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&bold(){&sizex(6){格ゲー作成wiki(仮)}}
オリジナル格ゲーを0から作る過程など、雑多なことを記していくwikiです。
協力者を常に募集しています。
・絵(ドットorポートレートor背景など)
・プログラム
・音楽
・キャラ設定など調整や構想など
興味のある方、協力してくださる方はtwitterの@_matsugenfightにその旨を伝えてからフォローして下さい
注意:このwikiの絵や文章・設定等は作者・編者に著作権があります。無断転載などの利用を禁じます。
使用言語:Visual C++ (一周回ってC++オンリーで行うことになった。仕様ライブラリにDXライブラリ有り)
今後の予定のようなもの
総合
-仕様書の作成
プログラム
-アクターの動作などのクラス整備
-まずは練習としてシューティングゲームを作る
設定部分
-ストーリーの作成
-キャラクター・舞台の設定の細密化
&bold(){&sizex(6){格ゲー作成wiki(仮)}}
オリジナル格ゲーを0から作る過程など、雑多なことを記していくwikiです。
協力者を常に募集しています。
・絵(ドットorポートレートor背景など)
・プログラム
・音楽
・キャラ設定など調整や構想など
興味のある方、協力してくださる方はtwitterの@_matsugenfightにその旨を伝えてからフォローして下さい
注意:このwikiの絵や文章・設定等は作者・編者に著作権があります。無断転載などの利用を禁じます。
使用言語:Visual C++ (一周回ってC++オンリーで行うことになった。使用ライブラリにDXライブラリ有り)
今後の予定のようなもの
総合
-仕様書の作成
-シューティングゲームを完成
-格ゲーのようにキャラを動かす試作の作成
プログラム
-シューティングゲーム:ショットガンの作成・調整・メニュー画面などの作成
-格ゲーとしてキャラの状態をどのようにコード化するかの思案
設定部分
-ストーリーの作成
-キャラクター・舞台の設定の細密化
-(まともな)女キャラの追加?