キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード: #2A5CAA(瑠璃色)
キャラクター名 ルリネ・マークライト キャラクターシート 
プレイヤー名 モノッチ
メインクラス シーフ 年齢
サポートクラス ヒーラー 11
運命クラス 性別
種族 フィルボル 女性
レベル 5
キャラクターの外見
身長 88cm 髪の色 瑠璃色
瞳の色 瑠璃紺 肌の色
ライフパス
出自 冒険者 境遇 紛失 目的 名誉
取得一般スキル 《リムーブトラップ》 初期クラス シーフ/アルケミスト(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
55 55 5  ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー
ギルド名 雪風の栞

能力値
  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 9 3       3
器用 9 3 1 1   5
敏捷 19 6 1     7
知力 7 2   1   3
感知 16 5 1   6
精神 11 3   1   4
幸運 6 2       2
※能力基本値:種族能力基本値にボーナスポイント、CL上昇時の成長を加えた値
※能力ボーナス:能力基本値/3(切り捨て)
※クラス修正:メイン、サポートクラスによる修正
※その他修正:スキル、アイテムなどによる修正
※能力値:能力ボーナス+クラス修正+その他修正

装備
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダンシングナイフ×2 6   4           至近 装備部位:双(《アンビデクスタリティ》)
回避判定+4(合計)
左手                    
頭部 サークレット 1       2          
胴部 フェザーアーマー 3       9         【行動値】+1
補助防具 クイックバンド 2             1   【行動値】+2
装身具 ライディングクロップ 1                 騎乗時【行動値】+1
合計 重量は武器/防具 6/7   4   11     1    

戦闘能力値
戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
5                 1 6(2D)
攻撃力
 
    4               4(2D)
回避判定
(【敏捷】)
7               1D 4 11(3D)
物理防御力
 
        11           11
魔法防御力
(【精神】)
4                   4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
13               5 4 22
移動力
(【筋力】+5)
8                   8

ゲッシュ
ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       
       

コネクション
コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           
           

特殊判定
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知
(【感知】)
5   1D 5(3D)
トラップ解除
(【器用】)
5   1D 5(3D)
危険感知
(【感知】)
5     5(2D)
エネミー識別
(【知力】)
3     3(2D)
アイテム鑑定
(【知力】)
3     3(2D)
魔術判定
(【知力】)
3     3(2D)
呪歌判定
(【精神】)
4     4(2D)
錬金術判定
(【器用】)
6     6(2D)

スキル
スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル
ニンブル 1/1 パッシブ/
メイキング
自身 【行動値】に+3する。 SKG P35
ラーニングポーション 1/1 パッシブ 自身 ダイスを振って効果を求めるアイテムのみ有効。「種別:ポーション」のアイテムの効果に+1Dする。 SKG P33
シーフスキル
アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 自身 短剣・鞭装備 装備している二つの武器を「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。 SKG P62
ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備 回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 SKG P64
バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 [回避判定]に+1Dする。 SKG P65
アルケミストスキル
エリクサー 1/1 パッシブ 自身 ダイスを振って効果を求めるアイテムのみ有効。「種別:ポーション」のアイテムの効果に+1Dする。 SKG P67
マグニフィケーション 1/1 メジャー 錬金術 範囲
(選択)
至近 6 錬金術 このスキルは自身を対象にできない。[種別:ポーション]のアイテムを対象に使用する。 SKG P69
ポーションピッチ 1/1 メジャー 錬金術 単体 20m 3 錬金術 [種別:ポーション]のアイテムを対象に使用する。 SKG P69
シンセサイゼーション 1/1 ムーブ 自動成功 自身 5 1回のアクションで[種別:ポーション]のアイテムを2個使用することができる。
また、[種別:ポーション]を使用するスキルでも2個のポーションが使用可能となる。
メインプロセス終了まで持続する。
SKG P68
セージスキル
ラーニング 1/1 効果参照 自身 《ラーニングポーション》取得。【幸運基本値】-3。 SKG P85
ヒーラースキル
アロマフラッド 1/1 メジャー 知力 場面(選択) シーン シナリオ1回 所持している「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。 SG2 P76
スピードエイド 1/1 セットアップ 自動成功 自身 10 「タイミング:メジャーアクション」のヒーラースキルを同時に使用することができる。 SG2 P77
スペシャルドリンク 1/5 アイテム 自身 ルネスドリンク:~~を[SL×2]個取得する。 SG2 P77
スペシャルポーション 1/1 アイテム 自身 ポテンシャルポーションを1個取得する。 SG2 P77
ハーブティー 1/5 イニシアチブ 自動成功 単体※ 10m 100G シナリオSL回 対象のMPを[4D]点回復する。ダイスは対象が振る。 SG2 P78
トードオイル 1/5 ムーブ 自動成功 自身 50G ダイスで効果を求めるアイテムに有効。
HP回復やMP回復を行なう「種別:ポーション、食料、料理」の効果に+[SL×3]する。
メインプロセス終了まで持続する。
SG2 P77
ハーバルロア 1/5 パッシブ 自身 ダイスで効果を求める「種別:ポーション」の効果に+[SL×2]する。 SG2 P78
一般スキル
ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗してもトラップが作動しない。 SKG P185
リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除の判定に+1Dする。 SKG P188
ホースマンシップ 1/1 パッシブ 自身 騎乗 回避判定の達成値に+1する。 SKG P187
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 自身 【敏捷基本値】に+3する。 SKG P184
トレーニング:感知 1/1 パッシブ 自身 【感知基本値】に+3する。 SKG P184
フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ 自身 【行動値】に+2する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 SKG P186
                     
※分類:魔術、錬金術、呪歌 など
携帯品
携帯品 (重量) 携帯可能重量 [21] 重量空き [10]
バックパック 0 小道具入れ 0 野営道具(森林) 2
ベルトポーチ 0 ロープ 0(1) ポーションホルダー 0
ヒーラーバッグ 0 ランタン 0(1) HPポーション*4 0(4)
ランチボックス 0 火打ち石 0(1) 毒消し 0(1)
にく*3 0(3)     MPポーション*4 4
漆黒の星 1     万能薬 1
        ルネスドリンク:赤*2 2
        ポテンシャルポーション 1
        所持金
        2971G

ルフェリオン(軍馬)積荷品
所持品 (重量) 積荷可能重量 [15] 重量空き [5]
HPポーション*4 4 万能薬 1
MPポーション*4 4 毒消し 1

所持品
薬箱        

メモ
親は冒険者兼薬剤師で8歳の頃から両親の素材集めについて冒険していたが、10歳の頃に冒険先で事故にあい記憶を失ってしまう。
本人は特に気にせずお気楽のんきに過ごしていたのだが両親が時々気にした素振りを見せるので、
「失くした記憶を取り戻す方法を探してくる!」と家を飛び出して冒険者になった。
本人は自覚していないが、自分が気にしていないことを気にする両親にイライラが募り、
カッとなって飛び出してきた反抗期的な部分もある。出身地はルネス。


性格は明るく元気で天真爛漫、そして物事を深く考えない。
興味がないものや難しいことは嫌いで、体を動かしたりしている方が好き。
グラスランナーみたいな性格といえばわかりやすいだろうか……?


ベレー帽・ノースリーブでミニ丈のワンピース・指ぬきのロンググローブ・オーバーニーソ
ベレー帽とワンピースは黒・手足は黄色と黒の縞々

「ヒーラーとはポーションに始まりポーションに終わる」
家から持ってきたヒーラーの技術書の写本の最初に書かれている言葉。
この言葉を胸に、ヒーラーとして一人前になるのが目標。
……なのだが、この言葉は実は両親が写本の際に勝手に付け加えた言葉なのである。

参加履歴/取得成長点
7/15
冒険者のいる背景/取得成長点:12点

8/2
吸血先祖の黄泉がえり/取得成長点:19点

8/27
妄言クエスト★気狂イお茶会/取得成長点:29点

10/21
妖魔弓兵の逆襲/取得成長点:31点

1/20
精霊結晶を求めて/取得成長点:51点

リビルド(成長のやり直し)
ボーナスポイント:器用+1・敏捷+3・感知+1
スキル:《ニンブル》《アンビデクスタリティ》《ドッジムーブ》《バタフライダンス》《エリクサー》《マグニフィケーション》取得
一般スキル:《ファインドトラップ》取得

LvUp(CL1→2)
HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1
転職(アルケミスト→セージ)
取得スキル:《シンセサイゼーション》・《ポーションピッチ》

LvUp(CL2→3)
HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1
転職(セージ→ヒーラー)
取得スキル:《ラーニング:ラーニングポーション》《アロマフラッド》

LvUp(CL3→4)
HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1
取得スキル:《スピードエイド》《スペシャルドリンク》《スペシャルポーション》

LvUp(CL4→5)
HP+6・MP+5・敏捷+1・感知+1・幸運+1
取得スキル:《ハーブティー》《ハーバルロア》《トードオイル》
一般スキル:《ホースマンシップ》《トレーニング:敏捷》《トレーニング:感知》《フェイス:ダグデモア》
成長履歴
残成長点/合計取得成長点:22点/142点

キャラクターシート置き場
モノッチのキャラクターシート置き場

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最終更新:2016年05月22日 23:32