない
    • 22Bの長さで見破られそう→毎回あえて一定の長さで〆ておく※必ず密着するようにはして置く
    • めくった後は5BコンへCSrcか6Aにするかはゲージを見て判断する事※火力重視でrcをメインにしたい


  • 22B〆>ダッシュ2Bめくりフェイント
    • 上記項目を警戒させた、ただの2Bスタート
    • めくり見せていないと引っかかり用がない
    • とりあえずめくりを入れるようにして、今後こちらもかかる状態にする。
    • ランクマでは不要?


  • マズル〆>6Dめくり
    • 緊急受身と同時or少し早めに出すとめくる
    • 過去5B拾いを行っていた場合警戒されそう
    • 毎回2B拾いへ変更、6Dと動作は違うがしゃがみスタートなので当るかも?
    • めくった後のコンボ作ってない→cr6Bコンを考えておく


  • 2A重ね>dl2Cの暴れ狩り
    • 小パン連打してると2CがカウンターHITする
    • 2Cカウンターからは立っていても3Cが繋がるのでそのままコンボへ(5B屈コンが入る)
    • HITしてもコンボへ移れない
      • 5C入れ込みで判断時間を増やす→屈HITなら3Cへ繋げられる。CSrcでも可能
      • 5B>5C>2Cだと5Cが出ない→KIAIでCSrcへ


  • 壁際6C〆でダッシュすると下を潜ってめくれる
    • 色々できそうなので検証


  • 22C同技補正切り
    • 何かが出来そう要検証



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最終更新:2013年12月18日 18:47