キャラクター名 | タマモ・ヒジリ | |||||||||||
プレイヤー名 | クランチ | |||||||||||
メインクラス | アコライト | 年齢 | ||||||||||
サポートクラス | サモナー | 13 | ||||||||||
称号クラス | 性別 | |||||||||||
種族 | ヒューリン | 女 | ||||||||||
LV | CL3 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 142cm | 髪の色 | 紅 | |||||||||
瞳の色 | 黒 | 肌の色 | 薄橙 | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 捨て子 | 境遇 | 天涯孤独 | 目的 | 運命 | |||||||
取得一般スキル | ブラフ | 初期クラス | アコライト/サモナー(東方) | |||||||||
HP | MP | フェイト | 所属ギルド | |||||||||
33 | 47 | 6 | ギルド名 | セラピカルガーデン | ||||||||
ギルドマスター名 | デイジー |
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 | その他 修正 |
能力値 | ||
メイン | サポート | |||||
筋力 | 09 | 3 | 3 | |||
器用 | 09 | 3 | +1 | 4 | ||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | |||
知力 | 08 | 2 | +1 | +1 | 3 | |
感知 | 17 | 5 | 5 | |||
精神 | 12 | 4 | +1 | +1 | 6 | |
幸運 | 09 | 3 | +1 | 4 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
右手 | |||||||||||
左手 | ラウンドシールド | 2 | +3 | -1 | |||||||
頭部 | ビレッタ | 2 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | ||
胴部 | 和装 | 2 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | ||
補助防具 | マント | 2 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | -1 | ||
装身具 | 聖印 | 1 | ヒールの効果に+1D | ||||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 2/7 | 0 | 0 | +9 | 0 | -1 | -1 |
戦闘 | 能力値 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
スキル | その他 | 合計 (ダイス数) |
命中判定 (【器用】) |
4 | 0 | 0 | 0 | 4(2D) | ||||||
攻撃力 | (2D) | ||||||||||
回避判定 (【敏捷】) |
4 | +1 | 0 | 5(2D) | |||||||
物理防御力 | +9 | 0 | 0 | 9 | |||||||
魔法防御力 (【精神】) |
6 | 0 | 0 | 0 | 6 | ||||||
行動値 (【敏捷】+【感知】) |
8 | -1 | 0 | 0 | 7 | ||||||
移動力 (【筋力】+5) |
9 | -1 | 0 | 0 | 8 |
ゲッシュ | 恩恵 | 誓約 | 天罰 |
コネクション | 関係 | コネクション | 関係 | コネクション | 関係 |
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知 (【感知】) | 5 | 5(2D) | ||
トラップ解除 (【器用】) | 4 | 4(2D) | ||
危険感知 (【感知】) | 5 | 5(2D) | ||
エネミー識別 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
アイテム鑑定 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
魔術判定 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
呪歌判定 (【精神】) | 6 | 6(2D) | ||
錬金術判定 (【器用】) | 4 | 4(2D) |
スキル | SL/上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 分類 | 使用条件 | 効果 | 参照 |
種族スキル | P | |||||||||
プロビデンス | 1/1 | パッシブ/メイキング | 自身 | キャラクター作成時のフェイトが6点になる | P | |||||
/ | P | |||||||||
アコライト | / | P | ||||||||
プロテクション | 2/5 | ダメージロール後 | 自動 | 単体 | 20m | 3 | 魔術 | 防御中1回 | 対象が受けるダメージに-SLDする | P |
ヒール | 1/1 | メジャー | 魔術 | 単体 | 20m | 4 | 魔術 | 対象にHP回復を行う。3D6+CL×3点回復する | P | |
クイックヒール | 1/1 | イニシアチブ | 自動 | 自身 | 5 | シーン1回 | ヒールと同時に使用する。ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能となる | |||
サモナー | ||||||||||
ファミリア | 1/3 | アイテム | 自身 | 使い魔をSL個取得する。 | ||||||
ファミリアアタック | 2/5 | メジャー | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | 対象に特殊攻撃を行う。命中判定は感知となり、ダメージは(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる | ||
ファミリアプラス | 1/1 | アイテム | 自身 | 使い魔携帯 | 取得している使い魔の効果の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した判定の達成値に+3する」に変更する | |||||
ファミリアマスタリー | 1/1 | パッシブ | 自身 | ファミリアアタックの判定のダイスに+1Dする | ||||||
一般スキル | ||||||||||
ブラフ | 1/1 | パッシブ | 自身 | はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの精神判定に+1Dする | ||||||
インテンション | 1/1 | パッシブ | 自身 | 最大MPに+CLする | ||||||
トレーニング:感知 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 感知基本値に+3する | ||||||
トレーニング:精神 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 精神基本値に+3する |
携帯品 | (重量) | 携帯可能重量 | [9] | 重量空き | [9] |
ポーションホルダー | |||||
MPポーション×3 | 3 | ||||
HPポーション | 1 | ||||
所持金 | |||||
9650G |
所持品その他 | ||||
家置き物 | ||||
性格は温和で素直。清純を言葉にしたかのようである。
新しく使い魔のコウとエンが増えた! 「よろしくお願いしますね!(コイツ騙しやすそうな面してやがるなぁ)