節電鯖民の遊び場

Craft&Conquest(準備中)

最終更新:

sunoise

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プロローグ


それはきっと私たちの知らない別の宇宙の話。ひとつの小さな惑星に知性が芽生えた。
彼らの文明は芽生えの春、繁栄の夏、豊潤の秋を終え、そして冬の時代を避けること
は叶わなかった。温暖だった惑星に寒冷期・・・即ち氷河期が訪れたのだ。惑星は地表の
全てを氷雪に覆われ、過去の文明から絶たれた住民たちは、苛酷な環境にその数を減ら
しながらも耐え忍ぶように生きていた。厚い雲は日を遮り、雪は降り積もり、山々は
氷河を抱き、大地は硬く実を結ぶ事を拒んだ。
長い時代がすぎた。

彼らは過去に栄華を誇った文明人の子孫である事を忘れ去り、太古の遺物を少しずつ見
出しながら吹雪の中で獣を狩って暮らしていた。何世代も何世代も・・・
しかし、彼らはまだ気づいていない。
この大地に春が訪れようとしている事を。



Craft&Conquest




目次


現在の状況

クローズドテスト間近だと思う
テストサーバーは
IP:175.158.117.111:25564

になる予定。

不具合発覚!ChestshopはAdventureでは物が売れない!www
どうすんだよw

(現在ホワイトリスト制です)

この企画について

minecraftの新しい遊び方としてダンジョンRPGを実現したい。

仕様に関するメモ

Bukkitサーバーを使用
WorldPainterを利用して現在の準備段階では火星の地表等高線データを使っている。
バイオームは全域SnowPlains
地殻の構成は雪と岩盤だが、深いところに行くと土とか石もあるはず(期待)

ワールドについて

地球外惑星の氷河期の終焉をイメージボードにしている。
樹木は生えておらず、建造物も岩盤をくりぬいた場所や雪ブロックが多い。
基本的に木材を材料にしたものはほとんど存在しないイメージにしているが、
マインクラフトの仕様上、たいまつ・チェストなどは使っている。
プレイヤーに木材を所持させる予定はないため木の棒はおろかワークテーブルも見当たらない。

導入MOD一覧

WorldEdit
WorldGuard
WorldBorder
iChonomy
ChestShop
※職業ごとに所持できるアイテムを制限するMODを利用する予定があります。

gamerule

doTileDrops false
keepInventory false

deaultgamemode

adventure

アイテム

アイテムはそのほとんどがショップで購入できます。
そして、アイテムには共用アイテムと非共用アイテムがあります。
非共用アイテムは職業ごとに利用制限がかかっているものです。
将来的にMODで所持の可否をコントロール使用と考えていますが、
テスト中は個々のプレイヤーが自身で制限します。
共用にも非共用にも入っていないアイテムはプレイヤーの手には渡りません。

共用アイテム

MOBドロップ全般(但し装備品はその限りではない場合も)
エンチャント本
食料(但し基本的にゾンビ肉とキノコシチューのみが通常手に入る)
たいまつ
バケツ
牛乳

非共用アイテム

職業の欄を参考のこと


職業について


職業は現在5種類

Swordman(剣士)

屈強な肉体と勇猛な精神を生まれながらに持った剣士。
あるときは困難を切り開く剣であり、またあるときは仲間を守る盾となる。

初期装備:石の剣 鉄防具一式
仕様可能装備:剣(石、鉄、金、ダイヤ) 全ての種類の防具

Archer(弓兵)

風を読み、敵の急所を狙って放たれるその矢は剣に劣ることはない。

初期装備:弓矢 革防具一式
仕様可能装備:弓矢 革防具一式

Pharmacist(薬師)

秘薬の扱いに長けた彼らは、一見冒険にはむいていないように見える。
しかし彼らには彼らの恐るべき戦い方があるのだ。

初期装備:火打石 ガラス瓶 牛乳 TNT
仕様可能装備:上記以外にポーション材料全般

Scout(斥候)

彼らは単独では多くの場合苦戦を強いられる。
しかし、パーティーに入ったときにその真価を発揮するだろう。

初期装備:石スコップ 革パンツ 革ブーツ たいまつ 雪玉
使用可能装備:スコップ(石、鉄、金、ダイヤ) 革防具一式 雪玉 釣り竿

Engineer(工兵)

太古に失われたと言われる「クラフト」のパワーを微かに受け継いだ彼らは、
敵と戦うには非力かもしれない。しかし、この世界に刻み付けられた遺伝子が
彼らの力は計り知れないとささやくのだ。

初期装備:石ツルハシ 鎖防具一式 丸石
使用可能装備:
ツルハシ(石、鉄、金) 鎖防具一式 丸石 鉄ブロック カボチャ 雪ブロック
ディスペンサー レッドストーン 感圧板(全種) レッドストーントーチ リピーター
石ボタン 

ダンジョンの作成について

プレイヤーサイドに掘られてまずいところは岩盤ブロックを使って作る。
基本的にライティングはしない。

MOBの配置

/summonやスポーンブロックを用いてMOBを出現させる。

toDo


エンチャント本の販売

Chestshopにエンチャント本を突っ込む場合に/iteminfoでエンチャント本に#n版を割り振ることになる。
その際に、

  • エンチャント本はレベル1で入手する必要があるため、それに必要な/giveコマンドの書式を用意する。
  • エンチャント本に割り当てられた#nがサーバーデータ内のどのファイルに保存されているかを割り出す。
  • 上に関連して、そのデータの書き換えが可能かどうかを調べておく。
  • 可・不可に関わらず割り振られるエンチャント本のID#nを全てメモして保存する。

コマンドブロックを使ってエンチャント本を売る手もアル
  • コマンドブロックでiConomyで導入されているmoneyがいじれるかどうかが不明。

買い手のプレイヤーの所持金が商品価格に足るか
↓yes
商品を/giveで渡す
↓yes
所持金を減らす

地上でクリーパーが爆発するとショップの額縁が壊れる

建設物の状況を確認すべし。もし、職業分け回路が爆風で壊れると泣ける。

ChestShopのAdventureモードにおける不具合。

アドベンチャーモードではチェストショップに物品が売却できないため、現在不具合が発生している。
解決策を探る。
解決方法の予想

  • ショップがある場所の入り口に通過するプレイヤーのゲームモードを変更する装置を作る。
<問題点>
建物の入り口のデザインに変更が必要になる。本当にいやだ。
コマンドブロックを使うため単なるデザイン変更にとどまらず、結構入り口だけでも大きくなる。

  • ChestShopを使い物になるべくカスタマイズする。
<問題点>
とりあえず、私(=sunoise)自身にそんなスキルはないと思われる。

死亡遊戯の塔の1Fゾンビがフレイム剣を持ってる

  • 火属性に要修正
<問題点>
めんどい。

全体的にshopに保護をかける

あと額縁も保護対象にしないとまずい。

シナリオを全然書いてない。

おそらくシナリオはwikiに誘導して読ませることになると思われる。
が、しかし、未だ全然書いてない。
特に整合性のチェックが全然してない。
最後のスタッフロールに表示される文章がいじれるのか確認。

ゲーム内で扱われるアイテムの一覧表を作る。

分類ごとに作成。

そのほかに

スポブロ地獄篇など参考にどうぞ。
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