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「ディズィー起き攻め研究」(2012/12/05 (水) 23:28:44) の最新版変更点
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とりあえずせこせこと起き攻め研究中。
いいネタ思いつくたびにキャラ限だったり微妙に無理だったり…(´・ω・`)
目次
#contents
----
#region(略称)
Dh:ダッシュ
戻:戻り空ダッシュ
話:話し相手
木:木の実
明:明かり
#endregion
*記号類
&color(#000000,#ffff90){黄背景}:カウンターヒット
&color(#000000,#F8a3a6){赤背景}:この技にRC
&color(#000000,#b5d5ff){青背景}:この技にRC
&color(#000000,#90ee90){緑背景}:この技後に話し相手ヒット
&color(#000000,#d4c5ff){紫背景}:この技後に木の実射出ヒット
&color(#000000,#ffc095){橙背景}:この技で泡割り
----
*中央投げ>D話orDD話>低ダ(対応:PO JO)
中央表裏起き攻め。
ポチョとジョニー以外はD話が微妙に届かない。残念(´・ω・`)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#90ee90):S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|Dh木|JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|JS|JS|>|JD|0|表択推定火力300。上空で受身。&br()追加D話は当たらないので、単発生成の方がいい。|
|BGCOLOR(#90ee90):裏周り|戻J2S|JHS|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|JHS|近S|5HS|2HS|魚|0|めくり択推定火力300。2HS締めでも推定280。&br()アホな火力が出るうえに、起き攻めがセットでついてくる。|
// |~||||||||||0||
*端魚>微ダッシュKD話
端起き攻め。現在主流の起き攻めの亜流。
2Kを重ねた場合、発生が遅めのリバサは2Kの戻り後にガードできる。
木の実から投げを狙うときはちょっとホールドして隙間を作る。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#90ee90):5K|木|BGCOLOR(#d4c5ff):2K&br()or&br()投げ|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|低ダJ2S|JHS|近S|5HS2HS|魚|0|ただのジャンプ防止。補正がないのでかなり減るはず。|
|BGCOLOR(#90ee90):2K&br()or&br()投げ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択1~2回目。2Kの補正緩和があるので、結構減ると思う。|
|~|~|~|BGCOLOR(#90ee90):Dh2K&br()or&br()Dh投げ|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択3回目。|
|~|~|~|~|Dh2K&br()or&br()Dh投げ|近S|5HS|2HS|>|魚|0|下段投げ択4回目。|
|~|~|~|~|~|~|~|2D|>|魚|0|下段投げ択4回目。|
// |~||||||||||0||
**2K重ね>木の実直撃ち(K話ガード)
どうにか重い中下段択に派生できないか悩み中。
ダメージ計算間違えたwwwあとで測定しなおさねば。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|低ダ|BGCOLOR(#90ee90):空ダJK|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|JSSD|0|中段択推定火力260。上空で受身。多分全キャラ可。&br()J2Sに補正90があるのでJKで。J2Sだと推定250。|
|~|BGCOLOR(#90ee90):着地2D|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|>|>|JSSD|0|下段推定火力270。足払い>D噛が当たるか?&br()これができたらマジキチ起き攻めになるんだが…|
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とりあえずせこせこと起き攻め研究中。
いいネタ思いつくたびにキャラ限だったり微妙に無理だったり…(´・ω・`)
目次
#contents
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#region(略称)
Dh:ダッシュ
戻:戻り空ダッシュ
話:話し相手
木:木の実
明:明かり
#endregion
*記号類
&color(#000000,#ffff90){黄背景}:カウンターヒット
&color(#000000,#F8a3a6){赤背景}:この技にRC
&color(#000000,#b5d5ff){青背景}:この技にRC
&color(#000000,#90ee90){緑背景}:この技後に話し相手ヒット
&color(#000000,#d4c5ff){紫背景}:この技後に木の実射出ヒット
&color(#000000,#ffc095){橙背景}:この技で泡割り
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*中央投げ>D話orDD話>低ダ(対応:PO JO)
中央表裏起き攻め。
ポチョとジョニー以外はD話が微妙に届かない。残念(´・ω・`)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#90ee90):S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|Dh木|JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|JS|JS|>|JD|0|表択推定火力300。上空で受身。&br()追加D話は当たらないので、単発生成の方がいい。|
|BGCOLOR(#90ee90):裏周り|戻J2S|JHS|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|JHS|近S|5HS|2HS|魚|0|めくり択推定火力300。2HS締めでも推定280。&br()アホな火力が出るうえに、起き攻めがセットでついてくる。|
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*端魚>微ダッシュKD話
端起き攻め。現在主流の起き攻めの亜流。
2Kを重ねた場合、発生が遅めのリバサは2Kの戻り後にガードできる。
木の実から投げを狙うときはちょっとホールドして隙間を作る。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#90ee90):5K|木|BGCOLOR(#d4c5ff):2K&br()or&br()投げ|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|低ダJ2S|JHS|近S|5HS2HS|魚|0|ただのジャンプ防止。補正がないのでかなり減るはず。|
|BGCOLOR(#90ee90):2K&br()or&br()投げ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択1~2回目。2Kの補正緩和があるので、結構減ると思う。|
|~|~|~|BGCOLOR(#90ee90):Dh2K&br()or&br()Dh投げ|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択3回目。|
|~|~|~|~|Dh2K&br()or&br()Dh投げ|近S|5HS|2HS|>|魚|0|下段投げ択4回目。安いが仕方ないw|
|~|~|~|~|~|~|~|2D|>|魚|0|~|
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**2K重ね>木の実直撃ち(K話ガード)
どうにか重い中下段択に派生できないか悩み中。
ダメージ計算間違えたwwwあとで測定しなおさねば。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''|
|低ダ|BGCOLOR(#90ee90):空ダJK|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|JSSD|0|中段択推定火力260。上空で受身。多分全キャラ可。&br()J2Sに補正90があるのでJKで。J2Sだと推定250。|
|~|BGCOLOR(#90ee90):着地2D|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|>|>|JSSD|0|下段推定火力270。足払い>D噛が当たるか?&br()これができたらマジキチ起き攻めになるんだが…|
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