ノエル-個人メモ
著者の課題・試したい事を書いていきます。
※ただの駄文
課題
- コンボルート事態は頭に入っているが対応したコンボをとっさに出せない
- まぁお茶でも飲んで落ち着け
- 実戦経験を増やす
- とりあえずトレモ(反射的に出るようになるまで)
- BTrcマズルを失敗する。フェンリルミス
- ひたすらトレモ(フェンリル〆確実になるまで帰って来ない)
- BTrcマズルを236D(ABC)3214Aのつもりで入れ込む
- 7まで入らないように気をつける
- 立回りがワンパターンで読まれる
- ジャンプ>バックダッシュ、ジャンプ飛び越し、ダッシュバリガ導入してフェイントかける
- 突っ込むタイミングを変える
- 微ダ5B等置き気味で出す
- HP有利なら距離をとって焦らす(無理に攻めない)
- HP不利なら微ダ5Bのフェイントがかかり易そう
- 崩しがワンパターンで割り込まれる
- 5B>5C>6Bor6Dの回数を減らす
- 5B>5C>2C〆で有利フレームを維持する
- 中下段出すタイミングを変えるorおもむろに初弾で出す(欲望)
- コンボ後また仕切り直しになる
- 22B等有利技で〆→起き攻めへ
- 最後までコンボせず途中で止めてみる(相手側が油断してて当る?)
- リバサフェンリルが出ない
- トレモ
- 外しても良いからとりあえず実戦中に入れ込み、タイミングをつかむ
- 投げ抜け出来ない
- 4ABC同時押しで仕込む
- 密着されたらとりあえずABC同時押し
- むしろ投げるつもりでABC同時押ししてみる
- 緊急受身後後ろジャンプが多く投げ、空中ガー不に当る
- 意識して屈ガードに切り替えて回数を減らす
- ABC同時押しで行う
- ディレイ緊急受身に賭けてみる
試したい事
- SR〆の緊急受け身狩り
- ~cr6B>SR〆後、緊急受身すると微ダ6Dが丁度当る?
- ディレイ受身の場合はそのままHIT、青いがBT〆で3K程度のダメが出る
- 後転or後ろジャンプには逃げられる→読んで5Bを当てに行きコンボへ?
- 前転そのまま当る?(未検証)
- 22B〆>ダッシュ2Bめくり
- 22Bを長くやりすぎると距離が遠くて出来ない
- 22Bの長さで見破られそう→毎回あえて一定の長さで〆ておく※必ず密着するようにはして置く
- めくった後は5BコンへCSrcか6Aにするかはゲージを見て判断する事※火力重視でrcをメインにしたい
- 22B〆>ダッシュ2Bめくりフェイント
- 上記項目を警戒させた、ただの2Bスタート
- めくり見せていないと引っかかり用がない
- とりあえずめくりを入れるようにして、今後こちらもかかる状態にする。
- ランクマでは不要?
- マズル〆>6Dめくり
- 緊急受身と同時or少し早めに出すとめくる
- 過去5B拾いを行っていた場合警戒されそう
- 毎回2B拾いへ変更、6Dと動作は違うがしゃがみスタートなので当るかも?
- めくった後のコンボ作ってない→cr6Bコンを考えておく
- 2A重ね>dl2Cの暴れ狩り
- 小パン連打してると2CがカウンターHITする
- 2Cカウンターからは立っていても3Cが繋がるのでそのままコンボへ(5B屈コンが入る)
- HITしてもコンボへ移れない
- 5C入れ込みで判断時間を増やす→屈HITなら3Cへ繋げられる。CSrcでも可能
- 5B>5C>2Cだと5Cが出ない→KIAIでCSrcへ
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最終更新:2013年12月18日 18:47