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<h2> <strong>レジスタンス報復の刻~憩いの場~</strong></h2>
<p>要望、質問、クラン戦申し込みはこちら<a href="http://www3.atchs.jp/mask/">http://www3.atchs.jp/mask/</a></p>
<p> </p>
<p>意外にもまだ続いているこのゲームのインストラクチャーつまりネット対戦を解説し、支援するのが本ブログの目的であり、使命でもある。</p>
<p>主にロッテルダムのアシストなしのついてを中心に解説していきたいと思っています。<br />
ストーリーは5週ぐらいしたけど微妙でした。ストーリーについては他サイトの参照をお願いします。<br />
やっぱりロッテルダムが一番あついよね!</p>
<p><br />
ゲーム内用語集</p>
<p>ゲーム内では名称が長いために、短く略して呼ばれるものが多くあります。<br />
略称と武器の説明を兼ねて紹介していきたいと思います。</p>
<p>+武器編</p>
<p>初期銃(略称: 特にない) 近中遠、どの距離でも使え弾数も多いことから瀕死の相手を倒すのに多く使われる。</p>
<p>ロングボウ(略称: lb) アシストなしの戦いに置いて多く使われる。胴体撃ちで3発、強溜なら一撃で敵を屠れる。ちなみにhsなら弱溜めで一撃。</p>
<p>スナイパー(略称: fr) 特殊攻撃で相手の動きを遅くできる。胴体撃ちで3発、hsなら2発</p>
<p>ショットガン(略称: sg) 近距離ならこれ。ダブルショットなら敵を一撃で沈める。ポンッポンッバン!</p>
<p>レーザー(略称: rez) この武器において溜めうちは許されない。溜なくても結構活躍する。</p>
<p>グレネード(略称: ぐれ or nade)
一番使う武器と言っても過言ではない武器。試しに敵が居そうなところに投げてみたり。ワープ上での戦闘でも真価を発揮する。</p>
<p>チェーンガン(略称: iwao) アシストなしの戦いでは使用禁止。なので拾ってしまった時のお荷物感と言ったら...</p>
<p>オーガー(略称: auger) アシストなしの戦いでは使用禁止になったらしい。</p>
<p>ロッテルダムではこの七種で全部になります</p>
<p><br />
+ステージ編</p>
<p>ロッテルダム(略称: rott ろて) 人気が高い。ランクでもフリーでも人気が高い。エラスムスの生地。</p>
<p>ボン(略称: 特にない) ろてに次ぐ人気。爆発系が面白い。</p>
<p>ルクセンブルク(略称: るく) ぼんに次ぐ人気。</p>
<p>カタコンベ(略称: かた?)</p>
<p>塹壕(略称: ないんでね?)</p>
<p>ステージは上記5コ</p>
<p>+技?編<br />
スローネード、slow mo nade?(略称: すろね) ぐれを投げた後にfrの特殊攻撃を使うこと。使いすぎると嫌われる。</p>
<p>キャンプ、spawn camp リスボーン地点で敵をが出てくるのをひたすら待つこと。</p>
<p><br />
野良る(のらる) 適当に戦ってくるの意。</p>
<p> </p>
<p>戦略とか小技</p>
<p>+グレネードの有用性について<br />
グレネードは壁による反射や距離を考えて投げることで相手の目の前に落とし不可避な状態で相手を落としたり、<br />
相手に直接ぶつけることで即爆発します。これを使えばワープ上で活躍できます。</p>
<p>+TPSの特徴を活かす</p>
<p>上から覗くような形で敵の陣地が覗けたりします。<br />
グレネードをもった状態ならば敵にばれず偵察が可能です。<br />
武器を持った状態だと敵から武器が貫通して見えてしまいます。</p>
<p><br />
考察やら小ネタやら</p>
<p>グラフィックのガンマは1つあげがおすすめです 見やすいのでw</p>
<p>ワープは昇る位置が同じなので上待ちがかなり有利です</p>
<p>たまに見るメダルを見ているとlevel4というものがありますが、チートです。<br />
チートでその何がしかの数値がカンストするとなるようです</p>
<p>視点移動のスピードについて、lbは早めを、srなら遅めをオススメします。上手い人に聞いてみたいです。</p>
<p>ランクでホストが落ちた場合、ptsは入るが、勝敗は負けになる(勝ちにカウントされない)。</p>
<p>自殺をしても自分の見た敵の位置が、赤点としてマップに表示されます。</p>
<p> </p>
<p><br />
戦略構想</p>
<p>ロッテルダムに置いて中を確保した場合敵の出現は三箇所からしかありえません</p>
<p>攻めは守りよりも難しいですが、そこで上手い人と下手な人の差が出ると思います。</p>
<h2> <strong>レジスタンス報復の刻~憩いの場~</strong></h2>
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<p>チートの方はこちら<a href="http://www.youtube.com/watch?v=gAebD9rkpWE">http://www.youtube.com/watch?v=gAebD9rkpWE</a></p>
<p> </p>
<p>意外にもまだ続いているこのゲームのインストラクチャーつまりネット対戦を解説し、支援するのが本ブログの目的であり、使命でもある。</p>
<p>主にロッテルダムのアシストなしのついてを中心に解説していきたいと思っています。<br />
ストーリーは5週ぐらいしたけど微妙でした。ストーリーについては他サイトの参照をお願いします。<br />
やっぱりロッテルダムが一番あついよね!</p>
<p><br />
ゲーム内用語集</p>
<p>ゲーム内では名称が長いために、短く略して呼ばれるものが多くあります。<br />
略称と武器の説明を兼ねて紹介していきたいと思います。</p>
<p>+武器編</p>
<p>初期銃(略称: 特にない) 近中遠、どの距離でも使え弾数も多いことから瀕死の相手を倒すのに多く使われる。</p>
<p>ロングボウ(略称: lb) アシストなしの戦いに置いて多く使われる。胴体撃ちで3発、強溜なら一撃で敵を屠れる。ちなみにhsなら弱溜めで一撃。</p>
<p>スナイパー(略称: fr) 特殊攻撃で相手の動きを遅くできる。胴体撃ちで3発、hsなら2発</p>
<p>ショットガン(略称: sg) 近距離ならこれ。ダブルショットなら敵を一撃で沈める。ポンッポンッバン!</p>
<p>レーザー(略称: rez) この武器において溜めうちは許されない。溜なくても結構活躍する。</p>
<p>グレネード(略称: ぐれ or nade)
一番使う武器と言っても過言ではない武器。試しに敵が居そうなところに投げてみたり。ワープ上での戦闘でも真価を発揮する。</p>
<p>チェーンガン(略称: iwao) アシストなしの戦いでは使用禁止。なので拾ってしまった時のお荷物感と言ったら...</p>
<p>オーガー(略称: auger) アシストなしの戦いでは使用禁止になったらしい。</p>
<p>ロッテルダムではこの七種で全部になります</p>
<p><br />
+ステージ編</p>
<p>ロッテルダム(略称: rott ろて) 人気が高い。ランクでもフリーでも人気が高い。エラスムスの生地。</p>
<p>ボン(略称: 特にない) ろてに次ぐ人気。爆発系が面白い。</p>
<p>ルクセンブルク(略称: るく) ぼんに次ぐ人気。</p>
<p>カタコンベ(略称: かた?)</p>
<p>塹壕(略称: ないんでね?)</p>
<p>ステージは上記5コ</p>
<p>+技?編<br />
スローネード、slow mo nade?(略称: すろね) ぐれを投げた後にfrの特殊攻撃を使うこと。使いすぎると嫌われる。</p>
<p>キャンプ、spawn camp リスボーン地点で敵をが出てくるのをひたすら待つこと。</p>
<p><br />
野良る(のらる) 適当に戦ってくるの意。</p>
<p> </p>
<p>戦略とか小技</p>
<p>+グレネードの有用性について<br />
グレネードは壁による反射や距離を考えて投げることで相手の目の前に落とし不可避な状態で相手を落としたり、<br />
相手に直接ぶつけることで即爆発します。これを使えばワープ上で活躍できます。</p>
<p>+TPSの特徴を活かす</p>
<p>上から覗くような形で敵の陣地が覗けたりします。<br />
グレネードをもった状態ならば敵にばれず偵察が可能です。<br />
武器を持った状態だと敵から武器が貫通して見えてしまいます。</p>
<p><br />
考察やら小ネタやら</p>
<p>グラフィックのガンマは1つあげがおすすめです 見やすいのでw</p>
<p>ワープは昇る位置が同じなので上待ちがかなり有利です</p>
<p>たまに見るメダルを見ているとlevel4というものがありますが、チートです。<br />
チートでその何がしかの数値がカンストするとなるようです</p>
<p>視点移動のスピードについて、lbは早めを、srなら遅めをオススメします。上手い人に聞いてみたいです。</p>
<p>ランクでホストが落ちた場合、ptsは入るが、勝敗は負けになる(勝ちにカウントされない)。</p>
<p>自殺をしても自分の見た敵の位置が、赤点としてマップに表示されます。</p>
<p> </p>
<p><br />
戦略構想</p>
<p>ロッテルダムに置いて中を確保した場合敵の出現は三箇所からしかありえません</p>
<p>攻めは守りよりも難しいですが、そこで上手い人と下手な人の差が出ると思います。</p>