Nocturne
carry系ジャングラー
この厨二臭がたまんないっす
スキル詳細
チャンピオンパッシブ
10秒に1度、通常攻撃のダメージが120%に増加し、自身の周囲(範囲200)にいる敵ユニットにダメージを与える範囲攻撃になる。
この効果がヒットした敵の数に応じて自身のHPを回復する。
また、このスキルがCDの間は通常攻撃を行う毎にこのスキルのCDが1秒解消される。
建物を攻撃する時はこの効果は発生しない。
レベル1、7、13でHP回復量が上昇する。
回復HP: 10/18/26
CD: 10s
∟ジャングル回りなさいと言わんばかりのパッシブ
AOE火力+サステインと文句なし
Q
指定方向に影の刃を投げて当たった敵ユニットに物理DMを与える。
刃の軌跡には5秒間持続するDusk Trailが残り、刃がヒットした敵Championの動いた軌道上にもDusk Trailが残るようになる。
Dusk Trailの上では自身は他ユニットをすり抜けるようになり、また攻撃力と移動速度が増加する。
物理DM: 60/105/150/195/240 + [増加攻撃力 × 75%]
増加AD: 15/25/35/45/55
増加MS: 15/20/25/30/35%
消費マナ: 60/65/70/75/80
CD: 10s
射程: 1200
∟ノクの肝。このスキルを優先してあげると6レベルで3つとれるので増加AD35。ロンソ3本分相当になるので序盤の火力はおそろしく高くなる。
しかし逆に言うとこのスキルをヒットさせて影の上で上手く戦わないとADが上昇しないのでなんとしてもヒットさせよう。
影の上はMS上昇がありフィアーを決まりやすくさせる事にも直結するのでなんとしてもヒットさせよう。
W
Passive:自身の攻撃速度が増加する。
増加AS: 20/25/30/35/40%
Active:自身に1.5秒間持続するスペルシールドを付与し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。
無効化した場合、5秒間Passiveの増加攻撃速度が2倍になる。
消費マナ: 50
CD: 20/18/16/14/12s
∟スペルシールド。特記事項はない。やばいと思うスキル、CCを防ぎたい時とかカーサスのウルトとか冷静に発動させよう。
E
対象の敵ユニットに2秒かけて魔法DMを与え、2秒間対象がスキルが持続する距離に留まっていた場合、対象にFearを与える。
魔法DM: 50/100/150/200/250 (+1.0)
※表記魔法DMは2秒間当て続けた場合の合計ダメージ。0.5秒毎に計4回のダメージ判定
Fear: 1/1.25/1.5/1.75/2s
消費マナ: 60/65/70/75/80
CD: 15/14/13/12/11s
射程: 425 スキル持続距離: 465
∟フィアーOP。Qで影がついてればフラッシュされてもついてたりしたりしなかったり。
R
4秒間すべての敵Championの視界範囲を低下させ、また自分以外の視界を得られなくする。
効果中に範囲内にいる敵Championを指定すると対象の位置まで高速で移動し、到着時に対象に物理DMを与える。
物理DM: 150/250/350 + [増加攻撃力 × 120%]
低下視界範囲: -300
消費マナ: 100
CD: 180/140/100s
射程: 2000/2750/3500
∟ダークネース。これはほんと怖いっすよね。でもたまにワードおいてあるルートからのこのこ近づいて使う馬鹿がいるのでちゃんとワードがないであろう所から飛びつきましょう。
オススメはゴーレム前。CDがやたら長いので使う時は確殺で。
雑記
いつの時代も安定した強さのノク。キャリー系なので育てば止まらなくなります。
王剣一個で充分な火力と粘着力が出るのであとは防具でいいかと。
ワードを無視したガングができるのはホント怖いですね。
ジャングルを回る速度も早くカウンターガングにも強いのでオススメのジャングラー。
- 様式変更 -- 黄心69 (2013-05-29 13:32:26)
最終更新:2013年05月29日 13:32