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キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 タマモ・ヒジリ  
プレイヤー名 クランチ
メインクラス アコライト 年齢
サポートクラス サモナー 13
称号クラス   性別
種族 ヒューリン
LV CL3
キャラクターの外見
身長 142cm 髪の色
瞳の色 肌の色 薄橙
ライフパス
出自 捨て子 境遇 天涯孤独 目的 運命
取得一般スキル ブラフ 初期クラス アコライト/サモナー(東方)
HP MP フェイト 所属ギルド
33 47 6 ギルド名 セラピカルガーデン
ギルドマスター名 デイジー

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 09 3       3
器用 09 3 +1     4
敏捷 9 3       3
知力 08 2 +1 +1   3
感知 17 5       5
精神 12 4 +1 +1   6
幸運 09 3   +1   4

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手                      
左手 ラウンドシールド 2       +3   -1      
頭部 ビレッタ 2 0 0 0 +2 0 0 0    
胴部 和装 2 0 0 0 +2 0 0 0    
補助防具 マント 2 0 0 0 +2 0 0 -1    
装身具 聖印 1                 ヒールの効果に+1D
合計 重量は武器/防具 2/7 0   0 +9 0 -1 -1    

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
4 0 0 0 4(2D)
攻撃力       (2D)
回避判定
(【敏捷】)
4 +1 0   5(2D)
物理防御力 +9 0 0 9
魔法防御力
(【精神】)
6 0 0 0 6
行動値
(【敏捷】+【感知】)
8 -1 0 0 7
移動力
(【筋力】+5)
9 -1 0 0 8

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 5     5(2D)
トラップ解除 (【器用】) 4     4(2D)
危険感知 (【感知】) 5     5(2D)
エネミー識別 (【知力】) 3     3(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 3     3(2D)
魔術判定 (【知力】) 3     3(2D)
呪歌判定 (【精神】) 6     6(2D)
錬金術判定 (【器用】) 4     4(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル                  
プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング   自身         キャラクター作成時のフェイトが6点になる
                 
アコライト                
プロテクション 2/5 ダメージロール後 自動 単体 20m 3 魔術 防御中1回 対象が受けるダメージに-SLDする
ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術   対象にHP回復を行う。3D6+CL×3点回復する
クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動 自身   5   シーン1回 ヒールと同時に使用する。ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能となる  
                     
サモナー                    
ファミリア 1/3 アイテム   自身         使い魔をSL個取得する。  
ファミリアアタック 2/5 メジャー 感知 単体 20m 5   使い魔携帯 対象に特殊攻撃を行う。命中判定は感知となり、ダメージは(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる  
ファミリアプラス 1/1 アイテム   自身       使い魔携帯 取得している使い魔の効果の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した判定の達成値に+3する」に変更する  
ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ   自身         ファミリアアタックの判定のダイスに+1Dする  
                     
                     
一般スキル                    
ブラフ 1/1 パッシブ   自身         はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの精神判定に+1Dする  
インテンション 1/1 パッシブ   自身         最大MPに+CLする  
トレーニング:感知 1/1 パッシブ   自身         感知基本値に+3する  
トレーニング:精神 1/1 パッシブ   自身         精神基本値に+3する  

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [9]
ポーションホルダー          
MPポーション×3 3        
HPポーション 1        
        所持金
        9650G
所持品その他
         
家置き物
         

メモ

目が見えない女の子。物心ついた頃から目が見えなく、親兄弟もいなかった。主に川原で生活をしていて、物取りなどで生計を立てていた。彼女には不思議な力があり、目に見えない存在の声が聞こえるという。その力に目を付けられ、ある地主の家に引き取られ、占いや予言でお金儲けをさせられていた。その生活に自由はなく、窮屈だったため、旅の巫女や武芸者の力を借り、マリンパーチまで脱出したのである。
性格は温和で素直。清純を言葉にしたかのようである。 
と、いうのがマリンパーチでの設定。本当はただの詐欺師であり、高いだけの壺や効果のない御札を売っていた。あるとき、領主や役人、はては将軍まで巻き込んだ大詐欺をやらかしてしまいマリンパーチまで高飛びしたのである。
ゼンという小鬼の相棒がおり、イカサマなどで大いに役に立っている。偶に心の声が漏れる。
新しく使い魔のコウとエンが増えた! 
「よろしくお願いしますね!(コイツ騙しやすそうな面してやがるなぁ)

基本攻撃:ファミリアアタック+ファミリアコンビネーション+ファミリアアタック
 命中:4D6+9 ダメージ:(7D6+10+3)×2

参加履歴、獲得成長点