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「アンジェCL13」(2015/03/14 (土) 00:47:18) の最新版変更点
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*キャラクターシート
リプレイ用希望カラーコード:
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''キャラクター名''|> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:アンジェ・レイレナード・デウル |&image(http://cdn51.atwikiimg.com/jedecity/?cmd=upload&act=open&pageid=99&file=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7.jpg,center)|
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''プレイヤー名'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:クランチ |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''メインクラス'' |> |>|> |>|CENTER:ウォーロード|> |> |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''年齢'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''サポートクラス''|> |>|> |>|CENTER:モンク |> |> |>|CENTER:18 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''称号クラス'' |> |>|> |>|CENTER: |> |> |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''性別'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''種族'' |> |>|> |>|CENTER:ヒューリン |> |> |>|CENTER:女 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''LV'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:CL13 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''キャラクターの外見''|~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''身長'' |> |>|CENTER:210cm |>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''髪の色''|> |>|CENTER:灰 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''瞳の色'' |> |>|CENTER:紅 |>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''肌の色''|> |>|CENTER:赤銅 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''ライフパス'' |~ |
|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''出自''|> |CENTER:奴隷剣闘士 |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''境遇'' |>|CENTER:師匠 |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''目的'' |>|CENTER:人探し |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''取得一般スキル''|> |>|> |>|CENTER:マシンリム |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''初期クラス'' |>|> |CENTER:ウォーリア/グラディエーター(西方) |
|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''HP''|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''MP''|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''フェイト''|>|> |> |> |>|> |BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''所属ギルド'' |
|>|CENTER:176 |> |CENTER:92 |>|CENTER:6 |>|> |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''ギルド名'' |>|> |CENTER:蒼翔亭 |
|~|~ |~ |~ |~|~ |>|> |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''ギルドマスター名''|>|> |CENTER:ヴァルコ=バンハ |
#hr()
**能力値
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb): |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力&br()基本値}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力&br()ボーナス}|> |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){クラス修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){その他&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力値}|
|~ |~ |~ |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){メイン}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){サポート} |~ |~ |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){筋力}|CENTER:25 |CENTER:8 |CENTER:+2 |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:11 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){器用}|CENTER:28 |CENTER:9 |CENTER:+2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){敏捷}|CENTER:09 |CENTER:3 |CENTER:+1 |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:5 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){知力}|CENTER:08 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:2 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){感知}|CENTER:08 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:2 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){精神}|CENTER:25 |CENTER:8 |CENTER: |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:9 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){幸運}|CENTER:9 |CENTER:3 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:3 |
#hr()
**装備
|> |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){装備品}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){重量}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){射程}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){備考} |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){右手} |CENTER:漆黒の影刃 |CENTER:10 |CENTER:-3 |CENTER:+19 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:-1 |CENTER:0 |CENTER:至近 |CENTER:武器攻撃の対象を決める直前、この武器による攻撃の射程を5mに変更し、ダメージを闇の魔法ダメージに変更する。この攻撃は白兵攻撃として扱う|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){左手} |CENTER:紫水晶の剣 |CENTER:10 |CENTER:-1 |CENTER:+13 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:-1 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:クリンナップにHPを5点回復。シーン終了時に8点回復。毒状態だと無効 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){頭部} |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){胴部} |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){補助防具}|CENTER:トリックマント |CENTER:4 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:+5 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:メジャーアクションのダメージロールに+2D |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){装身具} |CENTER:ファイターズジュエル |CENTER:3 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:メジャーアクション、命中判定のウォリーア、およびその上級職のスキルによる武器攻撃の命中判定に+2し、ダメージロールに+1Dする |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){合計} |CENTER:重量は武器/防具 |CENTER:20/7 |CENTER:-4 |CENTER:+19 |CENTER:0 |CENTER:+5 |CENTER:0 |CENTER:-2 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER: |
#hr()
**戦闘能力値
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){戦闘} |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){スキル}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){その他}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){合計&br()(ダイス数)}|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中判定&br()(【器用】)} |CENTER:11 |CENTER:-4 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+2D+4 |CENTER:1D6+3 |CENTER:14(5D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力} |CENTER:BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+19 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+17 |CENTER:+3D+1 |CENTER:37(5D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避判定&br()(【敏捷】)} |CENTER:5 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:0 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER: |CENTER:5(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理防御力} |CENTER:BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+5 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+31 |CENTER:+5 |CENTER:41 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法防御力&br()(【精神】)} |CENTER:9 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:0 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+25 |CENTER:+2 |CENTER:36 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動値&br()(【敏捷】+【感知】)}|CENTER:7 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:-2 |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER:+2 |CENTER:7 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動力&br()(【筋力】+5)} |CENTER:16 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:16 |
#hr()
**ゲッシュ
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''ゲッシュ''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''恩恵''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''誓約'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''天罰'' |
|CENTER:忍耐の誓い |CENTER:攻撃の命中判定に+1d |CENTER:攻撃に対して回避判定を行わない|CENTER:HPダメージ、HPダメージ、MPロスに+CL×3|
#hr()
**コネクション
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|
|CENTER:寂しがりやのバンシー |CENTER:庇護 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
#hr()
**特殊判定
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''特殊な判定'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''能力値''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''その他''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''合計(ダイス数)''|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){トラップ探知 (【感知】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){トラップ解除 (【器用】)}|CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){危険感知 (【感知】)} |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){エネミー識別 (【知力】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){アイテム鑑定 (【知力】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔術判定 (【知力】)} |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){呪歌判定 (【精神】)} |CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){錬金術判定 (【器用】)} |CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
#hr()
**スキル
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''SL/上限''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''タイミング''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''判定''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''対象''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''射程''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コスト''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''分類''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''使用条件''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''効果'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''参照''|
|CENTER:種族スキル |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:プロビデンス |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ/メイキング |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:キャラクター作成時のフェイトが6点になる |CENTER:P |
|CENTER:コンバットマスタリー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器の命中判定の達成値に+2 |CENTER:P |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:ウォーリア |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:バッシュ |CENTER:5/5 |CENTER:メジャー |CENTER:命中 |CENTER:単体 |CENTER:武器 |CENTER:4 |CENTER: |CENTER: |CENTER:攻撃のダメージに+SLDする |CENTER:P |
|CENTER:スマッシュ |CENTER:1/1 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:5 |CENTER: |CENTER: |CENTER:白兵攻撃のダメージに+筋力する |CENTER: |
|CENTER:カバーリング |CENTER:1/1 |CENTER:ダメージロール前 |CENTER:自動 |CENTER:単体 |CENTER:至近 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER:防御中1回 |CENTER:対象にカバーを行う |CENTER: |
|CENTER:アームズマスタリー:長剣 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:選択武器使用 |CENTER:選択した武器を使用した命中判定に+1Dする |CENTER: |
|CENTER:バーサーク |CENTER:5/5 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:3 |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+SL×3する。リアクション判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続する |CENTER: |
|CENTER:クールランニング |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:《バーサーク》の「リアクションの判定に-1D」の効果を受けない |CENTER: |
|CENTER:ボルテクスアタック |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア、シナリオ1回 |CENTER:武器攻撃と同時に使用する。「対象:単体」に変更し、ダメージにCL×10する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ウォーロード |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ツインウェポン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:右手、左手の武器の命中修正、行動修正を合計し、装備部位:双として扱う。攻撃力、射程はどちらを使用してもいい。効果は全て発揮、使用できるが、宣言が必要なものは同時に使用できない|CENTER: |
|CENTER:クロススラッシュ |CENTER:1/1 |CENTER:メジャー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:12 |CENTER: |CENTER: |CENTER:バッシュによる白兵攻撃を2回行なう。バッシュのコストは消費せず、対象:単体に変更する。 |CENTER: |
|CENTER:オーバードライブ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:《バーサーク》の効果に「武器をしようした命中判定に+1Dする」を追加する |CENTER: |
|CENTER:アームズロジック:長剣 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:長剣を使用した命中判定に+1Dする |CENTER: |
|CENTER:ディフェンスライン |CENTER:1/1 |CENTER:リアクション |CENTER:命中 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:15 |CENTER: |CENTER:双装備 |CENTER:武器攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう。この対決に勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗となる |CENTER: |
|CENTER:ファストセット |CENTER:1/1 |CENTER:ムーブ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:6 |CENTER: |CENTER: |CENTER:マイナーアクションのスキルを同時に使用できる |CENTER: |
|CENTER:ハイパーゲイン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+筋力する |CENTER: |
|CENTER:ハイボルテージ |CENTER:1/5 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+SL×4する |CENTER: |
|CENTER:ブラッドヒート |CENTER:1/5 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:SL×5点以下の任意のHPを消費する。武器攻撃のダメージに+消費したHP+5する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:グラディエーター |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:サバイブ |CENTER:5/5 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力に[SL×2+5]し、魔法防御力に+SLする |CENTER: |
|CENTER:アンブレイカブルボディ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力と魔法防御力に+CLする |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:モンク |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ソウルバスター |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:単体 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シナリオ1回 |CENTER:攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える |CENTER: |
|CENTER:エナジーフロウ |CENTER:5/5 |CENTER:ダメージロール直前 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:メインプロセス1回 |CENTER:SL×5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する |CENTER: |
|CENTER:エナジースクイーズ |CENTER:1/3 |CENTER:エナジーフロウ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シナリオSL回 |CENTER:《エナジーフロウ》と同時に使用する。《エナジーフロウ》の効果の「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する」を「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+2する」に変更する |CENTER: |
|CENTER:インデュア |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:5 |CENTER: |CENTER:防御中1回 |CENTER:バッドステータス受けた時使用する。その時にうけたバッドステータスをすべて回復する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:一般スキル |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:マシンリム |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:「筋力基本値」、「器用基本値」、「敏捷基本値」に+1する |CENTER: |
|CENTER:マシンアーマー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:物理防御力に+2、魔法防御力に+1する |CENTER: |
|CENTER:オピニオン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:交渉や説得の精神判定に+1D |CENTER: |
|CENTER:デストロイヤー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:オブジェクトを破壊するときのダメージロールに+2D |CENTER: |
|CENTER:バイタリディ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:最大HPに+CLする |CENTER: |
|CENTER:フェイス:グランアイン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:攻撃ダメージに+2する |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:筋力 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:筋力基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:器用 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:器用基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:精神 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:精神基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:ファーストエイド |CENTER:1/1 |CENTER:メジャー |CENTER: |CENTER:単体 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:難易度10の器用判定を行なう。成功すると対象の戦闘不能を回復し、HPを1に回復する |CENTER: |
|CENTER:フックダウン |CENTER:1/1 |CENTER:クリンナップ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シーン1回 |CENTER:所持している種別:ポーションのアイテムを一つ使用する |CENTER: |
|CENTER:アスレチック |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1dする |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅠ |CENTER:1/1 |CENTER:セットアップ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア |CENTER:フェイトを1点消費する。行動値に+5、移動力に+5する |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅡ |CENTER:1/1 |CENTER:フリー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア |CENTER:フェイトを1点消費する。あなたのいるエンゲージを封鎖する。回避判定に+1Dする。 |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅢ |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア、シーン一回 |CENTER:フェイトを1点消費する。武器攻撃と同時に使用する。攻撃で与えるダメージが貫通ダメージに変更する |CENTER: |
#hr()
**所持品
|LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''携帯品''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''(重量)''|RIGHT:BGCOLOR(#87ceeb):''携帯可能重量''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){[37]}|RIGHT:BGCOLOR(#87ceeb):''重量空き''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){[36]}|
|CENTER:異次元バック↓(+10) |CENTER: |CENTER:ポーションホルダー↓ |CENTER: |CENTER:小道具入れ↓ |CENTER: |
|CENTER:冒険者セット |CENTER:5 |CENTER:ハイHPポーション×2 |CENTER:2 |CENTER:炎熱の砥石 |CENTER: |
|CENTER:制空結界印 |CENTER:1 |CENTER:ハイMPポーション×2 |CENTER:2 |CENTER:戦士の環 |CENTER: |
|CENTER:耐毒符 |CENTER:1 |CENTER:万能薬 |CENTER:1 |CENTER:リムブースト・メタル |CENTER: |
|CENTER:ウェポンケース |CENTER: |CENTER:ランチボックス |CENTER: |CENTER: リムブースト・リフレクス |CENTER: |
|CENTER:上位爆撃符×3 |CENTER:3 |CENTER:ベルトポーチ |CENTER:+2 |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''所持金'' |
|CENTER:上位呪壁符×3 |CENTER:3 |CENTER:シースベルト |CENTER: |> |RIGHT:84476G |
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''所持品その他''|
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
#co(){}
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''家置き物''|
|CENTER:魔王?ポメロ人形|CENTER:闘士の鎖|CENTER:エレメンタルソード<火>|CENTER: |CENTER: |
#hr()
**メモ
背が高く、右半身に炎模様の刺青を入れているヒューリンの女性。
戦闘スタイルは、恵まれた体格を生かした一点突破を好む。
気性が荒く、口が悪いため誤解をされやすいが仲間思いの性格である。
無限砂漠を根城にしていた盗賊団の首領。元々は裏世界の闘奴だったが、エレーフォンに救い出された。
その後、二人で盗賊団を結成した。エレーフォンとは仲間以上家族?未満の関係である。
遺跡の盗掘の最中に、エレーフォンのミスにより、左足を失ってしまう。
寝て、起きるとエレーフォンが居なくなっており、一発殴って、逃げた理由を聞き出すつもりである。
失った左足を錬金製の義足で補い、逃走したエレーフォンを追って、マリンパーチにやってきた
#hr()
**参加履歴、獲得成長点
経験点10借用。累積経験点:17点
10/3 探検★フェアリーガーデン 三日目
獲得成長点:33点 PC累積成長点:80点
報酬:1615G チャンピオン:1000G
成長点30点消費
CL2→CL3
筋力 器用 感知一点上昇
所得スキル:バッシュ3→4 サバイブ2→3 バーサク
一般スキル:マシンアーマー ファーストエイド
購入物[値引き]適用:エレメンタルソード(1350G)ハイクオリティシールド(360G)ファインポイントアーマー(495G)ポーションホルダー(135G)
CL3→4
成長点:(109-30)79点
成長:筋力、器用、精神 一点上昇
スキル:バッシュ4→5 バーサク1→2 サバイブ3→4
10/29 『その紅き瞳が観うるもの』
獲得成長点:41点 残り119点
報酬:4607G
CL4→5
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:バーサク2→3 サバイブ4→5 アンブレイカブルボディ
一般スキル:バイタリティ トレーニング筋力
成長点:119-50=69点
購入:ハートシールド(1000G) 戦士の環(2500G)MPポーション×2(100G)万能薬(300G)
11/11 洞窟大作戦 2.5
取得成長点:58点 残り156点
報酬:10350G
成長点55点消費 残り101点
CL5→6 一般スキル習得
成長:筋力、器用、精神一点上昇
所得スキル:バーサーク3→4 ワンオンワン エキサイトバトル
一般スキル:フェイス:グランアイン
成長点50消費 ゲッシュの習得 残り成長点51点
廃魔の誓い
購入:ボーンシールド(2500G)
11/16 修行★サバイバル
獲得成長点:73点 残り124点
報酬:11460G
成長点65点消費 残り59点
CL6→7
成長:筋力、器用、精神が一点上昇
所得スキル:バーサーク4→5 ボルテクスアッタク ファイトアピール
所得一般スキル:トレーニング:精神
購入:リムブースト・メタル(10000G) リムブースト・リフレクス(10000G)
11/25 探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ
獲得成長点:62点 残り169点
報酬:10428G
12/25 探索★ダンジョンハック@ぱーと9 三日目
成長点:61点 残り106点
報酬:2090G
成長点75点使用 残り31点
CL7→8
筋力、器用、精神が1点上昇
習得スキル:ラストブロウ、バトルセンス プロボック
一般スキル:トレーニング:器用
購入:トリックマント(6500G)闘士の鎖(2500G)
12/30
シルヴァリィ・ムーン
所得成長点:39点 残り70点
報酬:1800G+魔王?ポメロ人形
2/6 思い出★ウィスパー
報酬:3060G+4000G(チャンピオン
成長点:47点 残り117点
成長点85点使用 残り32点
CL8→9
成長:筋力、器用、精神を1点上昇
所得スキル:クールランニング、カバームーブ、フットワーク、デストロイヤー
購入:ファイターズジュエル(6000G
2/9 強襲★フェアリーガーデン
成長点:61点 残り93点
報酬:4336G+4000G(チャンピオン)
成長点90点使用 残り3点
CL9→10
クラスチェンジ:ウォーロード
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:ツインウェポン、クロススラッシュ
売却:ボーンシールド(1250G)
購入:紫水晶の剣(10000G)
2/23 洞窟大作戦Ⅳ
取得成長点:70点
報酬:23655G+チャンピオン(5000G)
成長点5点使用
一般スキル:アスレチック
リビルド後!
4/2 洞窟大作戦Ⅴ
成長点80点 残り143点
報酬:20750G
成長点105点使用
CL10→11
筋力、器用、精神上昇
所得スキル:アームズロジック:長剣、ハイパーゲイン、パシスタンス、フックダウン
購入:ウェポンケース(200G)、マッスルゲイン(40800G)、耐毒符(1000G)、ハイMPポーション×2(600G)、異次元バック(2000G)、炎熱の砥石(2000G)、小道具入れ(20G)
5/12 地下遺跡踏破
取得成長点:119点 残り173点
報酬:37601G
成長点110点使用 残り63点
CL11→12
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:オーバードライブ ディフェンスライン ヘルインセル
購入:上位爆撃符(2000G)×3 上位呪壁符(1000G)×3
キャラ製作のルールを犯していたため、ちょっと変更
ランパート→タフネス
背が高いと思っていたら、実はドゥアンの血が入っていた!
7/15 アリーナ必要強度テスト
獲得成長点:28点 残り71点
報酬:2500G
8/18 酒客錬金術師の消失
取得成長点:49点 200点
報酬:7984G
成長点125点使用 残り75点
CL12→13
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:カバーリング、パシスタンス2、ハイボルテージ、クローズオフ
買い物:漆黒の影刃(56000G)
売り物:マッスルゲイン(20200G)
成長点50点使用。残り25点
ゲッシュ:忍耐の誓い
9/16 爆臨☆コフェルサタン-番外編- 二日目
成長点180点 残り285点
報酬18433
成長点130点使用
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:ファストセット、ハイボルテージ、パーフェクトボディ
成長点140点使用
筋力、器用、精神1点上昇
称号:バンガード
習得スキル:ハンドリング、ハンドリングⅡ
SKGリビルド!
ジャシンヲタツミ 三日目
成長点:83点 残り98点
報酬:15750G
世界樹の迷宮組」(第四階層)
獲得成長点:184点 残り282
報酬:32047
成長点:165点使用 残り117
筋力、器用、精神を1点上昇
習得スキル:レジェンドSL3 パーフェクトボディSL1 ドラゴンリフレッシュSL1 ウォータースイム
*キャラクターシート
リプレイ用希望カラーコード:
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''キャラクター名''|> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:アンジェ・レイレナード・デウル |&image(http://cdn51.atwikiimg.com/jedecity/?cmd=upload&act=open&pageid=99&file=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7.jpg,center)|
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''プレイヤー名'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:クランチ |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''メインクラス'' |> |>|> |>|CENTER:ウォーロード|> |> |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''年齢'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''サポートクラス''|> |>|> |>|CENTER:モンク |> |> |>|CENTER:18 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''称号クラス'' |> |>|> |>|CENTER: |> |> |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''性別'' |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''種族'' |> |>|> |>|CENTER:ヒューリン |> |> |>|CENTER:女 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''LV'' |> |>|> |>|> |> |> |>|CENTER:CL13 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''キャラクターの外見''|~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''身長'' |> |>|CENTER:210cm |>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''髪の色''|> |>|CENTER:灰 |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''瞳の色'' |> |>|CENTER:紅 |>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''肌の色''|> |>|CENTER:赤銅 |~ |
|>|> |> |> |>|> |>|> |> |> |>|BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''ライフパス'' |~ |
|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''出自''|> |CENTER:奴隷剣闘士 |>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''境遇'' |>|CENTER:師匠 |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''目的'' |>|CENTER:人探し |~ |
|>|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''取得一般スキル''|> |>|> |>|CENTER:マシンリム |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''初期クラス'' |>|> |CENTER:ウォーリア/グラディエーター(西方) |
|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''HP''|> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''MP''|>|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''フェイト''|>|> |> |> |>|> |BGCOLOR(#87ebcc):CENTER:''所属ギルド'' |
|>|CENTER:176 |> |CENTER:92 |>|CENTER:6 |>|> |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''ギルド名'' |>|> |CENTER:蒼翔亭 |
|~|~ |~ |~ |~|~ |>|> |> |BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:''ギルドマスター名''|>|> |CENTER:ヴァルコ=バンハ |
#hr()
**能力値
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb): |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力&br()基本値}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力&br()ボーナス}|> |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){クラス修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){その他&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力値}|
|~ |~ |~ |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){メイン}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){サポート} |~ |~ |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){筋力}|CENTER:25 |CENTER:8 |CENTER:+2 |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:11 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){器用}|CENTER:28 |CENTER:9 |CENTER:+2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){敏捷}|CENTER:09 |CENTER:3 |CENTER:+1 |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:5 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){知力}|CENTER:08 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:2 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){感知}|CENTER:08 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:2 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){精神}|CENTER:25 |CENTER:8 |CENTER: |CENTER:+1 |CENTER: |CENTER:9 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){幸運}|CENTER:9 |CENTER:3 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:3 |
#hr()
**装備
|> |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){装備品}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){重量}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){射程}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){備考} |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){右手} |CENTER:漆黒の影刃 |CENTER:10 |CENTER:-3 |CENTER:+19 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:-1 |CENTER:0 |CENTER:至近 |CENTER:武器攻撃の対象を決める直前、この武器による攻撃の射程を5mに変更し、ダメージを闇の魔法ダメージに変更する。この攻撃は白兵攻撃として扱う|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){左手} |CENTER:紫水晶の剣 |CENTER:10 |CENTER:-1 |CENTER:+13 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:-1 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:クリンナップにHPを5点回復。シーン終了時に8点回復。毒状態だと無効 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){頭部} |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){胴部} |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){補助防具}|CENTER:トリックマント |CENTER:4 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:+5 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:メジャーアクションのダメージロールに+2D |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){装身具} |CENTER:ファイターズジュエル |CENTER:3 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER:メジャーアクション、命中判定のウォリーア、およびその上級職のスキルによる武器攻撃の命中判定に+2し、ダメージロールに+1Dする |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){合計} |CENTER:重量は武器/防具 |CENTER:20/7 |CENTER:-4 |CENTER:+19 |CENTER:0 |CENTER:+5 |CENTER:0 |CENTER:-2 |CENTER:0 |CENTER: |CENTER: |
#hr()
**戦闘能力値
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){戦闘} |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法&br()防御力}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動&br()修正}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){スキル}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){その他}|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){合計&br()(ダイス数)}|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){命中判定&br()(【器用】)} |CENTER:11 |CENTER:-4 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+2D+4 |CENTER:1D6+3 |CENTER:14(5D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){攻撃力} |CENTER:BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+19 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+17 |CENTER:+3D+1 |CENTER:37(5D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){回避判定&br()(【敏捷】)} |CENTER:5 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:0 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER: |CENTER:5(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){物理防御力} |CENTER:BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+5 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+31 |CENTER:+5 |CENTER:41 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔法防御力&br()(【精神】)} |CENTER:9 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:0 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:+25 |CENTER:+2 |CENTER:36 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){行動値&br()(【敏捷】+【感知】)}|CENTER:7 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER:-2 |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER:+2 |CENTER:7 |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){移動力&br()(【筋力】+5)} |CENTER:16 |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |BGCOLOR(#808080): |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:16 |
#hr()
**ゲッシュ
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''ゲッシュ''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''恩恵''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''誓約'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''天罰'' |
|CENTER:忍耐の誓い |CENTER:攻撃の命中判定に+1d |CENTER:攻撃に対して回避判定を行わない|CENTER:HPダメージ、HPダメージ、MPロスに+CL×3|
#hr()
**コネクション
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コネクション''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''関係''|
|CENTER:寂しがりやのバンシー |CENTER:庇護 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
#hr()
**特殊判定
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''特殊な判定'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''能力値''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''その他''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''合計(ダイス数)''|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){トラップ探知 (【感知】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){トラップ解除 (【器用】)}|CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){危険感知 (【感知】)} |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){エネミー識別 (【知力】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){アイテム鑑定 (【知力】)}|CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){魔術判定 (【知力】)} |CENTER:2 |CENTER: |CENTER: |CENTER:2(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){呪歌判定 (【精神】)} |CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){錬金術判定 (【器用】)} |CENTER:11 |CENTER: |CENTER: |CENTER:11(2D) |
#hr()
**スキル
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''スキル''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''SL/上限''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''タイミング''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''判定''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''対象''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''射程''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''コスト''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''分類''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''使用条件''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''効果'' |CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''参照''|
|CENTER:種族スキル |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:プロビデンス |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ/メイキング |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:キャラクター作成時のフェイトが6点になる |CENTER:P |
|CENTER:コンバットマスタリー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器の命中判定の達成値に+2 |CENTER:P |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:ウォーリア |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:P |
|CENTER:バッシュ |CENTER:5/5 |CENTER:メジャー |CENTER:命中 |CENTER:単体 |CENTER:武器 |CENTER:4 |CENTER: |CENTER: |CENTER:攻撃のダメージに+SLDする |CENTER:P |
|CENTER:スマッシュ |CENTER:1/1 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:5 |CENTER: |CENTER: |CENTER:白兵攻撃のダメージに+筋力する |CENTER: |
|CENTER:カバーリング |CENTER:1/1 |CENTER:ダメージロール前 |CENTER:自動 |CENTER:単体 |CENTER:至近 |CENTER:2 |CENTER: |CENTER:防御中1回 |CENTER:対象にカバーを行う |CENTER: |
|CENTER:アームズマスタリー:長剣 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:選択武器使用 |CENTER:選択した武器を使用した命中判定に+1Dする |CENTER: |
|CENTER:バーサーク |CENTER:5/5 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:3 |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+SL×3する。リアクション判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続する |CENTER: |
|CENTER:クールランニング |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:《バーサーク》の「リアクションの判定に-1D」の効果を受けない |CENTER: |
|CENTER:ボルテクスアタック |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア、シナリオ1回 |CENTER:武器攻撃と同時に使用する。「対象:単体」に変更し、ダメージにCL×10する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ウォーロード |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ツインウェポン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:右手、左手の武器の命中修正、行動修正を合計し、装備部位:双として扱う。攻撃力、射程はどちらを使用してもいい。効果は全て発揮、使用できるが、宣言が必要なものは同時に使用できない|CENTER: |
|CENTER:クロススラッシュ |CENTER:1/1 |CENTER:メジャー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:12 |CENTER: |CENTER: |CENTER:バッシュによる白兵攻撃を2回行なう。バッシュのコストは消費せず、対象:単体に変更する。 |CENTER: |
|CENTER:オーバードライブ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:《バーサーク》の効果に「武器をしようした命中判定に+1Dする」を追加する |CENTER: |
|CENTER:アームズロジック:長剣 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:長剣を使用した命中判定に+1Dする |CENTER: |
|CENTER:ディフェンスライン |CENTER:1/1 |CENTER:リアクション |CENTER:命中 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:15 |CENTER: |CENTER:双装備 |CENTER:武器攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう。この対決に勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗となる |CENTER: |
|CENTER:ファストセット |CENTER:1/1 |CENTER:ムーブ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:6 |CENTER: |CENTER: |CENTER:マイナーアクションのスキルを同時に使用できる |CENTER: |
|CENTER:ハイパーゲイン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+筋力する |CENTER: |
|CENTER:ハイボルテージ |CENTER:1/5 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:武器攻撃のダメージに+SL×4する |CENTER: |
|CENTER:ブラッドヒート |CENTER:1/5 |CENTER:マイナー |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:SL×5点以下の任意のHPを消費する。武器攻撃のダメージに+消費したHP+5する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:グラディエーター |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:サバイブ |CENTER:5/5 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力に[SL×2+5]し、魔法防御力に+SLする |CENTER: |
|CENTER:アンブレイカブルボディ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力と魔法防御力に+CLする |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:モンク |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:ソウルバスター |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:単体 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シナリオ1回 |CENTER:攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える |CENTER: |
|CENTER:エナジーフロウ |CENTER:5/5 |CENTER:ダメージロール直前 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:メインプロセス1回 |CENTER:SL×5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する |CENTER: |
|CENTER:エナジースクイーズ |CENTER:1/3 |CENTER:エナジーフロウ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シナリオSL回 |CENTER:《エナジーフロウ》と同時に使用する。《エナジーフロウ》の効果の「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する」を「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+2する」に変更する |CENTER: |
|CENTER:インデュア |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER:5 |CENTER: |CENTER:防御中1回 |CENTER:バッドステータス受けた時使用する。その時にうけたバッドステータスをすべて回復する |CENTER: |
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:一般スキル |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
|CENTER:マシンリム |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:「筋力基本値」、「器用基本値」、「敏捷基本値」に+1する |CENTER: |
|CENTER:マシンアーマー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:物理防御力に+2、魔法防御力に+1する |CENTER: |
|CENTER:オピニオン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:交渉や説得の精神判定に+1D |CENTER: |
|CENTER:デストロイヤー |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:オブジェクトを破壊するときのダメージロールに+2D |CENTER: |
|CENTER:バイタリディ |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:最大HPに+CLする |CENTER: |
|CENTER:フェイス:グランアイン |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:攻撃ダメージに+2する |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:筋力 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:筋力基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:器用 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:器用基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:トレーニング:精神 |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:精神基本値に+3 |CENTER: |
|CENTER:ファーストエイド |CENTER:1/1 |CENTER:メジャー |CENTER: |CENTER:単体 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:難易度10の器用判定を行なう。成功すると対象の戦闘不能を回復し、HPを1に回復する |CENTER: |
|CENTER:フックダウン |CENTER:1/1 |CENTER:クリンナップ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:シーン1回 |CENTER:所持している種別:ポーションのアイテムを一つ使用する |CENTER: |
|CENTER:アスレチック |CENTER:1/1 |CENTER:パッシブ |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1dする |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅠ |CENTER:1/1 |CENTER:セットアップ |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア |CENTER:フェイトを1点消費する。行動値に+5、移動力に+5する |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅡ |CENTER:1/1 |CENTER:フリー |CENTER: |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア |CENTER:フェイトを1点消費する。あなたのいるエンゲージを封鎖する。回避判定に+1Dする。 |CENTER: |
|CENTER:スピードアタッカーⅢ |CENTER:1/1 |CENTER:効果参照 |CENTER:自動 |CENTER:自身 |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER:ウォーリア、シーン一回 |CENTER:フェイトを1点消費する。武器攻撃と同時に使用する。攻撃で与えるダメージが貫通ダメージに変更する |CENTER: |
#hr()
**所持品
|LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''携帯品''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):''(重量)''|RIGHT:BGCOLOR(#87ceeb):''携帯可能重量''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){[25]}|RIGHT:BGCOLOR(#87ceeb):''重量空き''|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):&b(){[24]}|
|CENTER:異次元バック↓(+10) |CENTER: |CENTER:ポーションホルダー↓ |CENTER: |CENTER:小道具入れ↓ |CENTER: |
|CENTER:冒険者セット |CENTER:5 |CENTER:ハイHPポーション×2 |CENTER:2 |CENTER:炎熱の砥石 |CENTER: |
|CENTER:制空結界印 |CENTER:1 |CENTER:ハイMPポーション×2 |CENTER:2 |CENTER:戦士の環 |CENTER: |
|CENTER:耐毒符 |CENTER:1 |CENTER:万能薬 |CENTER:1 |CENTER:リムブースト・メタル |CENTER: |
|CENTER:ウェポンケース |CENTER: |CENTER:ランチボックス |CENTER: |CENTER: リムブースト・リフレクス |CENTER: |
|CENTER:上位爆撃符×3 |CENTER:3 |CENTER:ベルトポーチ |CENTER:+2 |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''所持金'' |
|CENTER:上位呪壁符×3 |CENTER:3 |CENTER:シースベルト |CENTER: |> |RIGHT:84476G |
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''所持品その他''|
|CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |
#co(){}
|> |> |> |> |LEFT:BGCOLOR(#87ceeb):''家置き物''|
|CENTER:魔王?ポメロ人形|CENTER:闘士の鎖|CENTER:エレメンタルソード<火>|CENTER: |CENTER: |
#hr()
**メモ
背が高く、右半身に炎模様の刺青を入れているヒューリンの女性。
戦闘スタイルは、恵まれた体格を生かした一点突破を好む。
気性が荒く、口が悪いため誤解をされやすいが仲間思いの性格である。
無限砂漠を根城にしていた盗賊団の首領。元々は裏世界の闘奴だったが、エレーフォンに救い出された。
その後、二人で盗賊団を結成した。エレーフォンとは仲間以上家族?未満の関係である。
遺跡の盗掘の最中に、エレーフォンのミスにより、左足を失ってしまう。
寝て、起きるとエレーフォンが居なくなっており、一発殴って、逃げた理由を聞き出すつもりである。
失った左足を錬金製の義足で補い、逃走したエレーフォンを追って、マリンパーチにやってきた
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**参加履歴、獲得成長点
経験点10借用。累積経験点:17点
10/3 探検★フェアリーガーデン 三日目
獲得成長点:33点 PC累積成長点:80点
報酬:1615G チャンピオン:1000G
成長点30点消費
CL2→CL3
筋力 器用 感知一点上昇
所得スキル:バッシュ3→4 サバイブ2→3 バーサク
一般スキル:マシンアーマー ファーストエイド
購入物[値引き]適用:エレメンタルソード(1350G)ハイクオリティシールド(360G)ファインポイントアーマー(495G)ポーションホルダー(135G)
CL3→4
成長点:(109-30)79点
成長:筋力、器用、精神 一点上昇
スキル:バッシュ4→5 バーサク1→2 サバイブ3→4
10/29 『その紅き瞳が観うるもの』
獲得成長点:41点 残り119点
報酬:4607G
CL4→5
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:バーサク2→3 サバイブ4→5 アンブレイカブルボディ
一般スキル:バイタリティ トレーニング筋力
成長点:119-50=69点
購入:ハートシールド(1000G) 戦士の環(2500G)MPポーション×2(100G)万能薬(300G)
11/11 洞窟大作戦 2.5
取得成長点:58点 残り156点
報酬:10350G
成長点55点消費 残り101点
CL5→6 一般スキル習得
成長:筋力、器用、精神一点上昇
所得スキル:バーサーク3→4 ワンオンワン エキサイトバトル
一般スキル:フェイス:グランアイン
成長点50消費 ゲッシュの習得 残り成長点51点
廃魔の誓い
購入:ボーンシールド(2500G)
11/16 修行★サバイバル
獲得成長点:73点 残り124点
報酬:11460G
成長点65点消費 残り59点
CL6→7
成長:筋力、器用、精神が一点上昇
所得スキル:バーサーク4→5 ボルテクスアッタク ファイトアピール
所得一般スキル:トレーニング:精神
購入:リムブースト・メタル(10000G) リムブースト・リフレクス(10000G)
11/25 探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ
獲得成長点:62点 残り169点
報酬:10428G
12/25 探索★ダンジョンハック@ぱーと9 三日目
成長点:61点 残り106点
報酬:2090G
成長点75点使用 残り31点
CL7→8
筋力、器用、精神が1点上昇
習得スキル:ラストブロウ、バトルセンス プロボック
一般スキル:トレーニング:器用
購入:トリックマント(6500G)闘士の鎖(2500G)
12/30
シルヴァリィ・ムーン
所得成長点:39点 残り70点
報酬:1800G+魔王?ポメロ人形
2/6 思い出★ウィスパー
報酬:3060G+4000G(チャンピオン
成長点:47点 残り117点
成長点85点使用 残り32点
CL8→9
成長:筋力、器用、精神を1点上昇
所得スキル:クールランニング、カバームーブ、フットワーク、デストロイヤー
購入:ファイターズジュエル(6000G
2/9 強襲★フェアリーガーデン
成長点:61点 残り93点
報酬:4336G+4000G(チャンピオン)
成長点90点使用 残り3点
CL9→10
クラスチェンジ:ウォーロード
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:ツインウェポン、クロススラッシュ
売却:ボーンシールド(1250G)
購入:紫水晶の剣(10000G)
2/23 洞窟大作戦Ⅳ
取得成長点:70点
報酬:23655G+チャンピオン(5000G)
成長点5点使用
一般スキル:アスレチック
リビルド後!
4/2 洞窟大作戦Ⅴ
成長点80点 残り143点
報酬:20750G
成長点105点使用
CL10→11
筋力、器用、精神上昇
所得スキル:アームズロジック:長剣、ハイパーゲイン、パシスタンス、フックダウン
購入:ウェポンケース(200G)、マッスルゲイン(40800G)、耐毒符(1000G)、ハイMPポーション×2(600G)、異次元バック(2000G)、炎熱の砥石(2000G)、小道具入れ(20G)
5/12 地下遺跡踏破
取得成長点:119点 残り173点
報酬:37601G
成長点110点使用 残り63点
CL11→12
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:オーバードライブ ディフェンスライン ヘルインセル
購入:上位爆撃符(2000G)×3 上位呪壁符(1000G)×3
キャラ製作のルールを犯していたため、ちょっと変更
ランパート→タフネス
背が高いと思っていたら、実はドゥアンの血が入っていた!
7/15 アリーナ必要強度テスト
獲得成長点:28点 残り71点
報酬:2500G
8/18 酒客錬金術師の消失
取得成長点:49点 200点
報酬:7984G
成長点125点使用 残り75点
CL12→13
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:カバーリング、パシスタンス2、ハイボルテージ、クローズオフ
買い物:漆黒の影刃(56000G)
売り物:マッスルゲイン(20200G)
成長点50点使用。残り25点
ゲッシュ:忍耐の誓い
9/16 爆臨☆コフェルサタン-番外編- 二日目
成長点180点 残り285点
報酬18433
成長点130点使用
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:ファストセット、ハイボルテージ、パーフェクトボディ
成長点140点使用
筋力、器用、精神1点上昇
称号:バンガード
習得スキル:ハンドリング、ハンドリングⅡ
SKGリビルド!
ジャシンヲタツミ 三日目
成長点:83点 残り98点
報酬:15750G
世界樹の迷宮組」(第四階層)
獲得成長点:184点 残り282
報酬:32047
成長点:165点使用 残り117
筋力、器用、精神を1点上昇
習得スキル:レジェンドSL3 パーフェクトボディSL1 ドラゴンリフレッシュSL1 ウォータースイム