Jarvan IV
通称:青ヒゲ王子

スキル詳細

  • チャンピオンパッシブ:通常攻撃に敵の現在HPの一定割合の追加物理DM(最大400DM)が付与される。同一の対象には6秒に一度しか発動しない。レベル1、7、13で追加物理DMの増加値が上昇する。
追加物理DM: 対象の現在HPの6/8/10%
 ∟割合物理ダメ。レーンではCSのとりやすさがはんぱない。
  チャンピオンに対しては一発殴るだけで敵のスキル一つと同じくらいのダメージが取れるのでダメージ交換が楽。

  • Q:槍を突き出して直線上の敵ユニットに物理DMを与え、3秒間ARを低下させる。また、Demacian Standardの旗にヒットした場合、旗の位置まで突進し、進路上の敵ユニットに打ち上げ(1s)を与える。
物理DM: 70/115/160/205/250 + [増加攻撃力 × 110%]
低下AR: 10/14/18/22/26%
消費マナ: 45/50/55/60/65
CD: 10/9/8/7/6s
射程: 770
 ∟ARを%で削ります。こいつとチャンピオンパッシブのおかげでXinとかのようにガチガチタンクビルドでも火力が出てしまう。
  旗に対して結構広い範囲で刺さるので結構左右にずらしたと思っても飛んでいってしまう事があるので注意。

  • W:自身に5秒間ダメージを軽減するシールドを付与すると同時に、周囲の敵ユニットにスロー(2s)を与える。シールドの耐久値は周囲にいる敵Championの数に比例して増加する。
シールド耐久値: 50/90/130/170/210 + [敵Champion × 20/30/40/50/60]
スロー: 15/20/25/30/35%
消費マナ: 45/50/55/60/65
CD: 20/18/16/14/12s
効果範囲: 600
 ∟ナーフ前は見向きもされなかったスキルであったがEが弱くなった代わりにこっちのシールド値があがったので頼もしくなったスキル。
  特記事項はないけどシールドはなんだかんだ強いよねー

  • E   Passive:Jarvan IVの攻撃速度とARが増加する。
増加攻撃速度: 10/13/16/19/22%
増加AR: 10/13/16/19/22
Active:指定地点に旗を投げ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。旗は8秒間その場に残り視界を確保するとともに、周囲の味方ChampionにPassiveと同量の増加攻撃速度を与える。(Jarvan IV自身はPassiveと合わせて倍の効果を受ける)
魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.8)
消費マナ: 55
CD: 13s
射程: 830 ダメージ効果範囲: 150 Aura効果範囲: 1200 視界範囲: 870
 ∟ダメージ効果範囲150の魔法ダメージなんてなかった。
  パッシブだけで優秀なんでいいんですけど。
  J4はこの旗を上手く使いこなしてのJ4。
  タワーを割る時やドラゴンバロンの時も忘れず使おう
  AS増加がでかいのでDPSもなかなかのもの。

  • R Active:対象の敵Championまで跳躍して物理DMを与え、3.5秒間その周囲に通行不可能の円形の地形を作る。再度このスキルを使用すると地形を破壊できる。
物理DM: 200/325/450 + [増加攻撃力 × 150%]
消費マナ: 100/125/150
CD: 120/105/90s
射程: 650 地形範囲: 300 視界範囲: 1650
 ∟ダメージはそれなりに出るのでできればQでしっかりAR削ってから使用するのが理想。
  相手にフラッシュをほぼ強制的に使わせることができる。ただしブリンク持ちは勘弁な。
  旗の飛びつきと合わせておよそ1400の距離を詰める事ができる。
  ウルトで閉じ込め旗で脱出と言う囲まれた時の逃げにも使える。
  集団戦は中衛か後衛に使うことにより戦力を強制的に分断させられる

雑記

トップ、ミッド、ジャングルといろんなとこにいけるチャンプ。
基本的にジャングルで防具ガン積みが今のメタなのだがレーンに出て武器積めばアサシン並のバーストを叩くことが出来る為ミッドでもかなり強い。21/9/0だともはやアサシン。
ビルドも幅広く、どんなアイテムとの相性もいい為安定した存在感が出せ苦手な相手も少ない。
最終更新:2013年04月18日 10:52
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