ディズィー起き攻め研究

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ディズィー起き攻め研究」(2012/12/05 (水) 23:28:44) の最新版変更点

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とりあえずせこせこと起き攻め研究中。 いいネタ思いつくたびにキャラ限だったり微妙に無理だったり…(´・ω・`) 目次 #contents ---- #region(略称) Dh:ダッシュ 戻:戻り空ダッシュ 話:話し相手 木:木の実 明:明かり #endregion *記号類 &color(#000000,#ffff90){黄背景}:カウンターヒット &color(#000000,#F8a3a6){赤背景}:この技にRC &color(#000000,#b5d5ff){青背景}:この技にRC &color(#000000,#90ee90){緑背景}:この技後に話し相手ヒット &color(#000000,#d4c5ff){紫背景}:この技後に木の実射出ヒット &color(#000000,#ffc095){橙背景}:この技で泡割り ---- *中央投げ>D話orDD話>低ダ(対応:PO JO) 中央表裏起き攻め。 ポチョとジョニー以外はD話が微妙に届かない。残念(´・ω・`) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#90ee90):S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|Dh木|JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|JS|JS|>|JD|0|表択推定火力300。上空で受身。&br()追加D話は当たらないので、単発生成の方がいい。| |BGCOLOR(#90ee90):裏周り|戻J2S|JHS|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|JHS|近S|5HS|2HS|魚|0|めくり択推定火力300。2HS締めでも推定280。&br()アホな火力が出るうえに、起き攻めがセットでついてくる。| // |~||||||||||0|| *端魚>微ダッシュKD話 端起き攻め。現在主流の起き攻めの亜流。 2Kを重ねた場合、発生が遅めのリバサは2Kの戻り後にガードできる。 木の実から投げを狙うときはちょっとホールドして隙間を作る。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#90ee90):5K|木|BGCOLOR(#d4c5ff):2K&br()or&br()投げ|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|低ダJ2S|JHS|近S|5HS2HS|魚|0|ただのジャンプ防止。補正がないのでかなり減るはず。| |BGCOLOR(#90ee90):2K&br()or&br()投げ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択1~2回目。2Kの補正緩和があるので、結構減ると思う。| |~|~|~|BGCOLOR(#90ee90):Dh2K&br()or&br()Dh投げ|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択3回目。| |~|~|~|~|Dh2K&br()or&br()Dh投げ|近S|5HS|2HS|>|魚|0|下段投げ択4回目。| |~|~|~|~|~|~|~|2D|>|魚|0|下段投げ択4回目。| // |~||||||||||0|| **2K重ね>木の実直撃ち(K話ガード) どうにか重い中下段択に派生できないか悩み中。 ダメージ計算間違えたwwwあとで測定しなおさねば。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |低ダ|BGCOLOR(#90ee90):空ダJK|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|JSSD|0|中段択推定火力260。上空で受身。多分全キャラ可。&br()J2Sに補正90があるのでJKで。J2Sだと推定250。| |~|BGCOLOR(#90ee90):着地2D|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|>|>|JSSD|0|下段推定火力270。足払い>D噛が当たるか?&br()これができたらマジキチ起き攻めになるんだが…| // |~||||||||||0||
とりあえずせこせこと起き攻め研究中。 いいネタ思いつくたびにキャラ限だったり微妙に無理だったり…(´・ω・`) 目次 #contents ---- #region(略称) Dh:ダッシュ 戻:戻り空ダッシュ 話:話し相手 木:木の実 明:明かり #endregion *記号類 &color(#000000,#ffff90){黄背景}:カウンターヒット &color(#000000,#F8a3a6){赤背景}:この技にRC &color(#000000,#b5d5ff){青背景}:この技にRC &color(#000000,#90ee90){緑背景}:この技後に話し相手ヒット &color(#000000,#d4c5ff){紫背景}:この技後に木の実射出ヒット &color(#000000,#ffc095){橙背景}:この技で泡割り ---- *中央投げ>D話orDD話>低ダ(対応:PO JO) 中央表裏起き攻め。 ポチョとジョニー以外はD話が微妙に届かない。残念(´・ω・`) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#90ee90):S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|Dh木|JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|JS|JS|>|JD|0|表択推定火力300。上空で受身。&br()追加D話は当たらないので、単発生成の方がいい。| |BGCOLOR(#90ee90):裏周り|戻J2S|JHS|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|JHS|近S|5HS|2HS|魚|0|めくり択推定火力300。2HS締めでも推定280。&br()アホな火力が出るうえに、起き攻めがセットでついてくる。| // |~||||||||||0|| *端魚>微ダッシュKD話 端起き攻め。現在主流の起き攻めの亜流。 2Kを重ねた場合、発生が遅めのリバサは2Kの戻り後にガードできる。 木の実から投げを狙うときはちょっとホールドして隙間を作る。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#90ee90):5K|木|BGCOLOR(#d4c5ff):2K&br()or&br()投げ|BGCOLOR(#90ee90):5HS|木|低ダJ2S|JHS|近S|5HS2HS|魚|0|ただのジャンプ防止。補正がないのでかなり減るはず。| |BGCOLOR(#90ee90):2K&br()or&br()投げ|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択1~2回目。2Kの補正緩和があるので、結構減ると思う。| |~|~|~|BGCOLOR(#90ee90):Dh2K&br()or&br()Dh投げ|~|~|~|~|~|~|0|下段投げ択3回目。| |~|~|~|~|Dh2K&br()or&br()Dh投げ|近S|5HS|2HS|>|魚|0|下段投げ択4回目。安いが仕方ないw| |~|~|~|~|~|~|~|2D|>|魚|0|~| // |~||||||||||0|| **2K重ね>木の実直撃ち(K話ガード) どうにか重い中下段択に派生できないか悩み中。 ダメージ計算間違えたwwwあとで測定しなおさねば。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''レシピ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''ゲ''&br()''|''&br()''ジ''|BGCOLOR(#94b0ff):CENTER:''備考''| |低ダ|BGCOLOR(#90ee90):空ダJK|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|JSSD|0|中段択推定火力260。上空で受身。多分全キャラ可。&br()J2Sに補正90があるのでJKで。J2Sだと推定250。| |~|BGCOLOR(#90ee90):着地2D|木|BGCOLOR(#d4c5ff):JHS|S泡|BGCOLOR(#ffc095):JHS|>|>|>|JSSD|0|下段推定火力270。足払い>D噛が当たるか?&br()これができたらマジキチ起き攻めになるんだが…| // |~||||||||||0||

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