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&bold(){&sizex(6){格ゲー作成wiki(仮)}} オリジナル格ゲーを0から作る過程など、雑多なことを記していくwikiです。 協力者を常に募集しています。 ・絵(ドットorポートレートor背景など) ・プログラム ・音楽 ・キャラ設定など調整や構想など 興味のある方、協力してくださる方はtwitterの@_matsugenfightにその旨を伝えてからフォローして下さい 注意:このwikiの絵や文章・設定等は作者・編者に著作権があります。無断転載などの利用を禁じます。 使用言語:Visual C++ (一周回ってC++オンリーで行うことになった。仕様ライブラリにDXライブラリ有り) 今後の予定のようなもの 総合 -仕様書の作成 プログラム -アクターの動作などのクラス整備 -まずは練習としてシューティングゲームを作る 設定部分 -ストーリーの作成 -キャラクター・舞台の設定の細密化
&bold(){&sizex(6){格ゲー作成wiki(仮)}} オリジナル格ゲーを0から作る過程など、雑多なことを記していくwikiです。 協力者を常に募集しています。 ・絵(ドットorポートレートor背景など) ・プログラム ・音楽 ・キャラ設定など調整や構想など 興味のある方、協力してくださる方はtwitterの@_matsugenfightにその旨を伝えてからフォローして下さい 注意:このwikiの絵や文章・設定等は作者・編者に著作権があります。無断転載などの利用を禁じます。 使用言語:Visual C++ (一周回ってC++オンリーで行うことになった。使用ライブラリにDXライブラリ有り) 今後の予定のようなもの 総合 -仕様書の作成 -シューティングゲームを完成 -格ゲーのようにキャラを動かす試作の作成 プログラム -シューティングゲーム:ショットガンの作成・調整・メニュー画面などの作成 -格ゲーとしてキャラの状態をどのようにコード化するかの思案 設定部分 -ストーリーの作成 -キャラクター・舞台の設定の細密化 -(まともな)女キャラの追加?

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