目次
+ | 略称 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
5B | 2AB | A連牙 | 0 | [基]中央ではとりあえずダウン。 | ||||||
5C | B連牙 | 5C | 低ダコン | A連牙 | 0 | [推]端が近いときに。 ゲージがあればムドコンへ。 | ||||
C射 | ムドコン | 50 | ||||||||
2C | ムドコン | 50 | 威力は落ちるが、B連牙が 届かない位置でもムドコンに行ける。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
5B | 5C | 低ダコン | A連牙 | 0 | [推]一般的な低ダコンルート。 5Bが当たる高さなら大抵問題なく行ける。 | |||||
B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | |||||||
5C | C射 | ムドコン | 50 | 低ダコンで端付近に着いたらムドコンへ。 | ||||||
ムドコン | 50 | 端が近ければ、早い段階でムドを入れる。 | ||||||||
B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | 相手の高度が高すぎた場合に。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
足払い | A連牙 | 0 | [基]ゲージがなければとにかくダウンを取る。 | |||||||
SB連牙 | 5C | B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 25 | 端が近ければ25%でそこそこダメージが取れる。 | ||||
C射 | ムドコン | 75 | ゲージに余裕があればごっそり減らせる。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
JC | 2AB | A連牙 | 0 | [基][推] 打点が高すぎなければダウンが取れる。 距離が近めなら5Bを挟める。 | ||||||
5B | 2AB | A連牙 | 0 | |||||||
AAA | 0 | [基]相手が近いならAAAでゲージを回収。 起き攻めにも行ける。 低打点ならAAAの前にダッシュも挟める。 | ||||||||
AAA | A構え | 解除 | 0 | [推]できればA構え>解除で 起き攻め猶予を伸ばしたい。 | ||||||
JC | Dh5B | 5B始動と同様 | 0 | [基]補正+3だけ考慮すれば、 あとは同じでOK。 | ||||||
Dh | AAA | A構え | 解除 | 0 | [推]端が遠ければゲージ回収+起き攻め。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
JC | 着地 | JA | JB | JC | 2JC | JD | 0 | [基] 相手の高度が高いときの妥協コン。 5Cすら届かない状況がままある。 | ||
JD | 甲型 | 0 | ||||||||
5C | B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | [推]5Cは届くが、低ダコンには高い場合。 | |||||
低ダコン | B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | [難]低空で当たったら低ダコンへ。 | |||||
JC | Dh5B | 5C | 低ダコン | A連牙 | 0 | カウンターからは 確実に低ダコンを狙いたい。 | ||||
B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | |||||||
各種 追撃 |
5C | ムドコン | 50 | [推]端付近に到達したらムドコンへ。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
D罠 | 5B | 5C | 低ダコン | A連牙 | 0 | [推]Dメギドからは低ダコン推奨。 B連牙入れて2ループすると ステージ半分運びつつ3500超。 | ||||
B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | |||||||
各種 追撃 |
5C | C射 | ムドコン | 50 | [推]端に到達したら C射からムドコンへ。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
C罠 | JB | JC | 2JC | JD | 0 | [基]高めのC罠に当たった場合。 | ||||
JD | 甲型 | 50 | ||||||||
5C | B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | 高め5Cでないと拾えない場合。 | |||||
5C | 低ダコン | A連牙 | 0 | [推]低め5Cで拾えたら低ダコン。 | ||||||
B連牙 | 低ダコン | A連牙 | 0 | |||||||
各種 追撃 |
5C | C射 | ムドコン | 50 | [推]端に到達したらムドコン。 | |||||
C罠 | 5B | 5C | D罠同様 | - | [推]カウンター時はD罠始動と同じ。 ムドコンはD罠を含むルートへ。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
A射 | 甲型 | 50 | 覚醒前の殺し切り。 どうしても魔封が欲しい場合など。 | |||||||
HU | A弾 | クリシュ | 50 | 覚醒時の殺し切り。 殺し切れない場合は基本温存。 A弾は距離と相談して使うこと。 100%あれば殺せる場面は多い。 | ||||||
クリシュ | HU | A弾 | クリシュ | 100 | ||||||
クリシュ | もう1回 | 150 | 距離限定。A弾が合計8発目辺りで受身を取られる。 | |||||||
ムド | ムドコン | 50 | 端が近ければそのままムドコンへ。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
投げ | 追加 | 乙型 | 50 | 位置、状況を問わない追撃。 端以外では乙型にディレイ。 | ||||||
追加 | 5C | B連牙 | 5C | A連牙 | 0 | [推]一般的な端での投げ追撃。 | ||||
AAA | 0 | [基]起き攻め重視。その場AAAで自分画面端、 後ろ歩きAAAで相手が画面端。 その場AAAの場合は構え不要。 接地ギリギリで拾うこと。 | ||||||||
後ろ 歩き |
AAA | 0 | ||||||||
AAA | A構え | 解除 | 0 | |||||||
2AB | 0 | [推]Cメギド起き攻めルート。 最速で爆発空振り、ディレイでビタ重ね。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
低ダ | JA | JC | 5C | 0 | JAの方が安定しやすいが、対応距離が若干短い。 千枝にはJAルートを推奨。 | |||||
JB | 5C | 0 | ||||||||
B連牙 | Dh5C | 低ダ | JB | JC | 5C | 0 | 空中高めでの拾い。 通常低ダコン>B連牙~で端へ詰めるのが一般的。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
ムド | 溜2C | 5C | 低ダコン | A連牙 | 50 | D罠始動時に使われるムドコン。 | ||||
D罠 | 5B | 5C | A連牙 | 溜2C | 5C | 低ダコン | A連牙 | 50 | 旧ムドコン。C罠使用済みのときに。 | |
C罠 | A連牙 | D罠 | 50 | ハードルなし最大ダメルート。 | ||||||
各種 追撃 |
A連牙 | B射 | 50 | 殺し切り用の追撃ルート。 | ||||||
B射 | 甲型 | 100 | ||||||||
HU | A弾 | クリシュ | 100 | 覚醒時の殺し切りルート。 A弾の数は補正と相談。 HU1回なら大抵3発でいい。 | ||||||
クリシュ | HU | 以下略 | 150 | |||||||
5C | JB | JC | 2J | JC | JD | 甲型 | 100 | B射>甲型が苦手な人用。 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
2C | ムドオン | 50 | 地上ヒットならどこでも確定ムドオン。 | |||||||
5C | ムドオン | 50 | こちらは空中ヒット時。どこでも行ける。 | |||||||
投げ | 追加 | ムドオン | 50 | 通常投げからも位置問わず確定。 | ||||||
omc | ハマオン | 100 | 運命0限定のバースト不可即死。 | |||||||
JC | ムドオン | 50 | 自分が低い位置なら着地5Cなしで間に合う。 | |||||||
AAA | ムドオン | 50 | ゲージ回収しつつ即死へ。 AAAのみで20%近く回収。 | |||||||
ハマオン | 50 |
レシピ | ゲ | ジ |
備考 | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 説明文。ある程度で改行推奨。 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 0 | セル統合。 | |||
2 | 3 | 4 | 0 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | (太字) セル背景色変更。 |