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各Laneの役割


Top

基本的にSolo Laneとなる場所。
ちょっと前まではOffTankによるノーハラスでのひたすらFarmがメタだったが、現行メタはMidと同じく対面とのガチバトルになる傾向にある。
Midに比べてGank頻度が低い ことと、 序盤におけるタワーの重要性が低い 為(低LvだとBalonが狩れないから)、一番自分のペースで戦えるLane。
若干の疎外感故に天界と呼ばれ、DragonFightとかGankのために下に行くことを下界に行くとか下山とか言われる。 頻繁に下山できるやつはデキるやつ。
役割は、対面をフルボッコにしてFarmをさせず、自分はFedして後の集団戦で無双すること。
Soloで行くEU・US Styleが基本であり、それに対抗するべくDuoで行く台湾Styleは、
速攻でTopタワーを折り、150Goldのプレゼントと敵のバフ管理をし易くさせるStyle。

Mid

対面とのガチバトルSolo Lane。
タワーまでの距離が近いので ハラスが強いチャンプか、瞬間バーストが高いチャンプが行き、対面をフルボッコにすることが目的。
また、 Side LaneへのHelpやGankも重要な仕事。
最初の JungleのHelpやProtectも仕事。
MAPの中心であるだけあって、 MAP全体を見れてないと大体Failする。
守るべきタワーが敵本陣から味方本陣への最短ルートにある ことと、 折られるとドラゴン周りの視界の優位性を取られる ので、 重要度が高い Lane。
さらには、上下左右Junglerの通り道があり、通り道になるのでGank頻度が高く、Deathの危険性も高い。
逆にKillも取り易いので、育って中盤無双できるMageかAsassinが行くことが多い。

Bot

現行メタだとDuo Lane。
序盤から取れるボーナスMobであるDragonが近い為、一番重要度が高い。
その為二人で守る。
だいたいはADCとSupportで赴き、後半ゲームをぶち壊すべくADCを育てることをメインとする。
二人でタワーを守りつつ、ADCはFarmをし、Supportはドラゴン管理を行うという非常に合理的な構成。
BotでDoubleKillを取られると、相手のADCは育つわ、ドラゴンは取られるわで大惨事。
それ一回だけでゲームが決まるほどの影響力があるLane。

Jungle

上記3Laneを支援するRole。
Lanerの対面同士のガチバトルに助勢してKillを取ったり、Lanerが帰りたいときにHelpに入ったりする。
MAP全体を走り回ることになるので、味方の状況把握や中立Creep状況の把握が重要になる。
ここからここまで走る間にここがここまでPushになるかPullになるか、敵は攻めてくるか帰るか等を予測して先に動く必要があるため、 他のLaneより正確な先見性を要する。
上手く回れば序盤からゲームをぶっ壊せる、夢と現実が交差するRole。


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