直斗 固め・起き攻め

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直斗の固めと起き攻め色々。 普通にやってもそこそこの起き攻めができるが、固めはやや貧弱気味。 手元がやたら忙しくなるが、位置を問わず強力な起き攻めも可。 目次 #contents &color(#ff0000){[基]}:基本となりまず覚えたいもの &color(#0000ff){[推]}:安定度や有効度、汎用性などから推奨できるもの &color(#ff00ff){[難]}:難度が高く練習量が必要なもの ---- *固め **5Cガード後の連携 基本的に崩す手が少ないので無理に攻めない方が無難だが、 ある程度は攻め手を見せておいた方がいい。 -5C>溜め2C&color(#ff0000){[基]} 溜め2Cをガードさせれば硬直差で大きく有利になる。 多用するとあっさり暴れで返されるので、時折見せる程度にとどめよう。 遠めの5Cから使うと逆切れがスクナだけを破壊してくれるので、 逆切れを擦る相手には割と有効。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |溜2C|Dh|>|>|>|>|>|5C|暴れ狩り兼攻め継続。一瞬だけダッシュして間合いを詰める。| |~|~|>|>|>|>|>|足払い|ローリスク下段択。&br()ダッシュ距離を短くできるので、これもある程度は暴れ狩りとして機能する。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。かなり距離が詰まるので、発生の早い技での暴れに負ける。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|2A同様、暴れに弱い。投げ抜けもあるので狙いすぎないように。| |SB構え|>|>|>|>|>|>|通常投げ|表裏+投げの3択。&br()多用はできないが、たまに使う程度なら見切られにくい。| |~|>|>|>|>|>|>|A射|~| -5C>HJ>ディレイ低空ダッシュ HJで少し高度を稼ぐことで、低空ダッシュした瞬間から技が出せる。 ある程度距離が離れていないと、途中で裏に回ってしまう。 連ガではないので逆切れ擦りには弱い。 また、後HJと垂直HJを利用して、ある程度の距離調整ができる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |JA|JB|>|>|>|>|>|JC|単純な固め継続ルート。しゃがまれるとJAが空振りしてしまう。| |ディレイ&br()JA|>|>|>|>|>|>|JB|低ダを見てもしゃがんだままの人たちへ。| |JA|ディレイ&br()JC|>|>|>|>|>|通常投げ|JCすかし投げ。たまに使うと通る。| |~|JC|SB罠|>|>|>|>|通常投げ|ゲージを使えば見切りにくい崩しへ派生できる。&br()エフェクトが派手なので、なんだかんだで見えにくい。| |~|~|~|ガード|>|>|>|ボコスカ|暴れ対策兼目隠し中段。&br()一瞬ガードを混ぜることで、暴れが来た場合はボコスカが出なくなる。&br()また端の場合、暴れるとどちらかの罠が残って爆発に当たる。| |~|~|~|~|>|>|>|足払い|下段択。端ならA連牙でDメギドに叩き込める。| |~|~|~|>|>|>|>|5A|暴れ潰し。ヒット後はメギドで浮くので追撃を。| **足払いガード後の連携 牽制の足払いをガードされた場合、ノーキャンセルやキャンセルメギドでは 一部技で反確になってしまうことがある。 足払い後のフォローを兼ねて、足払い後の連携を詰めておいた方がいい。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |B構え|>|>|>|>|>|>|A射|反撃をB構えの無敵で避ける。&br()硬直の長い技に対してはA射で反撃できる。| |~|>|>|>|>|>|>|解除|~| |~|SB構え|>|>|>|>|>|A射|足払いガード時の位置によっては&br()SB構えで表裏+投げの択ができる。| |~|~|解除|>|>|>|>|通常投げ|~| |A連牙|>|>|>|>|>|>|B射|足払い時の距離が近いと、B構えを使っても反撃を避けきれない。&br()反撃に対してA連牙でのカウンターを狙いつつ、&br()ガードされた後も択をかけに行ける。| |~|解除|>|>|>|>|>|通常投げ|~| |~|SB構え|>|>|>|>|>|解除|ゲージに余裕があればSB構えで逃げることもできる。&br()SB構え時に何か空振りしていたら、&br()A射を刺すのを忘れずに。| |~|~|>|>|>|>|>|A射|~| ---- *起き攻め-画面中央- 有利時間が短く、手元が忙しい代わりに崩し能力自体は高め。 逃げられる穴もやや多いので、穴の空く場所を特定されないように 選択肢を十分に散らす必要がある。 **A連牙(空中ヒット)>構え解除始動 -ダッシュ>メギド(罠)>各種行動&color(#ff0000){[基]} |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|前J|空DhA|>|>|>|>|JC|中段択。しゃがみ限定でJA>JCがつながる。| |~|~|空DhB|>|>|>|>|~|座高の低いキャラ以外はJBでもいい。&br()こちらの方が補正が小さくコンボ火力が上がる。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。| |D罠|前J|空DhA|>|>|>|>|JC|中段択。Cメギドよりも発生が遅いため、&br()割り込みのタイミングが遅れる。| |~|~|空DhB|>|>|>|>|~|座高が低くないキャラへ。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|Dメギド爆発前に投げることができる。&br()メギドが最速であれば暴れを潰せる。| |~|QE|>|>|>|>|>|爆発|めくり。Dメギドが爆発するため、ガードされても反撃されない。| |~|Dh|>|>|>|>|>|爆発|めくりのQEに対する表側の択。| |~|~|>|>|>|>|>|5A|バックステップ対策。見てから5Aでバクステを狩れる。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|ジャンプ狩り。ダッシュ5Aでは見てからはジャンプ狩りは厳しい。| 中央の基本起き攻め。ダッシュの時間が短くなればなるほど強力。 ダッシュ>メギドの順で入力する場合、最速で行えば±0Fの状況まで持ち込める。 5分状況なら暴れは投げで潰せるうえに、 決め撃ちの投げ暴れはジャンプでメギドのカウンターを取れる。 -スライドメギド>各種行動&color(#0000ff){[推]}&color(#ff00ff){[難]} 足払いの半分より内側程度の間合いでA連牙を当てた場合、 21466入力でメギドを置くことで、設置後の硬直差が有利になる。 コマンド受付時間が終わる前に入力を完了する必要があるので、 かなり手元が忙しい。 硬直差有利のほか、Dメギドがジャンプに刺さる、Cメギドが自動で暴れ潰しになる、 Dメギド>5Aでも暴れを潰せるなど、手間がかかる分恩恵は大きい。 QEは基本的に通るので、対QE用に通常投げを程度見せる必要がある。 択そのものはダッシュメギドの場合と同じになるが、 こちらの方が圧倒的に逃げられにくい。 Cメギド設置時に暴れが通らないため、Cメギド>爆炎に紛れてボコスカなども狙える。 -振り向き空中バクステでの択&color(#0000ff){[推]} リバサにいくらか弱いが、崩し性能が高い。 高速に表裏中下投げで択れるので全体的に通りがいい。 打撃系の択で崩れた場合は、AAAにつないでゲージを稼ぎつつAAA始動の起き攻めに行くか、 足払い>A連牙でループさせる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |前J|振向&br()空BS|JA|>|>|>|>|JB|めくり中段。| |~|~|>|>|>|>|>|JC|ただのめくり。空振りにしにくく、&br()ヒット時のリターンが大きい| |垂直J|振向&br()空BS|JA|>|>|>|>|JB|が近ければ垂直Jにする。| |~|~|着地|>|>|>|>|2A|めくり下段。すぐに着地2A、JA>2Aでタイミングを散らすと、&br()中下ともに通りがいい。| |~|~|JA|着地|>|>|>|2A|~| |後J|振向&br()BS|JA|>|>|>|>|2A|表下段。JAを空振りしてみせると&br()幻惑効果がやや高い。&br()相手がしゃがんでいるとJAが表中段になる。| |~|~|~|>|>|>|JA|通常投げ|表投げ。裏だと投げ間合いを外しやすいので、&br()投げは表側が推奨。| |~|空Dh|JA|JA|>|>|>|JB|表択。しゃがみにスカる。| |前J|JA|>|>|>|>|>|JB|表中段。JAが起き上がりに重なる。&br()暴れ、ジャンプ、QE狩りに。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|表下段。逃げを防止しつつ下段択へ。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|もちろん投げてもいい。| **AAA>ダッシュジャンプ始動 AAAから最速ダッシュジャンプで、発生の早いリバサ以外には詐欺重ねができる。 AAA>A構え>解除を最速で行えば、対応するリバサ技か増える。 また直斗の当身は、時間停止の長さが技のヒット硬直に依存するので、JBでないと返される。 詐欺重ね後は打撃と投げの2択になるが、詐欺重ねを十分警戒させれば中下段もできなくはない。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |JC|>|>|>|>|>|>|2A|詐欺重ねからのオーソドックスな投げと打撃の2択。&br()足元が留守な相手なら2Aの方が当たりやすい。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|~| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|~| |空Dh|>|>|>|>|>|>|JA|詐欺重ねを警戒させた上での中段択。&br()逆切れ擦りが多い相手には控える。| |~|>|>|>|>|>|>|JB|~| |着地|>|>|>|>|>|>|2A|同下段択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|たまに混ぜると効果的。| *起き攻め-画面端- めくりが狙いにくいので崩しが弱くなりがちだが、脱出はされにくい。 AAAの壁バウンドを利用してめくりを使える状態にしたり、 有利時間を生かした崩しを狙おう。 **A連牙(空中ヒット)>構え解除始動 &color(#ff0000){[基]}&color(#0000ff){[推]} 基本的に中央と同じだが、下記の点で異なる。 -めくりが使えない -メギド設置後の有利時間が長い 崩し能力は劣るが、反撃されたり脱出されたりする危険は中央より低い。 ここで一度崩せば、AAAからの強力な起き攻めに移行できる。 **AAA(空中ヒット)始動 通常投げ、B連牙などからAAAで落とす。 大抵は相手が裏落ちして自分が端側になる。 -投げorB連牙など>その場AAA&color(#0000ff){[推]} 自分が端を背負う位置に相手を落とす場合。 最速Cメギドはヒットせずに爆発エフェクトのみ発生。 わずかにディレイをかけるとビタ重ねになる。 爆発に隠れてボコスカや投げを通すことで暴れを誘ったり、 Cメギドをビタ重ねして逃げや暴れを潰したりできる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|前J|振向き|空Dh|>|>|>|JA|中段択兼暴れ潰し。&br()暴れようとするとC罠が刺さる。| |~|~|~|~|>|>|>|JB|~| |~|~|~|着地|>|>|>|2A|暴れ潰し兼下段択。&br()中段もそうだが、択の瞬間に隙間があるので注意。&br()ガード様子見も混ぜよう。| |~|>|>|>|>|>|>|ボコスカ|最速Cメギドからの目隠し中段。&br()爆発が当たらないタイミングだとほぼ完全に隠れる。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|最速Cメギドより、爆発スカし投げ。適度に混ぜると強力。| |D罠|>|>|>|>|>|>|QE|本命のめくり。ジャンプ逃げ不可。&br()小足などでDメギドを消すか、投げ、QEでないと脱出できない。| |~|>|>|>|>|>|>|Dh|めくりの対になる表側の択。&br()バクステを見てから5Aで潰せる。| |~|Dh|>|>|>|>|>|5A|~| |~|前J|振向き|空Dh|>|>|>|JA|投げ潰し兼中段。&br()Cメギドよりは隙間が小さい。| |~|~|~|~|>|>|>|JB|~| |~|~|~|着地|>|>|>|2A|投げ潰し兼下段。| |~|~|~|>|>|>|>|JC|投げ潰し兼QE潰し。QE見てからJCできると強い。| -投げorB連牙など>後ろ歩きAAA>スライドメギド&color(#ff00ff){[難]} 相手を端側に落とす。 この場合は21466でスライドメギドを使わないとCメギドが当たらない。 Cメギドの爆発すかし投げが使えない代わりに、 ボコスカヒット時に端コンボへ移行できる。 また、どの択でも再度AAA〆のコンボへ持ち込めるので、 起き攻めがループする。 **乙型始動 スライドダウンになるので起き攻め猶予が長いが、 距離が離れるので5D設置を重ねるのは間に合わない。 恐怖状態を利用した崩しを狙うのが無難か。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |DhJ|JC|>|>|>|>|>|2A|JC詐欺重ねからの下段。JCのガードを確認してから崩しに行ける。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|JC詐欺からの投げ。恐怖状態なので投げ抜けができない。| |~|~|着地|>|>|>|>|JA|リバサを確認する余裕はないが、JCを立ちガすると登りJAが中段になる。&br()恐怖状態なので、少しディレイをかけたJCからコンボに行ける。| |~|>|>|>|>|>|>|JB|F式回避のためにJCをしゃがむ人用。&br()JBの補正が小さいので最大リターンに近い。| **足払い(空中ヒット)始動 &color(#0000ff){[推]} 最速Cメギドの爆破が空振りになり、ディレイをかけるとビタ重ねになる。 Cメギドすかし投げや、爆発に紛れたボコスカが強力。 労力に対して崩しは強力なので、狙えるところで狙って行きたい。 主に端投げから移行できる。 ボコスカガード後のフォローが利かないのが難点。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|>|>|>|>|>|>|ボコスカ|Cメギドすかし中段。爆発が邪魔でボコスカが見えない。| |~|5A|>|>|>|>|>|足払い|下段択。5A空振りでタイミングを合わせる。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。SB連牙に使うゲージがない場合に。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|Cメギドすかし投げ。ビタ重ねを警戒すると引っかかりやすい。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|Cメギドをビタ重ねした場合の打撃択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|上記に同じく投げ択。| ---- #region(表テンプレ) ※&color(#000000,#F89396){赤} ※&color(#000000,#b4a5fd){紫} ※&color(#000000,#94c5ff){青} ※&color(#000000,#90ee90){緑} ※&color(#000000,#F8F3E6){ベージュ} |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |1|2|3|4|5|6|0|説明文。ある程度で改行推奨。| |~|2|3|4|5|6|0|セル統合。| |~|2|>|>|>|3|0|~| |>|BGCOLOR(#F89396):1|BGCOLOR(#b4a5fd):2|BGCOLOR(#94c5ff):3|BGCOLOR(#90ee90):4|BGCOLOR(#F8F3E6):5|0|''(太字)''&br()セル背景色変更。| #endregion
直斗の固めと起き攻め色々。 普通にやってもそこそこの起き攻めができるが、固めはやや貧弱気味。 手元がやたら忙しくなるが、位置を問わず強力な起き攻めも可。 目次 #contents &color(#ff0000){[基]}:基本となりまず覚えたいもの &color(#0000ff){[推]}:安定度や有効度、汎用性などから推奨できるもの &color(#ff00ff){[難]}:難度が高く練習量が必要なもの ---- *固め **5Cガード後の連携 基本的に崩す手が少ないので無理に攻めない方が無難だが、 ある程度は攻め手を見せておいた方がいい。 -5C>溜め2C&color(#ff0000){[基]} 溜め2Cをガードさせれば硬直差で大きく有利になる。 多用するとあっさり暴れで返されるので、時折見せる程度にとどめよう。 遠めの5Cから使うと逆切れがスクナだけを破壊してくれるので、 逆切れを擦る相手には割と有効。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |溜2C|Dh|>|>|>|>|>|5C|暴れ狩り兼攻め継続。一瞬だけダッシュして間合いを詰める。| |~|~|>|>|>|>|>|足払い|ローリスク下段択。&br()ダッシュ距離を短くできるので、これもある程度は暴れ狩りとして機能する。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。かなり距離が詰まるので、発生の早い技での暴れに負ける。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|2A同様、暴れに弱い。投げ抜けもあるので狙いすぎないように。| |SB構え|>|>|>|>|>|>|通常投げ|表裏+投げの3択。&br()多用はできないが、たまに使う程度なら見切られにくい。| |~|>|>|>|>|>|>|A射|~| -5C>HJ>ディレイ低空ダッシュ HJで少し高度を稼ぐことで、低空ダッシュした瞬間から技が出せる。 ある程度距離が離れていないと、途中で裏に回ってしまう。 連ガではないので逆切れ擦りには弱い。 また、後HJと垂直HJを利用して、ある程度の距離調整ができる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |JA|JB|>|>|>|>|>|JC|単純な固め継続ルート。しゃがまれるとJAが空振りしてしまう。| |ディレイ&br()JA|>|>|>|>|>|>|JB|低ダを見てもしゃがんだままの人たちへ。| |JA|ディレイ&br()JC|>|>|>|>|>|通常投げ|JCすかし投げ。たまに使うと通る。| |~|JC|SB罠|>|>|>|>|通常投げ|ゲージを使えば見切りにくい崩しへ派生できる。&br()エフェクトが派手なので、なんだかんだで見えにくい。| |~|~|~|ガード|>|>|>|ボコスカ|暴れ対策兼目隠し中段。&br()一瞬ガードを混ぜることで、暴れが来た場合はボコスカが出なくなる。&br()また端の場合、暴れるとどちらかの罠が残って爆発に当たる。| |~|~|~|~|>|>|>|足払い|下段択。端ならA連牙でDメギドに叩き込める。| |~|~|~|>|>|>|>|5A|暴れ潰し。ヒット後はメギドで浮くので追撃を。| **足払いガード後の連携 牽制の足払いをガードされた場合、ノーキャンセルやキャンセルメギドでは 一部技で反確になってしまうことがある。 足払い後のフォローを兼ねて、足払い後の連携を詰めておいた方がいい。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |B構え|>|>|>|>|>|>|A射|反撃をB構えの無敵で避ける。&br()硬直の長い技に対してはA射で反撃できる。| |~|>|>|>|>|>|>|解除|~| |~|SB構え|>|>|>|>|>|A射|足払いガード時の位置によっては&br()SB構えで表裏+投げの択ができる。| |~|~|解除|>|>|>|>|通常投げ|~| |A連牙|>|>|>|>|>|>|B射|足払い時の距離が近いと、B構えを使っても反撃を避けきれない。&br()反撃に対してA連牙でのカウンターを狙いつつ、&br()ガードされた後も択をかけに行ける。| |~|解除|>|>|>|>|>|通常投げ|~| |~|SB構え|>|>|>|>|>|解除|ゲージに余裕があればSB構えで逃げることもできる。&br()SB構え時に何か空振りしていたら、&br()A射を刺すのを忘れずに。| |~|~|>|>|>|>|>|A射|~| ---- *起き攻め-画面中央- 有利時間が短く、手元が忙しい代わりに崩し能力自体は高め。 逃げられる穴もやや多いので、穴の空く場所を特定されないように 選択肢を十分に散らす必要がある。 **A連牙(空中ヒット)>構え解除始動 -ダッシュ>メギド(罠)>各種行動&color(#ff0000){[基]} |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|前J|空DhA|>|>|>|>|JC|中段択。しゃがみ限定でJA>JCがつながる。| |~|~|空DhB|>|>|>|>|~|座高の低いキャラ以外はJBでもいい。&br()こちらの方が補正が小さくコンボ火力が上がる。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。| |D罠|前J|空DhA|>|>|>|>|JC|中段択。Cメギドよりも発生が遅いため、&br()割り込みのタイミングが遅れる。| |~|~|空DhB|>|>|>|>|~|座高が低くないキャラへ。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|Dメギド爆発前に投げることができる。&br()メギドが最速であれば暴れを潰せる。| |~|QE|>|>|>|>|>|爆発|めくり。Dメギドが爆発するため、ガードされても反撃されない。| |~|Dh|>|>|>|>|>|爆発|めくりのQEに対する表側の択。| |~|~|>|>|>|>|>|5A|バックステップ対策。見てから5Aでバクステを狩れる。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|ジャンプ狩り。ダッシュ5Aでは見てからはジャンプ狩りは厳しい。| 中央の基本起き攻め。ダッシュの時間が短くなればなるほど強力。 ダッシュ>メギドの順で入力する場合、最速で行えば±0Fの状況まで持ち込める。 5分状況なら暴れは投げで潰せるうえに、 決め撃ちの投げ暴れはジャンプでメギドのカウンターを取れる。 -スライドメギド>各種行動&color(#0000ff){[推]}&color(#ff00ff){[難]} 足払いの半分より内側程度の間合いでA連牙を当てた場合、 21466入力でメギドを置くことで、設置後の硬直差が有利になる。 コマンド受付時間が終わる前に入力を完了する必要があるので、 かなり手元が忙しい。 硬直差有利のほか、Dメギドがジャンプに刺さる、Cメギドが自動で暴れ潰しになる、 Dメギド>5Aでも暴れを潰せるなど、手間がかかる分恩恵は大きい。 QEは基本的に通るので、対QE用に通常投げを程度見せる必要がある。 択そのものはダッシュメギドの場合と同じになるが、 こちらの方が圧倒的に逃げられにくい。 Cメギド設置時に暴れが通らないため、Cメギド>爆炎に紛れてボコスカなども狙える。 -振り向き空中バクステでの択&color(#0000ff){[推]} リバサにいくらか弱いが、崩し性能が高い。 高速に表裏中下投げで択れるので全体的に通りがいい。 打撃系の択で崩れた場合は、AAAにつないでゲージを稼ぎつつAAA始動の起き攻めに行くか、 足払い>A連牙でループさせる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |前J|振向&br()空BS|JA|>|>|>|>|JB|めくり中段。| |~|~|>|>|>|>|>|JC|ただのめくり。空振りにしにくく、&br()ヒット時のリターンが大きい| |垂直J|振向&br()空BS|JA|>|>|>|>|JB|が近ければ垂直Jにする。| |~|~|着地|>|>|>|>|2A|めくり下段。すぐに着地2A、JA>2Aでタイミングを散らすと、&br()中下ともに通りがいい。| |~|~|JA|着地|>|>|>|2A|~| |後J|振向&br()BS|JA|>|>|>|>|2A|表下段。JAを空振りしてみせると&br()幻惑効果がやや高い。&br()相手がしゃがんでいるとJAが表中段になる。| |~|~|~|>|>|>|JA|通常投げ|表投げ。裏だと投げ間合いを外しやすいので、&br()投げは表側が推奨。| |~|空Dh|JA|JA|>|>|>|JB|表択。しゃがみにスカる。&br()一瞬後ろに歩かないとそもそも空振りしたり、半端に裏当てになる。&br()JAは起き上がりに重なるので、暴れ、ジャンプ、QEを狩れる。| |前J|JA|>|>|>|>|>|JB|表中段。JAが起き上がりに重なる。&br()暴れ、ジャンプ、QE狩りに。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|表下段。逃げを防止しつつ下段択へ。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|もちろん投げてもいい。| **AAA>ダッシュジャンプ始動 AAAから最速ダッシュジャンプで、発生の早いリバサ以外には詐欺重ねができる。 AAA>A構え>解除を最速で行えば、対応するリバサ技か増える。 また直斗の当身は、時間停止の長さが技のヒット硬直に依存するので、JBでないと返される。 詐欺重ね後は打撃と投げの2択になるが、詐欺重ねを十分警戒させれば中下段もできなくはない。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |JC|>|>|>|>|>|>|2A|詐欺重ねからのオーソドックスな投げと打撃の2択。&br()足元が留守な相手なら2Aの方が当たりやすい。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|~| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|~| |空Dh|>|>|>|>|>|>|JA|詐欺重ねを警戒させた上での中段択。&br()逆切れ擦りが多い相手には控える。| |~|>|>|>|>|>|>|JB|~| |着地|>|>|>|>|>|>|2A|同下段択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|たまに混ぜると効果的。| *起き攻め-画面端- めくりが狙いにくいので崩しが弱くなりがちだが、脱出はされにくい。 AAAの壁バウンドを利用してめくりを使える状態にしたり、 有利時間を生かした崩しを狙おう。 **A連牙(空中ヒット)>構え解除始動 &color(#ff0000){[基]}&color(#0000ff){[推]} 基本的に中央と同じだが、下記の点で異なる。 -めくりが使えない -メギド設置後の有利時間が長い 崩し能力は劣るが、反撃されたり脱出されたりする危険は中央より低い。 ここで一度崩せば、AAAからの強力な起き攻めに移行できる。 **AAA(空中ヒット)始動 通常投げ、B連牙などからAAAで落とす。 大抵は相手が裏落ちして自分が端側になる。 -投げorB連牙など>その場AAA&color(#0000ff){[推]} 自分が端を背負う位置に相手を落とす場合。 最速Cメギドはヒットせずに爆発エフェクトのみ発生。 わずかにディレイをかけるとビタ重ねになる。 爆発に隠れてボコスカや投げを通すことで暴れを誘ったり、 Cメギドをビタ重ねして逃げや暴れを潰したりできる。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|前J|振向き|空Dh|>|>|>|JA|中段択兼暴れ潰し。&br()暴れようとするとC罠が刺さる。| |~|~|~|~|>|>|>|JB|~| |~|~|~|着地|>|>|>|2A|暴れ潰し兼下段択。&br()中段もそうだが、択の瞬間に隙間があるので注意。&br()ガード様子見も混ぜよう。| |~|>|>|>|>|>|>|ボコスカ|最速Cメギドからの目隠し中段。&br()爆発が当たらないタイミングだとほぼ完全に隠れる。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|最速Cメギドより、爆発スカし投げ。適度に混ぜると強力。| |D罠|>|>|>|>|>|>|QE|本命のめくり。ジャンプ逃げ不可。&br()小足などでDメギドを消すか、投げ、QEでないと脱出できない。| |~|>|>|>|>|>|>|Dh|めくりの対になる表側の択。&br()バクステを見てから5Aで潰せる。| |~|Dh|>|>|>|>|>|5A|~| |~|前J|振向き|空Dh|>|>|>|JA|投げ潰し兼中段。&br()Cメギドよりは隙間が小さい。| |~|~|~|~|>|>|>|JB|~| |~|~|~|着地|>|>|>|2A|投げ潰し兼下段。| |~|~|~|>|>|>|>|JC|投げ潰し兼QE潰し。QE見てからJCできると強い。| -投げorB連牙など>後ろ歩きAAA>スライドメギド&color(#ff00ff){[難]} 相手を端側に落とす。 この場合は21466でスライドメギドを使わないとCメギドが当たらない。 Cメギドの爆発すかし投げが使えない代わりに、 ボコスカヒット時に端コンボへ移行できる。 また、どの択でも再度AAA〆のコンボへ持ち込めるので、 起き攻めがループする。 **乙型始動 スライドダウンになるので起き攻め猶予が長いが、 距離が離れるので5D設置を重ねるのは間に合わない。 恐怖状態を利用した崩しを狙うのが無難か。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |DhJ|JC|>|>|>|>|>|2A|JC詐欺重ねからの下段。JCのガードを確認してから崩しに行ける。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|JC詐欺からの投げ。恐怖状態なので投げ抜けができない。| |~|~|着地|>|>|>|>|JA|リバサを確認する余裕はないが、JCを立ちガすると登りJAが中段になる。&br()恐怖状態なので、少しディレイをかけたJCからコンボに行ける。| |~|>|>|>|>|>|>|JB|F式回避のためにJCをしゃがむ人用。&br()JBの補正が小さいので最大リターンに近い。| **足払い(空中ヒット)始動 &color(#0000ff){[推]} 最速Cメギドの爆破が空振りになり、ディレイをかけるとビタ重ねになる。 Cメギドすかし投げや、爆発に紛れたボコスカが強力。 労力に対して崩しは強力なので、狙えるところで狙って行きたい。 主に端投げから移行できる。 ボコスカガード後のフォローが利かないのが難点。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |C罠|>|>|>|>|>|>|ボコスカ|Cメギドすかし中段。爆発が邪魔でボコスカが見えない。| |~|5A|>|>|>|>|>|足払い|下段択。5A空振りでタイミングを合わせる。| |~|~|>|>|>|>|>|2A|下段択。SB連牙に使うゲージがない場合に。| |~|~|>|>|>|>|>|通常投げ|Cメギドすかし投げ。ビタ重ねを警戒すると引っかかりやすい。| |~|>|>|>|>|>|>|5A|Cメギドをビタ重ねした場合の打撃択。| |~|>|>|>|>|>|>|通常投げ|上記に同じく投げ択。| ---- #region(表テンプレ) ※&color(#000000,#F89396){赤} ※&color(#000000,#b4a5fd){紫} ※&color(#000000,#94c5ff){青} ※&color(#000000,#90ee90){緑} ※&color(#000000,#F8F3E6){ベージュ} |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94c5ff):CENTER:''備考''| |1|2|3|4|5|6|0|説明文。ある程度で改行推奨。| |~|2|3|4|5|6|0|セル統合。| |~|2|>|>|>|3|0|~| |>|BGCOLOR(#F89396):1|BGCOLOR(#b4a5fd):2|BGCOLOR(#94c5ff):3|BGCOLOR(#90ee90):4|BGCOLOR(#F8F3E6):5|0|''(太字)''&br()セル背景色変更。| #endregion

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